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* Arrêter un personnage à proximité de lui (orthogonalement ou en diagonale). S'il s'agit du tueur, il a gagné.
* Arrêter un personnage à proximité de lui (orthogonalement ou en diagonale). S'il s'agit du tueur, il a gagné.
* Exonérer un suspect en tirant une carte suspect au hasard dans la pile des suspects restants à innocenter et en choisissant le personnage à innocenter parmi les 4 cartes qu'il a alors en main. Cette action produit un effet détection qui indique si le tueur est à proximité immédiate du suspect qui vient d'être innocenté.
* Exonérer un suspect en tirant une carte suspect au hasard dans la pile des suspects restants à innocenter et en choisissant le personnage à innocenter parmi les 4 cartes qu'il a alors en main. Cette action produit un effet détection qui indique si le tueur est à proximité immédiate du suspect qui vient d'être innocenté.
* (si la variante est activé) Défausser une de ses carte suspect et arrêter un personnage adjacent a la personne défaussé. Si il a bon, il gagne la partie. Sinon, rien ne se passe (donc l'enquêteur jouera avec une carte en moins).


Si une ligne du tableau comporte uniquement des personnages décédés, elle disparaît et le tableau se réduit. La tension monte d'un cran !
Si une ligne du tableau comporte uniquement des personnages décédés, elle disparaît et le tableau se réduit. La tension monte d'un cran !

Version du 26 janvier 2018 à 08:57

Variante standard

But du jeu

  • Le but du tueur est de tuer l'inspecteur ou de tuer 16 personnes.
  • Le but de l'inspecteur est d'arrêter le tueur.

Premier tour

  • Le tueur doit tuer un personnage à proximité de lui (orthogonalement ou en diagonale)
  • L'inspecteur doit choisir le personnage qui sera l'inspecteur parmi les 4 de sa main.

Tours suivants

Le tueur doit effectuer une action à choisir parmi les trois suivantes :

  • Déplacer une colonne horizontalement ou verticalement d'une carte (la carte qui sort du tableau reboucle pour compléter le trou créé de l'autre côté)
  • Tuer un personnage à proximité de lui (orthogonalement ou en diagonale). Si le personnage tué avait été innocenté au préalable, l'action produit un effet de détection qui indique si l'inspecteur est à proximité immédiate du personnage tué.
  • Se déguiser en tirant une carte suspect au hasard dans la pile des suspects restants à innocenter ; s'il tire une carte correspondant à un personnage décédé, il ne se passe rien. Sinon, ce personnage devient sa nouvelle identité secrète, et l'ancien personnage est innocenté (Note : dans les règles originales, l'ancien personnage est tué).

L'inspecteur doit effectuer une action à choisir parmi les trois suivantes :

  • Déplacer une colonne horizontalement ou verticalement d'une carte (la carte qui sort du tableau reboucle pour compléter le trou créé de l'autre côté)
  • Arrêter un personnage à proximité de lui (orthogonalement ou en diagonale). S'il s'agit du tueur, il a gagné.
  • Exonérer un suspect en tirant une carte suspect au hasard dans la pile des suspects restants à innocenter et en choisissant le personnage à innocenter parmi les 4 cartes qu'il a alors en main. Cette action produit un effet détection qui indique si le tueur est à proximité immédiate du suspect qui vient d'être innocenté.
  • (si la variante est activé) Défausser une de ses carte suspect et arrêter un personnage adjacent a la personne défaussé. Si il a bon, il gagne la partie. Sinon, rien ne se passe (donc l'enquêteur jouera avec une carte en moins).

Si une ligne du tableau comporte uniquement des personnages décédés, elle disparaît et le tableau se réduit. La tension monte d'un cran !

Variante classique

Les règles sont les mêmes que pour la variante standard, excepté les deux points suivants :

  • Il n'y a pas d'effets détection
  • Lorsque le tueur se déguise, le personnage correspondant à son ancienne identité est tué au lieu d'être innocenté.