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m (le nombres de tour pour terminer est 8 et non 7)
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           - 1 point pour chaque médaille d’or dans les coûts de construction de leur district.
           - 1 point pour chaque médaille d’or dans les coûts de construction de leur district.
           - 3 points s’ils ont 1 de chaque type
           - 3 points s’ils ont 1 de chaque type
           - 4 points pour le premier joueur à avoir terminer sa cité
           - 4 points pour le premier joueur à avoir terminé sa cité
           - 2 points pour les autres joueurs à avoir terminer leur cité.
           - 2 points pour les autres joueurs à avoir terminé leur cité.
     Le joueur ayant le plus de points gagne. S’il y a égalité, le joueur ayant le rang le plus élevé au dernier tour gagne.
     Le joueur ayant le plus de points gagne. S’il y a égalité, le joueur ayant le rang le plus élevé au dernier tour gagne.



Version du 18 mai 2024 à 00:33

Gameplay

   Chaque joueur commence avec 2 pièces d’or et 4 cartes Quartier.
   
   Choix des personnages
   Au début de chaque tour, le joueur qui a la couronne place 0 à 2 cartes de personnage face visible et 1 carte de personnage face visible sur la table. Ils sont hors jeu pour la manche.
   En commençant par le joueur couronné, chaque joueur (dans le sens des aiguille d'une montre) choisit secrètement une carte de personnage.
   À 7 joueurs, le dernier joueur peut également choisir la carte face cachée.
   
   Tours des joueurs
   Le joueur couronné appelle chaque rang, du plus bas au plus élevé. Si quelqu’un a le rang appelé, il doit le révéler et prendre son tour.
   Au cours de votre tour, vous devez d’abord recueillir 2 pièces d'or ou piocher 2 cartes Quartier et en garder 1.
   Ensuite, vous pouvez utiliser votre capacité de personnage et construire une carte Quartier à partir de votre main, en payant son coût.
   Une fois que tous les personnages sont appelés, un nouveau tour est lancé.

Types de quartier

   Les districts ont 5 types : 
          - noble (jaune);
          - religieux (bleu);
          - commerçant (vert)
          - militaire (rouge)
          - merveille (violet) : ces cartes ont chacune une capacité qui leur sont propre.

Fin de partie

   La partie se termine dès qu'un joueur la 8ème carte Quartier de sa cité, on termine le tour en cours.
   Les joueurs marquent : 
          - 1 point pour chaque médaille d’or dans les coûts de construction de leur district.
          - 3 points s’ils ont 1 de chaque type
          - 4 points pour le premier joueur à avoir terminé sa cité
          - 2 points pour les autres joueurs à avoir terminé leur cité.
   Le joueur ayant le plus de points gagne. S’il y a égalité, le joueur ayant le rang le plus élevé au dernier tour gagne.

Variantes

   Configurations : Il y a 5 scénarios à côté de celui par défaut. Les joueurs peuvent également choisir au hasard ou choisir les personnages et les cartes Quartier de type Merveilles.

2 ou 3 joueurs

   S’il y a 3 joueurs, vous devez utiliser des personnages de rang 9.
   Chaque joueur obtient 2 personnages à chaque tour.
   Le jeu se termine quand un joueur construit son 8ème district à la place.