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De Board Game Arena
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But du jeu


Être le dernier joueur en vie ou collecter des cartes pour gagner. Tu gagnes si :

- tous les autres joueurs n’ont plus de cartes,

- si tu possèdes 6 cartes de ton propre monstre.

- 15 cartes au total (toutes familles confondues).


Mise en place :

Chaque joueur choisit un monstre (une “famille” ou “suit”) et garde sa carte de monstre devant lui.


Tour de jeu :

À ton tour, tu fais ces actions dans cet ordre : 🃏 Piocher (obligatoire)

- Si tu as 3 cartes ou plus, pioche 1 carte. - Si tu as 2 cartes ou moins, pioche 3 cartes.

🔥 Brûler des cartes (optionnel)

Défausse autant de cartes que tu veux, Puis repioche la moitié (arrondie vers le bas). (ex : tu jettes 6 cartes → tu repioches 3)


⚔️ Attaquer (optionnel)

Tu choisis un joueur à attaquer.

⚔️ Comment attaquer :

Tu dois utiliser au moins 1 carte de ta propre famille (obligatoire).

Tu peux ajouter 1 carte d’une autre famille (facultatif).

Additionne les valeurs de tes cartes → Total d’attaque.

🧟 Exemple : Tu es la Momie → tu poses 2 cartes Momie (3 + 2) et 1 Loup (4) → ton attaque = 9.


🛡️ Comment se défendre

Le joueur attaqué peut poser jusqu’à 2 cartes :

- 1 de sa propre famille (obligatoire) - 1 d’une autre (facultatif)

Additionne leurs valeurs → Total de défense.


⚖️ Résultat du combat

Si Défense ≥ Attaque → l’attaque échoue.

Si Attaque > Défense → l’attaque réussit :

L’attaquant vole autant de cartes que la différence, mais maximum 4 cartes. Le vol se fait à l’aveugle (sans voir la main). Si le défenseur perd sa dernière carte, il est éliminé. Toutes les cartes utilisées (attaque + défense) sont défaussées ensuite.

Règles spéciales :


Premier tour :

Tu ne peux pas attaquer.

Tu peux à la place défausser toute ta main et repiocher 6 cartes.

Pioche vide :

Mélange la défausse pour reformer une nouvelle pioche. Tu dois toujours dire combien de cartes tu as en main si on te le demande.

🏆 Conditions de victoire

Il existe deux façons de gagner :

1. ÉLIMINATION Tu gagnes si tous les autres joueurs sont éliminés (ils n’ont plus de cartes).

2. COLLECTION Tu gagnes si, à n’importe quel moment de ton tour, tu possèdes : 6 cartes de ton propre monstre, ou 15 cartes au total (peu importe la famille). Dans les deux cas, la partie s’arrête immédiatement dès qu’une de ces conditions est remplie.