Ceci est une page d'aide pour Board Game Arena: jouez aux meilleurs jeux de plateau en ligne !

« Règles en français Room 25 » : différence entre les versions

De Board Game Arena
Aller à la navigation Aller à la recherche
m (Alou8908 a déplacé la page Règles Room25 vers Règles en français Room 25)
Aucun résumé des modifications
 
Ligne 15 : Ligne 15 :
Dans le mode COOPERATION, le jeu dure 8 tours pour 4 joueurs, 7 tours pour 5 joueurs et 6 tours pour 6 joueurs.
Dans le mode COOPERATION, le jeu dure 8 tours pour 4 joueurs, 7 tours pour 5 joueurs et 6 tours pour 6 joueurs.


Pour chaque tour, les personnages jouent de la gauche vers la droite, dans l'ordre représenté sur la ligne du compte à rebours.
Pour chaque tour, les personnages jouent de la gauche vers la droite, dans l'ordre représenté sur le compte à rebours.


A la fin de chaque tour, le premier personnage devient le dernier, et son marqueur est déplacé vers la droite après le dernier marqueur présent sur la ligne du compte à rebours.
Le premier joueur place son marqueur en dernière position sur le compte-à-rebours, devenant le dernier joueur et faisant ainsi avancer le décompte.

Version actuelle datée du 5 février 2021 à 21:53

Objectif

Dans le mode COOPERATION, les joueurs contrôlent les prisonniers en essayant de trouver la ROOM 25 et s'échapper ensemble avant la fin du compte à rebours.

Dans le mode SUSPICION, un des deux gardes infiltre le groupe de prisonnier, cherchant à empêcher leur évasion selon la manière douce ou forte.

Les joueurs commencent toujours dans la pièce centrale. La ROOM 25 est toujours située parmi les 12 tuiles placées dans les coins (4 coins de 3 tuiles)

Compte à rebours

Selon le mode de jeu choisi et le nombre de joueurs, le jeu dure de 6 à 10 tours.

Dans le mode SUSPICION, le jeu dure 10 tours pour 4 à 6 joueurs, 9 tours pour 7 joueurs et 8 tours pour 8 joueurs

Dans le mode COOPERATION, le jeu dure 8 tours pour 4 joueurs, 7 tours pour 5 joueurs et 6 tours pour 6 joueurs.

Pour chaque tour, les personnages jouent de la gauche vers la droite, dans l'ordre représenté sur le compte à rebours.

Le premier joueur place son marqueur en dernière position sur le compte-à-rebours, devenant le dernier joueur et faisant ainsi avancer le décompte.