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* Mettre les carrés dans les coins, pour forcer l'autre | * Mettre les carrés dans les coins, pour forcer l'autre | ||
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Version du 12 août 2022 à 21:57
Astuces
- Rappel du matériel : plateau de 16 cases (4x4) et 30 pièces (15 (5 Carrés, 5 Triangles, 5 Cylindres) de chaque couleur.
- Condition de victoire : le premier à contrôler 3 Tours (de 3 pièces avec une majorité)
- En début de partie, ne pas mettre un Carré à côté d'un Carré adverse (auquel cas l'adversaire peut rejouer sur son propre Carré en plaçant un Cylindre et forçant l'achèvement de la Tour)
- Attention aux Triangles orientés vers un Carré de l'adversaire car s'il pose un Cylindre, il aura une Tour majoritaire
- Essayer d'anticiper les enchaînements (notion de sacrifice : donner 1 Tour pour en obtenir 2)
- Essayer d'équilibrer ses différentes types de pièces pour éviter d'être contraint en fin de partie avec un seul type restant, mais ne pas oublier qu'on peut jouer sur la pénurie de pièces chez soi ou l'adversaire afin d'éviter d'achever des Tours
- Mettre les carrés dans les coins, pour forcer l'autre
- Départage : Tours inachevées de 2 pièces contrôlées, puis Tours inachevées de 1 pièce contrôlées
Parties BGA
Parties remarquables
- -2-2