Ceci est une page d'aide pour Board Game Arena: jouez aux meilleurs jeux de plateau en ligne !

« Gamehelpodicey » : différence entre les versions

De Board Game Arena
Aller à la navigation Aller à la recherche
Aucun résumé des modifications
Aucun résumé des modifications
Ligne 1 : Ligne 1 :
'''''<span lang="en" dir="ltr">English / French</span>'''''
Dans '''Odicey''', la mer est en perpétuel mouvement.


<span lang="en" dir="ltr">'''Normal''' mode : BGA indicates which dice/locations/switches you can choose.</span>
À chaque tour, les dés sont lancés, déplacés, échangés… et les équilibres changent sans cesse.


<span lang="en" dir="ltr">'''Chaos''' mode : without any indications (according to the physical game).</span>
Anticipez, perturbez vos adversaires et placez le dernier dé décisif pour remporter la victoire.


<span lang="en" dir="ltr"><br />
Roll and play the dice as checkers ! Fit the constant alterings of the game board to pave the way for victory !</span>


<span lang="en" dir="ltr">In '''''Odicey''''', roll and place dice (ships) onto the 5x5 game board (sea) to restore the balance and steadiness among the chaos and tumult of the waves.</span>  
🎯 <u>'''BUT DU JEU'''</u>


<span lang="en" dir="ltr">Tame ''Poseidon''’s ire, god of the sea —> = the chaos generated by the successive rolls.</span>
Être le premier joueur (ou équipe) à compléter un alignement de 5 dés sur le plateau 5×5 :


<span lang="en" dir="ltr">Through your journey, you’ll be assisted by :</span>
• peu importe la couleur des dés (rouge, bleu ou blanc),


<span lang="en" dir="ltr">- ''Hermes'', god of luck, of the good trick and thieves —> = dice switches ;</span>
• les valeurs doivent être :


<span lang="en" dir="ltr">- ''Athena'', goddess of wisdom and battle strategy —> = in case of  a double, get an extra assault/defence turn ;</span>
• soit toutes identiques (ex : 4-4-4-4-4),


<span lang="en" dir="ltr">- ''Zeus'', god of sky, guardian and benefactor —> = take control of some opposing ships / in case of a double, get an extra turn and possibly alter the game board general shape.</span>
• soit strictement consécutives (ex : 2-3-4-5-6 ou 6-5-4-3-2),


<span lang="en" dir="ltr">The first fleet who completes an orderly 5 dice line onto the sea, which values are strictly consecutive or identical, wins the game and brings the journey to an end !</span>
• l’alignement peut être horizontal, vertical ou diagonal.


<span lang="en" dir="ltr"><br />
👉 C’est toujours le joueur qui pose le dernier dé de l’alignement gagnant qui gagne.
'''AIM OF THE GAME'''</span>


<span lang="en" dir="ltr">Complete at your turn an orderly 5 dice line onto the game board :</span>


<span lang="en" dir="ltr">✓ built up with 1 or 2 or 3 colours : red / blue / white;</span>
⚙️ <u>'''PRINCIPE DU JEU'''</u>


<span lang="en" dir="ltr">✓ which values are strictly : consecutive (increasing or decreasing) or identical;</span>
À votre tour, vous allez toujours suivre la même logique :


<span lang="en" dir="ltr">✓ onto a vertical or horizontal or diagonal axis.</span>
1. Choisir 2 dés


<span lang="en" dir="ltr"><br />
2. Les lancer
'''BEGINNING OF THE GAME'''</span>


<span lang="en" dir="ltr">The sea game board is placed in the middle of players and the Zeus’ die (white) is placed next to it.</span>
3. Les placer sur le plateau


<span lang="en" dir="ltr">Each player or team chooses one’s colour (red or blue). Players of a same team play by alternating turns.</span>
Mais attention :


<span lang="en" dir="ltr">The player who begins rolls 2 dice of his/her ships’ fleet from his/her home port as well as the Zeus’ die, and places the obtained values onto any empty location of the sea. Afterwards, the following player rolls 2 dice of his/her ships’ fleet from his/her home port, and the game continues…</span>
• vous pouvez déplacer des dés déjà en jeu,


<span lang="en" dir="ltr"><br />
• échanger des dés grâce aux valeurs identiques,
'''GAME PRINCIPLE'''</span>


<span lang="en" dir="ltr">1 -  I CHOOSE 2 dice :</span>
• perturber vos adversaires grâce aux doubles,


<span lang="en" dir="ltr">‣ of my colour, from my home port and/or from the sea;</span>
• et parfois retourner complètement la situation grâce au dé Zeus.


<span lang="en" dir="ltr">‣ and/or of the opposing colour, from the sea = only if this die has the same value as the Zeus’ die (= Zeus’ favour).</span>
Chaque lancer peut donc :


<span lang="en" dir="ltr">2 -  I ROLL these 2 dice</span>
• vous rapprocher de la victoire,


<span lang="en" dir="ltr">3 -  I PLACE these 2 dice onto the sea :</span>
• bloquer un alignement adverse,


<span lang="en" dir="ltr">‣ on any empty location ;</span>
• ou modifier profondément le plateau.


<span lang="en" dir="ltr">‣ on any occupied location by a same-valued die of any colour (= Hermes’ trick)</span>


<span lang="en" dir="ltr"><br />
🔁 <u>'''DÉROULEMENT D’UNE PARTIE'''</u>
'''DICE SWITCH''' = ''Hermes’ trick''</span>


<span lang="en" dir="ltr">If, at your turn, you obtain an IDENTICAL VALUE to the one of any die (whatever its colour) already placed onto the sea :</span>
1️⃣ '''Mise en place''' :


<span lang="en" dir="ltr">➡ You can choose to place your die in the place of this same-valued die and then place this die onto any location of the sea (whether on any empty location / or on any already occupied location by a same-valued die = new dice switch).</span>
• Chaque joueur ou équipe choisit une couleur : rouge ou bleu.


<span lang="en" dir="ltr">✓ The switch can be performed on any die of any colour. With 1 or both di(c)e. It can be applied as often as wished within a player’s turn.</span>
• Le premier joueur :


<span lang="en" dir="ltr"><br />
• lance 2 dés de sa couleur + le dé Zeus,
'''DOUBLES''' = ''Athena’s and Zeus’ Aegis''</span>


<span lang="en" dir="ltr">If, at your turn, you obtain a DOUBLE (= 2 dice of identical values) :</span>
• place tous ces dés sur des cases libres du plateau.


<span lang="en" dir="ltr">➡ You place your dice onto the sea and can play immediately a new extra turn.</span>
2️⃣ '''Un tour de jeu (tour classique)''' :


<span lang="en" dir="ltr">‣ ''ATHENA’S AEGIS'' (If the value of the doubled die differs from the value of the Zeus’ die) = You can choose to : whether roll 2 dice as for a classical turn / or remove 2 dice of your opponent’s colour from the sea (to replace them in his/her home port).</span>
À votre tour :


<span lang="en" dir="ltr">‣ ''ZEUS’ AEGIS'' (If the value of the doubled die equals to the value of Zeus’ die) = You can roll 2 dice of your choice already placed onto the sea : red and/or blue and/or white.</span>
🔹 Étape 1 — Choisir 2 dés


<span lang="en" dir="ltr"><br />
Vous choisissez exactement 2 dés à lancer :
'''THE BONUS DIE''' = ''Zeus’ favour''</span>


<span lang="en" dir="ltr">It’s first rolled by the player who begins the game and placed onto any location of the sea. Its value determines common dice’s value during the game. It can not be chosen customarily during a player’s turn to be rolled, but it can be chosen to be rolled following a Zeus’ Aegis double. Its value can change during the game. It can be switched.</span>
• des dés de votre couleur :


<span lang="en" dir="ltr"><br />
''depuis votre réserve (port),''
'''CLASSICAL DICE''' = ''the Sea Couriers''</span>


<span lang="en" dir="ltr">They are shared split between players at the beginning of the game, according to their fleet’s colour. They can be chosen to be rolled, during one’s turn, by the player whom colour it is. They can be rolled by any player : if their value onto the sea equals to the Zeus’ die value. They can be switched.</span>
''• et/ou depuis le plateau'' ;


<span lang="en" dir="ltr"><br />
• ou des dés adverses déjà sur le plateau, uniquement si leur valeur est égale à celle du dé Zeus.
'''WINNING CONDITION'''</span>


<span lang="en" dir="ltr">The first player or team who completes successfully a 5 dice line onto the sea wins the game !</span>
👉 Enjeu : décider entre développer votre alignement ou perturber celui d’un autre joueur.


🔹 Étape 2 — Lancer les 2 dés


----
Lancez les 2 dés choisis.


🔹 Étape 3 — Placer les dés


Pour chaque dé lancé, vous pouvez :


<span lang="fr" dir="ltr">Mode '''Normal''' : BGA indique quels sont les dés/emplacements/ permutations possibles lors d'un tour.</span>
• le placer sur une case libre,


<span lang="fr" dir="ltr">Mode '''Chaos''' : Aucune indication n'est fournie (correspondant à la version physique du jeu).</span>
• ou sur une case occupée par un dé de même valeur, quelle que soit sa couleur.


<span lang="fr" dir="ltr">Lancez et placez les dés comme des pions ! Adaptez-vous aux remaniements continus du plateau de jeu pour tracer votre route vers la victoire !</span>
➡️ Dans ce second cas, vous déclenchez une permutation.


<span lang="fr" dir="ltr">Dans '''''Odicey''''', lancez et placez les dés (navires) sur le plateau de jeu 5x5 (la mer) pour rétablir la stabilité parmi le chaos généré par le tumulte des flots.</span>


<span lang="fr" dir="ltr">Apprivoisez la colère de ''Poséidon'', dieu de la mer --> = le chaos généré par les jets de dés successifs.</span>
🔄 <u>'''LA PERMUTATION (RUSE D’HERMES)'''</u>


<span lang="fr" dir="ltr">Dans votre périple, vous serez aidé par :</span>
Quand vous placez un dé sur un autre dé de même valeur :


<span lang="fr" dir="ltr">- ''Hermès'', dieu de la chance, de la ruse et des voleurs --> = la permutation des dés ;</span>
• vous prenez sa place,


<span lang="fr" dir="ltr">- ''Athena'', déesse de la sagesse et de la stratégie guerrière --> = en cas de double, obtenez un tour bonus attaque/défense ;</span>
• le dé éjecté doit être replacé ailleurs :


<span lang="fr" dir="ltr">- ''Zeus'', dieu du ciel, protecteur et bienfaiteur --> = prise de contrôle de certains navires adverses / en cas de double, obtenez un tour bonus vous permettant de remanier la physionomie de la partie.</span>
• sur une case libre,


<span lang="fr" dir="ltr">La première flotte de navires/équipe qui complète un alignement de 5 dés sur la mer, dont les valeurs sont soit strictement consécutives soit strictement identiques, remporte la victoire !</span>
• ou sur un autre dé de même valeur (ce qui peut créer une nouvelle permutation).


✔️ Vous pouvez enchaîner plusieurs permutations, avec 1 ou 2 dés, durant un même tour.


'''<span lang="fr" dir="ltr">BUT DU JEU</span>'''
👉 Enjeu : casser un alignement adverse ou réorganiser le plateau à votre avantage.


<span lang="fr" dir="ltr">Complétez à votre tour un '''alignement de 5 dés''' sur le plateau de jeu :</span>


<span lang="fr" dir="ltr">✓ constitué d''''1 ou 2 ou 3 couleurs''' : rouge / bleu / blanc ;</span>
'''<u>LES DOUBLES (ÉGIDES)</u>'''


<span lang="fr" dir="ltr">✓ dont les valeurs sont strictement : '''consécutives''' (croissantes ou décroissantes) ou '''identiques''' ;</span>
Si les 2 dés lancés ont la même valeur, après les avoir placés : vous obtenez un tour bonus.


<span lang="fr" dir="ltr">✓ sur un axe '''vertical ou horizontal ou diagonal'''.</span>
Selon la valeur du double :


🛡️ '''ÉGIDE D’ATHENA''' :


'''<span lang="fr" dir="ltr">DÉBUT DE PARTIE</span>'''
(valeur du double ≠ valeur du dé Zeus)


<span lang="fr" dir="ltr">Le plateau de jeu est placé au centre des joueurs.ses et le dé Zeus (blanc) à côté.</span>
Vous choisissez :


<span lang="fr" dir="ltr">Chaque joueur.se ou équipe choisit une couleur (rouge ou bleue).</span>
• soit jouer un tour classique supplémentaire,


<span lang="fr" dir="ltr">Les joueurs.ses d'une même équipe jouent par alternance de tours.</span>
• soit retirer 2 dés adverses du plateau et les renvoyer dans leur réserve.


<span lang="fr" dir="ltr">Le/la joueur.se qui commence lance 2 dés depuis sa réserve de dés (son port) ainsi que le dé Zeus, puis place les valeurs de dés obtenues sur les emplacements libres du plateau de jeu. Puis le joueur.se suivant.e lance 2 dés depuis sa réserve, et le jeu continue...</span>
👉 Enjeu : attaquer ou accélérer votre stratégie.


🌩️ '''ÉGIDE DE ZEUS''' :


'''<span lang="fr" dir="ltr">PRINCIPE DE JEU</span>'''
(valeur du double = valeur du dé Zeus)


<span lang="fr" dir="ltr">1 -  Je CHOISIS 2 dés :</span>
Vous pouvez relancer 2 dés de votre choix déjà présents sur le plateau


<span lang="fr" dir="ltr">‣ de ma couleur, depuis ma réserve (mon port de départ) et/ou depuis le plateau de jeu (la mer) ;</span>
(rouge, bleu et/ou blanc).


<span lang="fr" dir="ltr">‣ et/ou de couleur adverse, depuis la mer = uniquement si ce dé à la même valeur que le dé Zeus (= la faveur de Zeus).</span>
👉 Enjeu : remodeler brutalement le plateau et créer une opportunité immédiate.


<span lang="fr" dir="ltr">2 -  Je LANCE ces 2 dés</span>


<span lang="fr" dir="ltr">3 -  Je PLACE ces 2 dés sur la mer :</span>
🎲 '''<u>LE DÉ ZEUS</u>'''


<span lang="fr" dir="ltr">‣ sur un emplacement libre ;</span>
• Il est lancé en début de partie puis reste sur le plateau.


<span lang="fr" dir="ltr">‣ sur une case occupée par un dé de même valeur quelle que soit sa couleur (= la ruse d'Hermès)</span>
• Sa valeur définit quels dés peuvent être “communs” (utilisables par tous).


• Il ne peut pas être relancé normalement.


<span lang="fr" dir="ltr">'''PERMUTATION DE DÉS''' = ''la ruse d'Hermès''</span>
• Sa valeur peut changer via les effets de Zeus.


<span lang="fr" dir="ltr">Si, lors de votre tour, vous obtenez une VALEUR IDENTIQUE à celle d'un dé déjà placé (quelle que soit sa couleur) sur la mer :</span>
• Il peut être déplacé par permutation.


<span lang="fr" dir="ltr">➡ Vous pouvez choisir de placer votre dé à sa place, et replacer le dé éjecté sur un autre emplacement du plateau de jeu (soit un emplacement libre / soit un emplacement déjà occupé par un dé de même valeur = nouvelle permutation de dés)</span>
👉 Enjeu central : contrôler la valeur de Zeus, c’est contrôler l’accès aux dés adverses.


<span lang="fr" dir="ltr">✓ La permutation peut s'effectuer sur n'importe quelle couleur de dé. Avec 1 ou 2 dé(s). Autant que souhaité lors d'un tour.</span>


🏆 '''<u>FIN DE PARTIE</u>'''


<span lang="fr" dir="ltr">'''LES''' '''DOUBLES''' = ''égide de Zeus et d'Athéna''</span>
Dès qu’un joueur ou une équipe complète un alignement gagnant de 5 dés,


<span lang="fr" dir="ltr">Si, lors de votre tour, vous obtenez un DOUBLE (=2 dés aux valeurs identiques) :</span>
la partie s’arrête immédiatement.


<span lang="fr" dir="ltr">➡ Vous placez vos dés sur la mer et obtenez un tour bonus supplémentaire.</span>
🎉 Victoire !
 
<span lang="fr" dir="ltr">‣ ''égide d’athena'' (Si la valeur du double est différente de la valeur du dé Zeus) = Vous pouvez choisir : soit de lancer 2 dés comme lors d’un tour classique / soit de retirer 2 dés adverses du plateau de jeu (pour les replacer dans son port de départ).</span>
 
<span lang="fr" dir="ltr">‣ ''égide de zeus'' (Si la valeur du double est égale à la valeur du dé Zeus) = Vous pouvez lancer 2 dés de votre choix déjà placés sur la mer : rouge et/ou bleu et/ou blanc.</span>
 
 
<span lang="fr" dir="ltr">'''LE DÉ BONUS''' = ''la faveur de Zeus''</span>
 
<span lang="fr" dir="ltr">Il est d’abord lancé par le joueur.se qui débute la partie et placé sur un emplacement libre de la mer. Sa valeur détermine la valeur des dés communs aux joueurs.ses tout au long de la partie. Il ne peut pas être choisi classiquement pour être lancé lors de son tour, sauf en cas d’égide de Zeus. Sa valeur peut changer en cours de partie. Il peut être permuté.</span>
 
 
<span lang="fr" dir="ltr">'''LES DÉS CLASSIQUES''' = ''les coursiers des mers''</span>
 
<span lang="fr" dir="ltr">Ils sont répartis entre les joueurs.ses, selon leur couleur. Ils peuvent être choisis pour être lancés lors d’un tour par le joueur.se dont c’est la couleur. Ils peuvent être lancés par n’importe quel joueur.se : dans le cas où leur valeur est égale à celle du dé Zeus. Ils peuvent être permutés.</span>
 
 
'''<span lang="fr" dir="ltr">CONDITION DE VICTOIRE</span>'''
 
<span lang="fr" dir="ltr">Le premier joueur.se ou équipe qui complète une ligne de 5 dés gagnante remporte la victoire !</span>
 
 
 
__________________________________________________________________________________________________


<span lang="en" dir="ltr">''Mode NORMAL : BGA vous indique quels placements de dés sont possibles.''</span>


<span lang="Fr" dir="ltr">''Mode CHAOS : sans indications de placement(s), comme dans la version physique du jeu.<br />''</span>


<span lang="fr" dir="ltr">'''@'''  : odicey.contact@gmail.com</span> <span lang="fr" dir="ltr"> </span>
<span lang="fr" dir="ltr">'''@'''  : odicey.contact@gmail.com</span> <span lang="fr" dir="ltr"> </span>

Version du 18 janvier 2026 à 18:32

Dans Odicey, la mer est en perpétuel mouvement.

À chaque tour, les dés sont lancés, déplacés, échangés… et les équilibres changent sans cesse.

Anticipez, perturbez vos adversaires et placez le dernier dé décisif pour remporter la victoire.


🎯 BUT DU JEU

Être le premier joueur (ou équipe) à compléter un alignement de 5 dés sur le plateau 5×5 :

• peu importe la couleur des dés (rouge, bleu ou blanc),

• les valeurs doivent être :

• soit toutes identiques (ex : 4-4-4-4-4),

• soit strictement consécutives (ex : 2-3-4-5-6 ou 6-5-4-3-2),

• l’alignement peut être horizontal, vertical ou diagonal.

👉 C’est toujours le joueur qui pose le dernier dé de l’alignement gagnant qui gagne.


⚙️ PRINCIPE DU JEU

À votre tour, vous allez toujours suivre la même logique :

1. Choisir 2 dés

2. Les lancer

3. Les placer sur le plateau

Mais attention :

• vous pouvez déplacer des dés déjà en jeu,

• échanger des dés grâce aux valeurs identiques,

• perturber vos adversaires grâce aux doubles,

• et parfois retourner complètement la situation grâce au dé Zeus.

Chaque lancer peut donc :

• vous rapprocher de la victoire,

• bloquer un alignement adverse,

• ou modifier profondément le plateau.


🔁 DÉROULEMENT D’UNE PARTIE

1️⃣ Mise en place :

• Chaque joueur ou équipe choisit une couleur : rouge ou bleu.

• Le premier joueur :

• lance 2 dés de sa couleur + le dé Zeus,

• place tous ces dés sur des cases libres du plateau.

2️⃣ Un tour de jeu (tour classique) :

À votre tour :

🔹 Étape 1 — Choisir 2 dés

Vous choisissez exactement 2 dés à lancer :

• des dés de votre couleur :

depuis votre réserve (port),

• et/ou depuis le plateau ;

• ou des dés adverses déjà sur le plateau, uniquement si leur valeur est égale à celle du dé Zeus.

👉 Enjeu : décider entre développer votre alignement ou perturber celui d’un autre joueur.

🔹 Étape 2 — Lancer les 2 dés

Lancez les 2 dés choisis.

🔹 Étape 3 — Placer les dés

Pour chaque dé lancé, vous pouvez :

• le placer sur une case libre,

• ou sur une case occupée par un dé de même valeur, quelle que soit sa couleur.

➡️ Dans ce second cas, vous déclenchez une permutation.


🔄 LA PERMUTATION (RUSE D’HERMES)

Quand vous placez un dé sur un autre dé de même valeur :

• vous prenez sa place,

• le dé éjecté doit être replacé ailleurs :

• sur une case libre,

• ou sur un autre dé de même valeur (ce qui peut créer une nouvelle permutation).

✔️ Vous pouvez enchaîner plusieurs permutations, avec 1 ou 2 dés, durant un même tour.

👉 Enjeu : casser un alignement adverse ou réorganiser le plateau à votre avantage.


LES DOUBLES (ÉGIDES)

Si les 2 dés lancés ont la même valeur, après les avoir placés : vous obtenez un tour bonus.

Selon la valeur du double :

🛡️ ÉGIDE D’ATHENA :

(valeur du double ≠ valeur du dé Zeus)

Vous choisissez :

• soit jouer un tour classique supplémentaire,

• soit retirer 2 dés adverses du plateau et les renvoyer dans leur réserve.

👉 Enjeu : attaquer ou accélérer votre stratégie.

🌩️ ÉGIDE DE ZEUS :

(valeur du double = valeur du dé Zeus)

Vous pouvez relancer 2 dés de votre choix déjà présents sur le plateau

(rouge, bleu et/ou blanc).

👉 Enjeu : remodeler brutalement le plateau et créer une opportunité immédiate.


🎲 LE DÉ ZEUS

• Il est lancé en début de partie puis reste sur le plateau.

• Sa valeur définit quels dés peuvent être “communs” (utilisables par tous).

• Il ne peut pas être relancé normalement.

• Sa valeur peut changer via les effets de Zeus.

• Il peut être déplacé par permutation.

👉 Enjeu central : contrôler la valeur de Zeus, c’est contrôler l’accès aux dés adverses.


🏆 FIN DE PARTIE

Dès qu’un joueur ou une équipe complète un alignement gagnant de 5 dés,

la partie s’arrête immédiatement.

🎉 Victoire !

Mode NORMAL : BGA vous indique quels placements de dés sont possibles.

Mode CHAOS : sans indications de placement(s), comme dans la version physique du jeu.

@  : odicey.contact@gmail.com