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Comment jouer à Mijnlieff
On choisit la pièce qui va définir la localisation de jeu pour le joueur suivant.
En lui imposant cette contrainte de placement, on espère le bloquer et se donner plus de possibilités.
But
Tracer des lignes de 3 pièces ou plus dans sa couleur :
- - Dans le jeu standard, on ne peut faire que des lignes de 3 ou 4 pièces
- - Dans la création du plateau par les joueurs, les lignes peuvent être bien plus grandes
Pièces et Contraintes
Description des pièces et contrainte pour la pièce suivante de l'adversaire :
- - Lignes Droites : oblige à jouer sur la même ligne ou colonne
- - Diagonale : oblige à jouer sur l'une des cases vides sur l'une des diagonales
- - Poussoir : oblige à jouer sur une une case qui ne touche pas la pièce
- - Extracteur : oblige à jouer au contact de la pièce
Placement, Blocage et Passe
- - On joue chacun son tour, a priori
- - On ne peut jouer que sur une case vide. Les pièces ne s'empilent pas
- - Si un joueur ne peut pas poser de pièce d'après la contrainte imposée par la pièce adverse précédente, il doit passer
- - L'autre joueur, à l'origine du blocage, joue une nouvelle pièce sans aucune contrainte
- - Si on peut jouer, on doit jouer (l'interface de BGA ne permet pas de passer volontairement)
Fin de Partie
- - Quand 1 joueur n'a plus de pièce, son adversaire joue encore 1 coup (s'il le peut), et on passe au décompte
- - Si les 2 joueurs passent, ils abandonnent sans vainqueur (l'interface BGA ne le permet pas)
Décompte et Victoire
- - Toute ligne de 3 compte 1 point
- - Toute ligne de 4 compte 2 points
- - Toute ligne de # compte (#-2) points ... autrement dit, toute pièce ajoutée au-delà de la troisième compte pour 1 point de plus
- - Une même pièce peut faire partie de plusieurs lignes