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Gamehelpkalah
Dans Kalah, deux joueurs s'affrontent, le but étant de collecter plus de graines que son adversaire.
Mise en place
Au début du jeu, trois, quatre, cinq ou six graines sont mises dans chaque case (sauf les deux grandes cases latérales). Chaque joueur contrôle les six cases et les graines de son coté. Son score est le nombre de graines dans sa réserve, la plus grande case à sa droite.
Déroulement de la partie
À son tour, le joueur prend les graines dans une des cases de son coté et les distribue une par une, dans le sens horaire, dans les cases suivantes ainsi que dans sa réserve, mais pas dans la réserve de l'adversaire.
Si la dernière graine placée arrive dans la réserve du joueur, alors celui-ci obtient un coup supplémentaire. Il n'y a pas de limite du nombre de coups par tours.
Si la dernière graine arrive dans une case vide, alors le joueurs place cette graine ainsi que celles présentes dans la case opposée, dans sa réserve. Si la case opposée est vide, le joueur place juste sa graine (variante capture vide).
Si un joueur n'a plus de graine dans ses cases, alors la partie se termine, le joueur adverse place les graines restantes dans sa réserve et le joueur ayant le plus grand score gagne.