Ceci est une page d'aide pour Board Game Arena: jouez aux meilleurs jeux de plateau en ligne !
« Gamehelpjustdesserts » : différence entre les versions
Aucun résumé des modifications |
Aucun résumé des modifications |
||
Ligne 12 : | Ligne 12 : | ||
Ce Client peut également être servi. Cela signifie que, lorsque vous défaussez des Clients, il peut être très important de réfléchir à celui que vous laissez au sommet de la pile de défausse. Lorsque vous avez terminé de défausser des Clients, votre tour s’achève. Il n’existe aucune limite à la taille de votre main.<br> | Ce Client peut également être servi. Cela signifie que, lorsque vous défaussez des Clients, il peut être très important de réfléchir à celui que vous laissez au sommet de la pile de défausse. Lorsque vous avez terminé de défausser des Clients, votre tour s’achève. Il n’existe aucune limite à la taille de votre main.<br> | ||
Vous remportez la partie si, à n’importe quel moment, votre ensemble | Vous remportez la partie si, à n’importe quel moment, votre ensemble de Clients rassasiés comprend : | ||
* 3 Clients du même groupe, | * 3 Clients du même groupe, | ||
'''OU''' | '''OU''' | ||
* 5 Clients de groupes différents | * 5 Clients de groupes différents | ||
Si personne n'arrive à atteindre l'objectif de victoire, mais que tous les Clients ont été servis, alors la victoire se fera au score. Comptez 1 point pour chaque client, plus 1 point bonus pour chaque association parfaite Client-Dessert favori. En cas d'égalité, la victoire revient au joueur qui a le plus de | Si personne n'arrive à atteindre l'objectif de victoire, mais que tous les Clients ont été servis, alors la victoire se fera au score. Comptez 1 point pour chaque client, plus 1 point bonus pour chaque association parfaite Client-Dessert favori. En cas d'égalité, la victoire revient au joueur qui a le plus de cartes Dessert dans sa main à la fin de la partie. |
Version du 20 décembre 2020 à 01:47
But du jeu : être le premier à satisfaire les envies de 3 clients de la même couleur, ou 5 de couleurs différentes.
A votre tour, choisissez UNE des TROIS options suivantes :
- Servir jusqu’à 2 Clients : sélectionnez au moins 1 carte Dessert, ou autant que nécessaire pour satisfaire pleinement toutes les envies (icônes sur la carte) d’un Client spécifique (mais sans lui servir quelque chose qu’il refuse de manger), puis sélectionnez ce client. NB: Si vous lui donnez son plat préféré, vous obtiendrez une carte dessert bonus comme pourboire.
- Retourner en Cuisine : piochez 1 carte Dessert supplémentaire.
- Abandonner votre Plateau : défaussez de votre main autant de cartes Dessert que vous voulez, et piochez-en un nombre égal.
Chaque Client appartient à un groupe (il en existe 6, avec 4 Clients de chaque). Si, à la fin de votre tour, il y a plusieurs Client du même groupe sur la table, défaussez-en jusqu’à ce qu’il n’en reste plus qu’un seul de chaque groupe présent. Vous choisissez quels Clients restent dans le bar et lesquels s’en vont.
Le client le plus récemment parti, à savoir la carte au sommet de la défausse Client, est considéré comme « patientant sur le seuil ».
Ce Client peut également être servi. Cela signifie que, lorsque vous défaussez des Clients, il peut être très important de réfléchir à celui que vous laissez au sommet de la pile de défausse. Lorsque vous avez terminé de défausser des Clients, votre tour s’achève. Il n’existe aucune limite à la taille de votre main.
Vous remportez la partie si, à n’importe quel moment, votre ensemble de Clients rassasiés comprend :
- 3 Clients du même groupe,
OU
- 5 Clients de groupes différents
Si personne n'arrive à atteindre l'objectif de victoire, mais que tous les Clients ont été servis, alors la victoire se fera au score. Comptez 1 point pour chaque client, plus 1 point bonus pour chaque association parfaite Client-Dessert favori. En cas d'égalité, la victoire revient au joueur qui a le plus de cartes Dessert dans sa main à la fin de la partie.