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Il y a 6 piles de 6 cartes à 2 joueurs, 9 piles de 4 cartes à 3 ou 4 joueurs et 12 piles de 3 à 5 joueurs. Les autres sont retirés du jeu. Il y a aussi le joker (15 points, 5 identiques) et les dés bonus blancs. Chaque joueur dispose de 5 dés.
Jouabilité
Au début de votre tour, si l'un de vos dés est sur des cartes ou à côté des dés bonus, vous gagnez ces cartes et ces dés. Si c'est le premier tour de jeu, lancez 3 dés. Si c'est le deuxième tour, lancez 4 dés. Sinon, lancez les 5 dés. Vous pouvez relancer n'importe lequel des dés deux fois. Après avoir lancé, vous pouvez placer vos dés sur n'importe quelle carte avec une combinaison correspondante. Chaque dé ne peut être utilisé que pour une seule combinaison. Si vous lancez une combinaison avec un total supérieur à celui des dés sur une carte, vous pouvez écraser ces dés et les remplacer par les vôtres. Les dés bonus ne nécessitent aucune combinaison et les dés peuvent être placés à côté comme des cartes. Si vous réclamez les dés bonus, lancez-les comme les autres dés. Vous pouvez remplacer l'un de vos dés par la valeur des dés bonus lors de la réclamation, mais vous ne pouvez pas utiliser les dés bonus dans des combinaisons. Après un tour avec un dé bonus, remettez-le au centre.
Fin du jeu
Si une pile devient vide (pas le joker), ou 2 piles à 5 joueurs, la partie se termine. Chaque joueur réclame toutes les cartes et les dés bonus comme s'il était au début de son tour. Chaque carte vaut les points sur la carte. Si vous avez le dé bonus, lancez-le et marquez sa valeur en points. Chaque carte a une couleur (rouge, jaune, bleu ou noir). Si vous avez 2 cartes ou plus d'une même couleur, marquez 1 point pour la première carte, 2 points pour la seconde, et ainsi de suite. Le joueur avec le plus de points gagne.