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Jeu de 2 à 5 joueurs 8 ans +
Nous sommes les serveurs d'un nouveau café de desserts. Chaque client a des goûts différents à satisfaire et certains d'entre eux sont tatillons.
Mise en place
4 Clients pour chacun des 6 groupes de différentes couleurs. (Soit 24 cartes Clients)
Mélangez le paquet des Desserts et distribuez en 3 à chaque joueur. Mélangez ensuite le paquet des Clients (Guest) et retournez en 3, face visible au centre de la table (représentant la salle du café).
Phase de pioche
À votre tour, piochez 1 Dessert et ajoutez-le à votre main. Ensuite piocher 1 Client et rajouter le dans le bar.(Clients affamés)
Tour de jeu
Après cette phase, choisissez 1 de ces 3 options :
► Satisfaire jusqu'à 2 Clients (maximum) : défaussez autant de Desserts que nécessaire pour satisfaire vos Clients (en évitant de leur servir ce qu'ils n'aiment pas), déplacez les clients rassasiés vers l'espace devant vous.
► Piochez 1 Dessert supplémentaire.
► Défaussez autant de Desserts de votre main que vous le souhaitez et piochez en le même nombre.
Desserts favoris et pourboire
Chaque fois que vous servez à un client son dessert favori (Noté sous les ingrédients du clients), piochez 1 Dessert supplémentaire comme pourboire.
Phase de défausse
Si à la fin de votre tour, plusieurs clients du même groupe de couleur sont dans la salle, choisissez les clients à exclure du café.
Les clients rejetés rejoignent la pile défausse Client (face visible).
Le dernier client parti, (donc sur le dessus de la pile), est dit «patientant sur le seuil».
Ce client peut également être servi par un autre serveur.
Lorsque vous avez terminé de défausser les clients, votre tour se termine.
Il n'y a aucune limite de cartes dans votre main.
Pioche vide
Lorsqu'un pioche Client est vide, garder le Client en haut de la défausse, mélanger le reste, et l'utiliser à nouveau pour composer une nouvelle pioche. Le Client gardé et remis en défausse comme Client «patientant sur le seuil».
Fin de partie
Vous gagnez dès qu'un de vos clients satisfaits comprend :
► 3 clients d'un même groupe, OU ► 5 clients de groupes différents
Si personne ne remporte la victoire, mais que tous les clients ont été servis, le gagnant est déterminé par score. Continuez à jouer jusqu'à ce que tous les clients soient servis. Ensuite, tout le monde marque un point pour chaque client, plus un bonus d'un point pour chaque paire de même couleur. Le serveur ayant le score le plus élevé gagne. Si les scores sont égaux, le serveur qui a le plus de dessert en main est déclaré vainqueur.
Règles avancées
Racolage et blocage
En plus de l'une des 2 opportunités de servir un client en salle à votre tour, vous pouvez tenter de voler le client d'un autre serveur. C'est ce qu'on appelle du racolage.
Attention : 2 clients servis au maximum par tour.
Le serveur mécontent a la possibilité de bloquer votre tentative de racolage en défaussant de sa main les desserts convoités par ce client. S'il peut et veut le faire, remettez les desserts que vous tentiez de servir dans votre main. Le racolage échoue, mais il vous est toujours possible de servir 2 autres clients de la salle. Vous ne pouvez pas tenter de racoler une deuxième fois dans le même tour.
Si votre tentative de racolage réussit, vous pouvez servir un deuxième Client comme d'habitude en salle.
Si vous racolez avec le dessert favori d'un client, vous ne pouvez pas être bloqué à moins que le serveur lésé satisfasse le client avec son deuxième dessert favori (s'il en a 2).
Un serveur dont le client est volé, pioche 1 dessert supplémentaire. Quiconque sert avec succès à un client son dessert favori reçoit également en pourboire 1 dessert supplémentaire. Si vous essayez de racoler à l'aide d'un favori et que vous êtes bloqué, vous ne gagnez pas de pourboire (puisque vous n'avez rien servis).
Ouvrir un buffet
Option des 4 desserts. Si vous avez 4 desserts à saveur unique (connus sous le nom d'As), vous pouvez les défausser pour forcer tous les autres serveurs à renvoyer l'un de leurs clients satisfaits (de son choix) en salle. De votre côté, piochez 3 autres Desserts et servez un client en salle.
Soirées surprise
Lorsqu'un autre serveur satisfait un client avec des desserts autres que son favori, soit en salle, soit par racolage, vous pouvez intercepter le client en dehors de votre tour en disant "Surprise !" en lui offrant son favori.
Comme pour le blocage, le serveur contrarié reprend simplement les desserts inutilisés dans sa main et continue comme si cette tentative de service n'avait pas eu lieu. Cependant, contrairement à un blocage raté, il est possible de racoler un autre client. Il lui est impossible de choisir immédiatement le client surpris que vous venez de rassasier, mais il pourra le faire au prochain tour.
Si une tentative de Racolage est bloquée avec un favori et qu'un autre serveur tente de surprendre avec l'autre favori, le client sollicité choisira le favori proposé en premier.
Pas de pourboire lors des fêtes surprises : c'est la seule fois où vous ne piochez pas de dessert supplémentaire en servant un favori.
Les ingrédients
Crème glacée Chocolat Cookie Epices Fruit Gâteau Légumes Marshmallow Noix Pâtisserie Pudding Tarte
Crédits
Auteur : Andrew Looney Editeur :Looney Labs Développé par Mizutismask Version Française : Edge Entertainment