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« Gamehelptactile » : différence entre les versions
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=== Partie à 4 joueurs (en équipe)=== | === Partie à 4 joueurs (en équipe)=== | ||
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Votre tuile Score (votre destination) est la Maison de votre coéquipier et réciproquement.<br> | Votre tuile Score (votre destination) est la Maison de votre coéquipier et réciproquement.<br> | ||
l'équipe adverse procède de même sur l'autre diagonale. | |||
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• Dès qu'un de vos 2 disques atteint une tuile Score, il est comptabilisé et retiré du jeu.<br> | • Dès qu'un de vos 2 disques atteint une tuile Score, il est comptabilisé et retiré du jeu.<br> | ||
• Si vous marquez vos 2 disques et que la partie n’est pas terminée, vous sortez du jeu et attendez la fin, vos tours sont ignorés.<br> | • Si vous marquez vos 2 disques et que la partie n’est pas terminée, vous sortez du jeu et attendez la fin, vos tours sont ignorés.<br> | ||
• Dès qu’une équipe marque le 3ème disque collectif sur 4, la partie se termine immédiatement et vous gagnez !<br> | • Dès qu’une équipe <u>marque le 3ème disque collectif</u> sur 4, la partie se termine immédiatement et vous gagnez !<br> | ||
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==Actions de Base== | ==Actions de Base== | ||
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Version du 11 août 2025 à 23:52
Matériel
36 tuiles
120 Cartes Action
8 disques Joueur
8 cubes Action de base et 4 cartes référence (pour suivre les 2 Actions de base par tour)
64 Ressources (pour acheter des Cartes Action
Mise en place et but du jeu
Partie à 2 joueurs
Votre Maison est dans l’angle (en bas à gauche OU en haut à droite sur BGA)
La Maison de votre adversaire est dans l’angle diagonalement opposé à la votre (en haut à droite OU en bas à gauche sur BGA).
Votre tuile Score (votre destination) est la Maison de l’adversaire et réciproquement.
• Dès qu'un de vos 2 disques atteint votre tuile Score, il est comptabilisé et retiré du jeu.
• Dès que vous marquez votre 2ème disque, la partie se termine immédiatement et vous gagnez !
Partie à 3 joueurs
Votre Maison est dans un angle, vos adversaire dans des angles différents
Une de vos 2 tuiles Score (votre destination) est dans l’angle verticalement opposé (en haut à gauche sur BGA)
L’autre est dans l’angle horizontalement opposé (en bas à droite sur BGA).
Idem pour vos adversaires.
• Dès qu'un disque joueur atteint une tuile Score, il est comptabilisé et retiré du jeu.
• Dès que vous marquez votre 2ème disque sur l’autre tuile Score, la partie se termine immédiatement et vous gagnez !
Partie à 4 joueurs (en équipe)
Votre Maison est sur un angle (en bas à gauche OU en haut à droite sur BGA)
La Maison de votre coéquipier est dans l’angle diagonalement opposé (en haut à droite OU en bas à gauche sur BGA).
Votre tuile Score (votre destination) est la Maison de votre coéquipier et réciproquement.
l'équipe adverse procède de même sur l'autre diagonale.
• Dès qu'un de vos 2 disques atteint une tuile Score, il est comptabilisé et retiré du jeu.
• Si vous marquez vos 2 disques et que la partie n’est pas terminée, vous sortez du jeu et attendez la fin, vos tours sont ignorés.
• Dès qu’une équipe marque le 3ème disque collectif sur 4, la partie se termine immédiatement et vous gagnez !
Actions de Base
À votre tour, vous pouvez effectuer jusqu'à 2 actions de Base différentes parmi les 5 possibles.
Utilisez les cubes d'actions de Base et votre carte de référence pour vous aider à suivre vos actions de Base.
1 - Déplacer (Move)
Déplacez un de vos disques vers une tuile adjacente libre.
• Les déplacements peuvent se faire vers le haut, le bas, la gauche ou la droite (pas de diagonale).
• Les disques ne peuvent pas partager de tuile (sauf les tuiles Maison/Score).
• Vous ne pouvez pas vous déplacer sur des tuiles Maison autres que votre tuile Maison/Score.
2 - Obtenir (Gain)
Obtenez une Ressource depuis tuile sur laquelle se trouve actuellement l'un de vos disques.
• Vous ne pouvez pas obtenir de Ressource depuis les tuiles Maison.
3 - Acheter (Buy)
Achetez une carte Action sur le marché aux cartes et payez son coût en Ressources.
• La carte Action ci-dessus vous coûterait une Ressource verte et une Ressource rouge.
• Piochez et remplacez immédiatement la carte achetée.
• Les cartes Action achetées sont visible de tous.
4 - Échanger (Swap)
Échanger une Ressource que vous possédez contre une Ressource de la réserve, d'une autre couleur.
OU
À 4 joueurs uniquement : Échanger (Swap) une carte Action que vous possédez avec une carte de votre coéquipier.
• Vous pouvez Échanger (Swap) des cartes avec un allié éliminé.
• Les cartes échangées sont actualisées.
5 - Réinitialiser (Reset)
Réinitialisez le marché des cartes. Défaussez les cartes actuellement en vente sur le marché et piochez 6 nouvelles cartes pour les remplacer.
Réinitialisation automatique
Si 5 cartes ou plus du même type ou de la même couleur sont en vente, réinitialisez immédiatement le marché gratuitement.
Comme il y a 5 gains, ce marché sera réinitialisé gratuitement.
Cartes Actions
ATTENTION : Il faut bien faire la différence entre les actions de Base (2 par tour) et les Cartes Action.
Une carte Action rejoint votre plateau de jeu suite à une action de Base Acheter (Buy).
Le coût en Ressources pour acheter cette carte est noté dessus.
Le nombre de cartes Action achetée n’est pas limité.
Une carte Action peut être utilisée à chaque tour, mais une seule fois par touret lorsqu'elle est activée.
Pour activer une ou plusieurs cartes Action, il faut qu’un de vos pions se déplace sur une tuile de la même couleur que votre ou vos cartes Action.
Plusieurs cartes Action de même couleur peuvent être actives puis utilisées sur un seul déplacement si elles ont cette même couleur.
Toutes les cartes Action activées et les actions de base peuvent être résolues dans n'importe quel ordre.
1 - Déplacer (Move)
Déplacez l'un de vos disques vers une tuile libre adjacente.
• Ce déplacement peut activer d'autres cartes Action.
2 - Obtenir (Gain)
Obtenez une Ressource à partir d'une tuile sur laquelle se trouve actuellement l'un de vos disques.
Ces Ressources servent à Acheter (Buy) des Cartes Action.
3 - Pousser (Push)
Poussez le disque d'un autre joueur sur une tuile adjacente libre.
• Les poussées peuvent être vers le haut, le bas, la gauche ou la droite (pas de diagonales).
• Vous ne pouvez pas pousser de disque sur les tuiles Maison/Score.
• Pousser n'active pas les cartes Action.
Booster (Overdrive)
Lorsque vous avez 2 actions inutilisées (des actions de base ou des cartes Action activées que vous ne pouvez pas ou ne souhaitez pas effectuer), vous pouvez les convertir en une action Booster.
Les 2 actions sont abandonnées pour ce tour et vous pouvez choisir à la place une action suivante :
Déplacer (Move), Obtenir (Gain), Pousser (Push), Échanger (Swap), Acheter (Buy), Réinitialiser (Reset).
Crédits
Desiger : Joseph Bugbee
Éditeur : The Friendly Bee Game Company
Développeur BGA : FindYodaWinCash
Wiki BGA & Traduction : excel13

