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Dodo par Mark STEERE (mai 2021)
Introduction
Dodo est un jeu à deux joueurs qui se joue sur une grille hexagonale de n'importe quelle taille, initialement disposée comme indiqué sur la figure 1.
Les deux joueurs, Rouge et Bleu, déplacent à tour de rôle leurs propres pions, un pion par tour, en commençant par Rouge.
Les joueurs ne sont pas autorisés à passer.
Un hexagone de côté de taille 4 (37 cases) avec 26 pions (13 de chaque couleur: bleue et rouge) et 11 cases libres.
Mouvements
Tous les déplacements se font vers des cases inoccupées.
Les joueurs peuvent déplacer leurs pions d'une case directement vers l'avant ou en diagonale.
Contrairement aux dames chinoises, il n'y a pas de saut ou de capture dans le Dodo.
Objectif
Si au début de votre tour vous n'avez aucun mouvement disponible, vous gagnez.
Liens
- Regles EN: Dodo_rules.pdf