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  • 24 septembre 2026 à 00:15 ‎Gamehelpcolorfield (hist | modifier) ‎[360 octets] ‎NoRSfall (discussion | contributions) (Page créée avec « C'est le même principe que le jeu « Dots and Boxes », mais avec des segments de deux couleurs différentes au lieu d'une seule. De plus, il est possible de revendiquer des zones plus grandes, et pas seulement des cases unitaires. Le joueur qui entoure une zone avec le plus grand nombre de segments s'approprie cette zone et la colore de sa propre couleur. ») Balise : Éditeur visuel : basculé
  • 23 septembre 2026 à 23:51 ‎Tips baolakiswahili (hist | modifier) ‎[62 octets] ‎NoRSfall (discussion | contributions) (Page créée avec « [https://boardgamearena.com/tableview?table=919510985 3 coups] »)
  • 22 septembre 2026 à 22:57 ‎Gamehelppiles (hist | modifier) ‎[555 octets] ‎Tica18 (discussion | contributions) (Page créée avec « Le but de ce jeu est de trier le linge en piles qui ont toutes des motifs identiques, mais des couleurs différentes. En même temps que les autres joueurs, tu dois trier ton linge pour essayer de constituer 6 ensembles complets de 4 vêtements, en utilisant la pile de linge située en haut. Lorsqu’une pile est complète, elle devient blanche et tu ne peux plus y accéder. Le premier joueur à avoir terminé ses 6 piles remporte la partie. Un exemple de pile se... »)
  • 17 septembre 2026 à 11:15 ‎Gamehelppondscape (hist | modifier) ‎[3 876 octets] ‎Didi974 (discussion | contributions) (Page créée avec « OBJECTIF Obtenez le meilleur score en créant une mare optimale de grenouilles et d'habitats dans une grille au cours de 15 tours. DÉROULEMENT DU JEU Chaque joueur construit sa propre grille composée d'un total de 15 cartes (3 rangées de 5 cartes chacune). Tour de jeu : Choisissez une carte dans la présentation (la rangée de 3 cartes grenouille/habitat face visible) et mettez-la dans votre main. Déplacez la grenouille sauteuse dans le sens des aiguilles... »)
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