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« Gamehelppotionexplosion » : différence entre les versions
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* utiliser le pouvoir d'une potion fabriquée et non consommée. | * utiliser le pouvoir d'une potion fabriquée et non consommée. | ||
1°/ | 1°/ Récupérer une bille du distributeur | ||
Lorsqu'une bille est prélevée du distributeur, les billes qui se trouvent au-dessus de celle-ci, dans la même colonne, descendent d'un rang. Si deux billes de la même couleur se retrouvent | Lorsqu'une bille est prélevée du distributeur, les billes qui se trouvent au-dessus de celle-ci, dans la même colonne, descendent d'un rang. | ||
Si au moins deux billes de la même couleur se retrouvent les unes au-dessus des autres dans cette colonne, les billes sont placées dans la main du joueur (on appelle ceci une explosion) et ainsi de suite jusqu'à ce que deux billes de couleurs différentes soient l'une au-dessus de l'autre. | |||
2°/ Utiliser l'aide contre 2 points de victoire | |||
L'aide permet de récupérer une bille du distributeur, mais ne génère pas d'explosion. | |||
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Lorsqu'une potion est fabriquée, elle rejoint l'étagère et peut-être consommée ultérieurement pour activer son pouvoir. Chaque potion a un pouvoir différent. | |||
À la fin de son tour, si un ou deux potion(s) ont été fabriquée(s), il faut choisir un ou deux nouvelles potion(s)parmi celles encore disponibles. | |||
Comment gagner des | Comment gagner des jetons de compétences ? | ||
Fabriquer 3 potions de même type ou fabriquer 5 potions de types différents donne un jeton de compétence qui rapporte 4 points de victoire. | |||
Quand la partie se termine-t-elle ? | Quand la partie se termine-t-elle ? | ||
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Si c'est le dernier joueur qui récupère le dernier jeton de compétence, la partie s'achève à la fin de son tour. | |||
Comment marquer des points de victoire ? | Comment marquer des points de victoire ? |
Version du 4 juin 2020 à 17:45
Potion explosion
But du jeu : accumuler le plus de points de victoire en créant des potions.
Comment jouer ?
Le premier joueur est défini aléatoirement. Au début, chacun son tour, les joueurs choisissent une potion puis une seconde afin de compléter leur paillasse. La seconde phase du jeu commence alors.
À son tour de jeu, le joueur peut choisir entre une ou plusieurs de ces actions :
- récupérer une bille du distributeur ;
- utiliser l'aide contre 2 deux points de victoire pour récupérer une bille du distributeur ;
- utiliser le pouvoir d'une potion fabriquée et non consommée.
1°/ Récupérer une bille du distributeur Lorsqu'une bille est prélevée du distributeur, les billes qui se trouvent au-dessus de celle-ci, dans la même colonne, descendent d'un rang. Si au moins deux billes de la même couleur se retrouvent les unes au-dessus des autres dans cette colonne, les billes sont placées dans la main du joueur (on appelle ceci une explosion) et ainsi de suite jusqu'à ce que deux billes de couleurs différentes soient l'une au-dessus de l'autre.
2°/ Utiliser l'aide contre 2 points de victoire L'aide permet de récupérer une bille du distributeur, mais ne génère pas d'explosion.
3°/ Utiliser le pouvoir d'une potion Lorsqu'une potion est fabriquée, elle rejoint l'étagère et peut-être consommée ultérieurement pour activer son pouvoir. Chaque potion a un pouvoir différent.
À la fin de son tour, si un ou deux potion(s) ont été fabriquée(s), il faut choisir un ou deux nouvelles potion(s)parmi celles encore disponibles.
Comment gagner des jetons de compétences ? Fabriquer 3 potions de même type ou fabriquer 5 potions de types différents donne un jeton de compétence qui rapporte 4 points de victoire.
Quand la partie se termine-t-elle ? Lorsqu'il n'y a plus de jetons de compétence disponible dans la poche, la partie s'achève à la fin du tour (tous les joueurs doivent avoir joué). Si c'est le dernier joueur qui récupère le dernier jeton de compétence, la partie s'achève à la fin de son tour.
Comment marquer des points de victoire ? 1°/ chaque potion rapporte un certain nombre de points de victoire lors de sa confection. 2°/ chaque jeton de compétence rapporte 4 points de victoire. 3°/ chaque jeton d'aide retire 2 points de victoire.
Le joueur qui a le plus de points de victoire à la fin remporte la partie.