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Age Of Champagne
Un jeu de Christophe Pouey, Cyrille Lefranc et Franck Rubarbe, illustré par Cyrille Lefranc.
Jeu de société, utilisant principalement les mécaniques de poses d'ouvriers, collection de cartes et gestion de ressources, pour 1 à 4 joueurs/joueuses à partir de 14 ans pour des parties de 30 minutes par joueur.
Le jeu est Édité par Old Hen Games et distribué par Mad Distribution (FR, BE, CH) et Asmodée Canada (CA).
SYNOPSIS
Incarnez un(e) chef/cheffe de cave qui hérite de l’exploitation familiale. Durant 10 manches vous enverrez vos collaborateurs acquérir des vignobles pour diversifier votre production de raisins, construire des pressoirs, ou encore installer de nouvelles cuveries pour vinifier et stocker les vins clairs le tout dans le but de vendre votre champagne en France, en Europe et à l’international.
DÉROULEMENT DE LA PARTIE
En début de partie, recevez équitablement des cartes Héritage et démarrez une phase de draft . Choisissez-en une que vous placez face cachée devant-vous puis passez le paquet de carte à votre voisin/e de gauche. Répétez l’opération jusqu’à avoir 3 cartes devant vous. Révélez-les puis récupérez les bonus. Le nombre d’étoiles détermine, celle/celui qui en a le plus, le 1er joueur.
Révélez la carte Événement au sommet de la pioche et lisez-la à voix haute. Tout le monde applique l’effet pour la manche en cours. Par exemple, pour "Pandémie Mondiale", vous n’aurez, durant ce tour, pas accès aux 3 cartes Marché de la partie supérieure.
Ensuite, chacun/e votre tour, placez l’un de vos 3 collaborateurs sur un emplacement libre d’une des zones d’actions.
Les actions seront résolues une fois que vous aurez toutes et tous placé vos collaborateurs, dans l'ordre indiqué sur le plateau :
ACTION #1 : ACQUERIR DU VIGNOBLE : prenez chaque carte Vignoble où se trouve l’un de vos Collaborateurs et placez-les au-dessus de votre plateau personnel dans la colonne de la région correspondante. Si la carte indique un bonus (en haut à droite) résolvez l’effet. La diversification de vos vignobles et le fait d’être majoritaire pour chacun de vos de vignobles (par zone) vous rapportera des points de Victoire en fin de partie. Test et avis de Age Of Champagne.
ACTION #2 : DEVELOPPER LE PRESSOIR : faites évoluer le niveau de votre Pressoir d’un cran vers le haut par collaborateur présent dans la zone. Cela déterminera la quantité de raisins vendangés qui sera transférée en cuverie. Au niv.14, vous prenez un jeton Bonus et à partir du niv.17 gagnez 1 point de Prestige pour chaque niveau de pressoir supplémentaire.
ACTION #3 : AGRANDIR LA CUVERIE : Installez un nouveau module Cuverie sur votre plateau, en commençant par la rangée du bas (Age 1), pour chacun de vos collaborateurs affectés à cette action. En plaçant un module sur la rangée supérieure (Age 2) avancez votre bilan d’éco-responsabilité d’un niveau. Test et avis de Age Of Champagne.
ACTION #4 : STRATEGIE MARKETING : Vous pourrez placer des vins de votre cave vers votre Œnothèque puis sur votre grille de stratégie marketing dans un 2ème temps. Si votre collaborateur est sur l’emplacement de gauche vous pouvez déplacer jusqu’à 3 cuvées de votre cave vers votre œnothèque. Déplacez ensuite votre collaborateur vers l’emplacement de droite, vous ne le récupérerez qu’à la fin de la prochaine manche, après avoir effectué la 2ème partie de l’action.
ACTION #5 : VENTES & EXPEDITIONS : Si votre collaborateur se trouve sur un emplacement de la rangée supérieure vous ne validerez qu’une seule carte Marché parmi les 6 cartes marchés disponibles "commandes actives et prévisionnelles. S’il se trouve sur un emplacement de la rangée inférieure vous pouvez valider jusqu’à 2 cartes parmi les 3 commandes actives.
En validant les Premieres cartes Marché, vous pourrez choisir un jeton Bonus parmi ceux se trouvant sous la colonne de cartes marchés.
Défaussez les cuvées indiquées sur la carte, gagnez les points de Prestige indiqués sur la carte et ajoutez le bonus de Stratégie marketing pour chacune de vos cuvées expédiées. Impactez votre bilan d’éco-responsabilité en fonction du mode de transport utilisé.
Une zone de pose de cette action vous permet d’effectuer une Livraison Partielle en expédiant une cuvée de moins que nécessaire. Réduisez vos PV d’autant de point qu’indiqué en fonction de la cuvée non livrée.
ACTION #6 : ASSEMBLAGE TIRAGE DES VINS : Vous transformez des vins clairs en cuvées en suivant les règles d’assemblage que vous trouverez sur votre aide de jeu. Retirez 3 cubes de la/des couleurs correspondantes, 2 sont défaussés et l’un rejoint votre cave.
ACTION #7 : LES VENDANGES : Tous les joueurs effectuent cette action, simultanément. Récoltez votre raisin en fonction de vos vignobles et Placez-les dans votre cuverie. Tout cela en fonction de votre capacité de votre Pressoir de de la place disponible dans votre cuverie.
ACTION #8 : CONSEIL DES CHEFS DE CAVE : Modifiez l’ordre du tour en fonction de la place où se trouve votre collaborateur.
FIN DE PARTIE
A l’issue de la 10ème et dernière manche, à lieu le décompte final : La Diversification des régions, les Vignoble majeurs, les Stocks et le Bilan d’éco-responsabilité, peuvent vous rapporter de précieux points supplémentaires. Le joueur ayant cumulé le plus de points de prestiges à l'issue du 10eme Tour sera désigné "Chef de cave de la décennie" et remportera la Partie.