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(Page créée avec « CONTENU 1 Actions 2 Déplacer des pierres 3 Retourner des pierres 4 Marquer une carte 5 Condition de fin de partie Les Actions soit sauter votre tour et piocher 2 car… »)
 
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Les Actions  
Les Actions  


soit sauter votre tour et piocher 2 cartes soit effectuer autant d'actions suivantes que vous le souhaitez avant de passer.
Soit sauter votre tour et piocher 2 cartes, soit effectuer autant d'actions suivantes que vous le souhaitez avant de passer.
Vous ne pouvez pas sauter votre tour deux fois de suite.  
Vous ne pouvez pas sauter votre tour deux fois de suite.  
Lorsque vous n'aurez plus de cartes, vous devrez terminer votre tour et compltèté votre main jusqu'à 4 cartes.  
Lorsque vous n'aurez plus de cartes, vous devrez terminer votre tour et compléter votre main jusqu'à 4 cartes.  


Pierres de décalage
Déplacer des pierres


Défaussez-vous d'une carte, puis échangez deux tuiles adjacentes. (Pas de diagonales.) Retourner les pierres Défaussez une carte, puis retournez une tuile.  
Défaussez-vous d'une carte, puis échangez deux tuiles adjacentes. (Pas de diagonales.)  
 
Retourner des pierres  
 
Défaussez une carte, puis retournez une tuile.  


Marquer une carte  
Marquer une carte  
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Condition de fin de partie  
Condition de fin de partie  


Une fois qu'un joueur a marqué un certain nombre de cartes, le jeu se termine après la fin de ce tour. Le nombre de cartes dépend du nombre de joueurs : 2 joueurs, 10 cartes3 joueurs, 9 cartes4 joueurs, 8 cartes5 joueurs, 7 cartes Le score de chaque joueur est le total de tous les points de ses cartes marquées, plus le joueur avec le plus de cartes à 1 point gagne un bonus de 3 points.
Une fois qu'un joueur a marqué un certain nombre de cartes, le jeu se termine après la fin de ce tour. Le nombre de cartes dépend du nombre de joueurs : 2 joueurs, 10 cartes / 3 joueurs, 9 cartes / 4 joueurs, 8 cartes / 5 joueurs, 7 cartes.
Le score de chaque joueur est le total de tous les points de ses cartes marquées auquel est ajouté un bonus de 3 points pour le joueur avec le plus de cartes à 1 point.

Version du 6 février 2022 à 11:46

CONTENU 1 Actions 2 Déplacer des pierres 3 Retourner des pierres 4 Marquer une carte 5 Condition de fin de partie

Les Actions

Soit sauter votre tour et piocher 2 cartes, soit effectuer autant d'actions suivantes que vous le souhaitez avant de passer. Vous ne pouvez pas sauter votre tour deux fois de suite. Lorsque vous n'aurez plus de cartes, vous devrez terminer votre tour et compléter votre main jusqu'à 4 cartes.

Déplacer des pierres

Défaussez-vous d'une carte, puis échangez deux tuiles adjacentes. (Pas de diagonales.)

Retourner des pierres

Défaussez une carte, puis retournez une tuile.

Marquer une carte

Révélez une carte de votre main qui correspond à un motif sur la grille de tuiles. Placez-le face visible devant vous. (La carte doit correspondre exactement et ne peut pas être tournée ou retournée.)

Condition de fin de partie

Une fois qu'un joueur a marqué un certain nombre de cartes, le jeu se termine après la fin de ce tour. Le nombre de cartes dépend du nombre de joueurs : 2 joueurs, 10 cartes / 3 joueurs, 9 cartes / 4 joueurs, 8 cartes / 5 joueurs, 7 cartes. Le score de chaque joueur est le total de tous les points de ses cartes marquées auquel est ajouté un bonus de 3 points pour le joueur avec le plus de cartes à 1 point.