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« Gamehelpodicey » : différence entre les versions
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In '''Odicey''', the sea is in constant motion. | |||
Each turn, dice are rolled, moved, swapped… and the balance keeps shifting. | |||
Anticipate, disrupt your opponents, and place the final decisive die to claim victory. | |||
🎯 '''<u>AIM OF THE GAME</u>''' | |||
Be the first player (or team) to complete an alignment of 5 dice on the 5×5 board: | |||
* the color of the dice does not matter (red, blue, or white), | |||
* the values must be : | |||
• ''either all identical (e.g.: 4-4-4-4-4),'' | |||
''• or strictly consecutive (e.g.: 2-3-4-5-6 or 6-5-4-3-2),'' | |||
* the alignment may be horizontal, vertical, or diagonal. | |||
👉 The winner is always the player who places the last die of the winning alignment. | |||
⚙️ '''<u>GAME PRINCIPLE</u>''' | |||
On your turn, you will always follow the same sequence : | |||
1. Choose 2 dice | |||
2. Roll them | |||
3. Place them on the board | |||
👉 But be careful : | |||
• you can move dice already in play, | |||
• swap dice thanks to identical values, | |||
• disrupt your opponents thanks to doubles, | |||
• and sometimes completely turn the situation around thanks to the Zeus die. | |||
👉 Each roll can therefore : | |||
• bring you closer to victory, | |||
• block an opponent’s alignment, | |||
• or deeply modify the board. | |||
🔁 '''<u>GAME FLOW</u>''' | |||
1️⃣ '''Setup''' : | |||
* Each player or team chooses a color: red or blue. | |||
* The first player : | |||
• ''rolls 2 dice of their color + the Zeus die,'' | |||
''• places all these dice on empty spaces on the board.'' | |||
2️⃣ '''A game turn (standard turn)''': | |||
On your turn : | |||
🔹 Step 1 — '''Choose 2 dice''' | |||
You choose exactly 2 dice to roll : | |||
- dice of your color : | |||
• ''from your reserve (harbor),'' | |||
''• and/or from the board ;'' | |||
- or opponent dice already on the board, only if their value is equal to the value of the Zeus die. | |||
👉 Stakes : decide whether to develop your own alignment or disrupt another player’s. | |||
🔹 Step 2 — '''Roll the 2 dice''' | |||
Roll the 2 chosen dice. | |||
🔹 Step 3 — '''Place the dice''' | |||
For each die rolled, you may : | |||
• place it on an empty space, | |||
• or on a space occupied by a die of the same value, regardless of its color. | |||
➡️ In this second case, you trigger a permutation. | |||
🔄 '''<u>PERMUTATION (HERMES’ TRICK)</u>''' | |||
When you place a die on another die of the same value : | |||
- you take its place, | |||
- the ejected die must be placed elsewhere : | |||
• ''on an empty space,'' | |||
''• or on another die of the same value (which may create a new permutation).'' | |||
✔️ You may chain several permutations, with 1 or 2 dice, during the same turn. | |||
👉 Stakes : break an opponent’s alignment or reorganize the board to your advantage. | |||
⚡ '''<u>DOUBLES (AEGIS)</u>''' | |||
(If the 2 dice rolled have the same value) | |||
After placing them, you gain a bonus turn, depending on the value of the double : | |||
🛡️ '''ATHENA’S AEGIS''' : | |||
(double value ≠ Zeus die value) | |||
You choose: | |||
• either to play an additional standard turn, | |||
• or to remove 2 opponent dice from the board and return them to their reserve. | |||
👉 Stakes : attack or accelerate your strategy. | |||
🌩️ '''ZEUS’ AEGIS''' : | |||
(double value = Zeus die value) | |||
You may re-roll 2 dice of your choice already present on the board (red, blue, and/or white). | |||
👉 Stakes : brutally reshape the board and create an immediate opportunity. | |||
🎲 '''<u>ZEUS DIE</u>''' | |||
• It is rolled at the start of the game and then remains on the board. | |||
• Its value determines which dice are “common” (usable by all). | |||
• It cannot be re-rolled normally. | |||
• Its value may change via Zeus effects. | |||
• It can be moved by permutation. | |||
👉 Central stake : controlling Zeus’ die value means controlling access to opponent dice. | |||
🏆 '''<u>END OF THE GAME</u>''' | |||
As soon as a player or team completes a winning alignment of 5 dice, the game ends immediately. | |||
🎉 Victory ! | |||
NORMAL Mode : BGA indicates which dice can be picked up and where they can be placed after rolling. | |||
Mode CHAOS : without indications, according to the physical game. | |||
<span lang="fr" dir="ltr">'''@''' : odicey.contact@gmail.com</span> <span lang="fr" dir="ltr"> </span> | |||
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Dans '''Odicey''', la mer est en perpétuel mouvement. | Dans '''Odicey''', la mer est en perpétuel mouvement. | ||
| Ligne 116 : | Ligne 288 : | ||
⚡ '''<u>LES DOUBLES (ÉGIDES)</u>''' | ⚡ '''<u>LES DOUBLES (ÉGIDES)</u>''' | ||
Si les 2 dés lancés ont la même valeur | (Si les 2 dés lancés ont la même valeur) | ||
Après les avoir placés : vous obtenez un tour bonus. | |||
Selon la valeur du double : | Selon la valeur du double : | ||
| Ligne 166 : | Ligne 340 : | ||
🎉 Victoire ! | 🎉 Victoire ! | ||
<span lang="Fr" dir="ltr"> | ''Mode NORMAL : BGA indique quels dés et emplacements peuvent être sélectionnés.'' | ||
''Mode CHAOS : aucune indication, comme dans le jeu physique. <span lang="Fr" dir="ltr"><br /></span>'' | |||
<span lang="fr" dir="ltr">'''@''' : odicey.contact@gmail.com</span> <span lang="fr" dir="ltr"> </span> | <span lang="fr" dir="ltr">'''@''' : odicey.contact@gmail.com</span> <span lang="fr" dir="ltr"> </span> | ||
Version du 18 janvier 2026 à 20:03
In Odicey, the sea is in constant motion.
Each turn, dice are rolled, moved, swapped… and the balance keeps shifting.
Anticipate, disrupt your opponents, and place the final decisive die to claim victory.
🎯 AIM OF THE GAME
Be the first player (or team) to complete an alignment of 5 dice on the 5×5 board:
- the color of the dice does not matter (red, blue, or white),
- the values must be :
• either all identical (e.g.: 4-4-4-4-4),
• or strictly consecutive (e.g.: 2-3-4-5-6 or 6-5-4-3-2),
- the alignment may be horizontal, vertical, or diagonal.
👉 The winner is always the player who places the last die of the winning alignment.
⚙️ GAME PRINCIPLE
On your turn, you will always follow the same sequence :
1. Choose 2 dice
2. Roll them
3. Place them on the board
👉 But be careful :
• you can move dice already in play,
• swap dice thanks to identical values,
• disrupt your opponents thanks to doubles,
• and sometimes completely turn the situation around thanks to the Zeus die.
👉 Each roll can therefore :
• bring you closer to victory,
• block an opponent’s alignment,
• or deeply modify the board.
🔁 GAME FLOW
1️⃣ Setup :
- Each player or team chooses a color: red or blue.
- The first player :
• rolls 2 dice of their color + the Zeus die,
• places all these dice on empty spaces on the board.
2️⃣ A game turn (standard turn):
On your turn :
🔹 Step 1 — Choose 2 dice
You choose exactly 2 dice to roll :
- dice of your color :
• from your reserve (harbor),
• and/or from the board ;
- or opponent dice already on the board, only if their value is equal to the value of the Zeus die.
👉 Stakes : decide whether to develop your own alignment or disrupt another player’s.
🔹 Step 2 — Roll the 2 dice
Roll the 2 chosen dice.
🔹 Step 3 — Place the dice
For each die rolled, you may :
• place it on an empty space,
• or on a space occupied by a die of the same value, regardless of its color.
➡️ In this second case, you trigger a permutation.
🔄 PERMUTATION (HERMES’ TRICK)
When you place a die on another die of the same value :
- you take its place,
- the ejected die must be placed elsewhere :
• on an empty space,
• or on another die of the same value (which may create a new permutation).
✔️ You may chain several permutations, with 1 or 2 dice, during the same turn.
👉 Stakes : break an opponent’s alignment or reorganize the board to your advantage.
⚡ DOUBLES (AEGIS)
(If the 2 dice rolled have the same value)
After placing them, you gain a bonus turn, depending on the value of the double :
🛡️ ATHENA’S AEGIS :
(double value ≠ Zeus die value)
You choose:
• either to play an additional standard turn,
• or to remove 2 opponent dice from the board and return them to their reserve.
👉 Stakes : attack or accelerate your strategy.
🌩️ ZEUS’ AEGIS :
(double value = Zeus die value)
You may re-roll 2 dice of your choice already present on the board (red, blue, and/or white).
👉 Stakes : brutally reshape the board and create an immediate opportunity.
🎲 ZEUS DIE
• It is rolled at the start of the game and then remains on the board.
• Its value determines which dice are “common” (usable by all).
• It cannot be re-rolled normally.
• Its value may change via Zeus effects.
• It can be moved by permutation.
👉 Central stake : controlling Zeus’ die value means controlling access to opponent dice.
🏆 END OF THE GAME
As soon as a player or team completes a winning alignment of 5 dice, the game ends immediately.
🎉 Victory !
NORMAL Mode : BGA indicates which dice can be picked up and where they can be placed after rolling.
Mode CHAOS : without indications, according to the physical game.
@ : odicey.contact@gmail.com
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Dans Odicey, la mer est en perpétuel mouvement.
À chaque tour, les dés sont lancés, déplacés, échangés… et les équilibres changent sans cesse.
Anticipez, perturbez vos adversaires et placez le dernier dé décisif pour remporter la victoire.
🎯 BUT DU JEU
Être le premier joueur (ou équipe) à compléter un alignement de 5 dés sur le plateau 5×5 :
- peu importe la couleur des dés (rouge, bleu ou blanc),
- les valeurs doivent être :
• soit toutes identiques (ex : 4-4-4-4-4),
• soit strictement consécutives (ex : 2-3-4-5-6 ou 6-5-4-3-2),
• l’alignement peut être horizontal, vertical ou diagonal.
👉 C’est toujours le joueur qui pose le dernier dé de l’alignement gagnant qui gagne.
⚙️ PRINCIPE DU JEU
À votre tour, vous allez toujours suivre la même logique :
1. Choisir 2 dés
2. Les lancer
3. Les placer sur le plateau
👉 Mais attention :
• vous pouvez déplacer des dés déjà en jeu,
• échanger des dés grâce aux valeurs identiques,
• perturber vos adversaires grâce aux doubles,
• et parfois retourner complètement la situation grâce au dé Zeus.
👉 Chaque lancer peut donc :
• vous rapprocher de la victoire,
• bloquer un alignement adverse,
• ou modifier profondément le plateau.
🔁 DÉROULEMENT D’UNE PARTIE
1️⃣ Mise en place :
- Chaque joueur ou équipe choisit une couleur : rouge ou bleu.
- Le premier joueur :
• lance 2 dés de sa couleur + le dé Zeus,
• place tous ces dés sur des cases libres du plateau.
2️⃣ Un tour de jeu (tour classique) :
À votre tour :
🔹 Étape 1 — Choisir 2 dés
Vous choisissez exactement 2 dés à lancer :
- des dés de votre couleur :
• depuis votre réserve (port),
• et/ou depuis le plateau ;
- ou des dés adverses déjà sur le plateau, uniquement si leur valeur est égale à celle du dé Zeus.
👉 Enjeu : décider entre développer votre alignement ou perturber celui d’un autre joueur.
🔹 Étape 2 — Lancer les 2 dés
Lancez les 2 dés choisis.
🔹 Étape 3 — Placer les dés
Pour chaque dé lancé, vous pouvez :
• le placer sur une case libre,
• ou sur une case occupée par un dé de même valeur, quelle que soit sa couleur.
➡️ Dans ce second cas, vous déclenchez une permutation.
🔄 LA PERMUTATION (RUSE D’HERMES)
Quand vous placez un dé sur un autre dé de même valeur :
- vous prenez sa place,
- le dé éjecté doit être replacé ailleurs :
• sur une case libre,
• ou sur un autre dé de même valeur (ce qui peut créer une nouvelle permutation).
✔️ Vous pouvez enchaîner plusieurs permutations, avec 1 ou 2 dés, durant un même tour.
👉 Enjeu : casser un alignement adverse ou réorganiser le plateau à votre avantage.
⚡ LES DOUBLES (ÉGIDES)
(Si les 2 dés lancés ont la même valeur)
Après les avoir placés : vous obtenez un tour bonus.
Selon la valeur du double :
🛡️ ÉGIDE D’ATHENA :
(valeur du double ≠ valeur du dé Zeus)
Vous choisissez :
• soit jouer un tour classique supplémentaire,
• soit retirer 2 dés adverses du plateau et les renvoyer dans leur réserve.
👉 Enjeu : attaquer ou accélérer votre stratégie.
🌩️ ÉGIDE DE ZEUS :
(valeur du double = valeur du dé Zeus)
Vous pouvez relancer 2 dés de votre choix déjà présents sur le plateau
(rouge, bleu et/ou blanc).
👉 Enjeu : remodeler brutalement le plateau et créer une opportunité immédiate.
🎲 LE DÉ ZEUS
• Il est lancé en début de partie puis reste sur le plateau.
• Sa valeur définit quels dés peuvent être “communs” (utilisables par tous).
• Il ne peut pas être relancé normalement.
• Sa valeur peut changer via les effets de Zeus.
• Il peut être déplacé par permutation.
👉 Enjeu central : contrôler la valeur de Zeus, c’est contrôler l’accès aux dés adverses.
🏆 FIN DE PARTIE
Dès qu’un joueur ou une équipe complète un alignement gagnant de 5 dés,
la partie s’arrête immédiatement.
🎉 Victoire !
Mode NORMAL : BGA indique quels dés et emplacements peuvent être sélectionnés.
Mode CHAOS : aucune indication, comme dans le jeu physique.
@ : odicey.contact@gmail.com