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= Astuces =
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* Départage : Valeur total des 3 conditions de victoire
* Départage : Valeur total des 3 conditions de victoire
* Début de partie : en début de partie il est souhaitable d’essayer de poser un arbre à chaque tour. Posez vos premier arbre à droite ou à gauche de l’arbre initial, sur la ligne horizontal, afin d’aller au plus vite vers les actions bonus. Les petits bonus verticaux étant bien moins utiles.
* Début de partie : en début de partie il est souhaitable d’essayer de poser un arbre à chaque tour. Posez vos premiers arbres à droite ou à gauche de l’arbre initial, sur la ligne horizontale, afin d’aller au plus vite vers les actions bonus. Les petits bonus verticaux étant bien moins utiles.
* Feux : Privilégier le recrutement d'animaux gardiens juste avant le tour que vous démarrez, pour s'assurer de pouvoir éteindre un maximum de feux d'un coup (et potentiellement de gagner la partie avec 12 feux). Inversement : éviter de donner des points Feux à l'adversaire en recrutant des animaux en grand nombre au mauvais moment.
* Feux : Privilégier le recrutement d'animaux gardiens juste avant le tour que vous démarrez, pour s'assurer de pouvoir éteindre un maximum de feux d'un coup (et potentiellement de gagner la partie avec 12 feux). Inversement : éviter de donner des points Feux à l'adversaire en recrutant des animaux en grand nombre au mauvais moment.



Version du 10 avril 2026 à 07:38

Astuces

  • Départage : Valeur total des 3 conditions de victoire
  • Début de partie : en début de partie il est souhaitable d’essayer de poser un arbre à chaque tour. Posez vos premiers arbres à droite ou à gauche de l’arbre initial, sur la ligne horizontale, afin d’aller au plus vite vers les actions bonus. Les petits bonus verticaux étant bien moins utiles.
  • Feux : Privilégier le recrutement d'animaux gardiens juste avant le tour que vous démarrez, pour s'assurer de pouvoir éteindre un maximum de feux d'un coup (et potentiellement de gagner la partie avec 12 feux). Inversement : éviter de donner des points Feux à l'adversaire en recrutant des animaux en grand nombre au mauvais moment.


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