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*- De la même façon, il vaut mieux détruire dès que possible les cartes à gauche et à droite de la colline. Car sinon le tour suivant, l'autre joueur peut remporter la victoire avec (AS+SF) ou Art+SF même si vous avez des cartes en face
*- De la même façon, il vaut mieux détruire dès que possible les cartes à gauche et à droite de la colline. Car sinon le tour suivant, l'autre joueur peut remporter la victoire avec (AS+SF) ou Art+SF même si vous avez des cartes en face
*- Faire attention au nombre de cartes posées (seconde condition de victoire) et éventuellement jouer la montre en détruisant un maximum de cartes adverses.
*- Faire attention au nombre de cartes posées (seconde condition de victoire) et éventuellement jouer la montre en détruisant un maximum de cartes adverses.
 
*- Placer les infanteries soit autour de ta base au début pour faire une tête de pont, soit en combinaison avec une autre carte pour détruire une pièce adverse.
*- Utiliser un AS sur une pièce plus faible que HW pour avoir plus de choix de cartes ensuite.


= Distribution =
= Distribution =

Version du 5 janvier 2021 à 11:33

Astuces

  • - La carte "Armes lourdes" ("Heavy Weapons") est très puissante. Il vaut mieux la détruire dès que possible.
  • - De la même façon, il vaut mieux détruire dès que possible les cartes à gauche et à droite de la colline. Car sinon le tour suivant, l'autre joueur peut remporter la victoire avec (AS+SF) ou Art+SF même si vous avez des cartes en face
  • - Faire attention au nombre de cartes posées (seconde condition de victoire) et éventuellement jouer la montre en détruisant un maximum de cartes adverses.
  • - Placer les infanteries soit autour de ta base au début pour faire une tête de pont, soit en combinaison avec une autre carte pour détruire une pièce adverse.
  • - Utiliser un AS sur une pièce plus faible que HW pour avoir plus de choix de cartes ensuite.

Distribution

Chaque joueur dispose de 26 cartes réparties comme ceci :

  • 7 Infanteries = Infantry
  • 5 Armes lourdes = Heavy Weapons
  • 3 Tanks
  • 3 Artilleries = Artillery
  • 3 Parachutistes = Paratroopers
  • 2 Frappes Aériennes = Air Strike / AS
  • 3 Forces Spéciales = Special Forces / SF

On commence par choisir 2 cartes, à remettre dans la pioche, parmi 7. On joue ensuite avec 7 cartes (5 cartes + 2 AS), voire moins au fur et à mesure du jeu.


Liens BGA

Des liens internes vers le jeu et certains bons joueurs pour regarder des parties et améliorer son propre jeu :


Liens BGG

Une IA du jeu a existé mais n'est plus disponible http://www.honte.org/Hill_218/Hill_218.jar