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But du jeu
Le premier pirate à amasser 25 doublons d'or ou le dernier survivant gagne la partie. Si tes points de vie tombent à 0, tu es éliminé.
Mise en place
Gérée automatiquement par BGA.
- Chaque pirate commence avec 5 doublons et 10 points de vie.
- Les doublons restants forment le « Trésor Enfoui ».
- Les vies perdues vont dans le « Casier de Davy Jones ».
- Les boucliers sont stockés dans le « Coffre de Guerre ».
Tour de jeu
Tu peux lancer les 6 dés jusqu'à 3 fois .
- À chaque lancer, choisis les dés à garder et ceux à relancer.
- Une fois les lancers terminés, tu dois appliquer tous les résultats.
Actions des dés
- Doublon : Prends 2 doublons dans le Trésor Enfoui.
- X (La croix) : Donne 2 de tes doublons au Trésor Enfoui.
- Jolly Roger (Tête de mort) : Vole 2 doublons aux autres pirates (2 à un seul ou 1 à deux pirates différents).
- Coutelas (Sabre) : Attaque un pirate ! Il perd 1 bouclier s'il en a un, sinon il perd 1 point de vie.
- Planche (Walk the Plank) : Tu perds 1 point de vie. Les boucliers ne protègent pas de la planche.
- Bouclier : Prends un bouclier dans le Coffre de Guerre. Il protège uniquement contre les attaques de Coutelas.
Combinaisons spéciales
- Mutinerie (3 Planches) : Tous les autres pirates perdent 1 point de vie. Chaque dé "Planche" supplémentaire au-delà des 3 fait perdre 1 vie de plus. .
- Naufrage (3 Croix) : Tous les autres pirates donnent 3 doublons au Trésor Enfoui. Chaque "Croix" supplémentaire en ajoute 1. .
- Malédiction de Barbe Noire (6 faces différentes) : Tous les autres pirates perdent 2 points de vie et donnent 5 doublons au Trésor Enfoui. .
Le Butin du Capitaine
Si tu élimines un pirate pendant ton tour (via un Coutelas, une Mutinerie ou la Malédiction), tu récupères l'intégralité de ses doublons.
Crédits
Desiger : Eric Olsen
Éditeur : Messy Table Games
Développeur BGA : BanBan
Wiki BGA : excel13