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« Tips carpniches » : différence entre les versions
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*- [https://boardgamearena.com/table?table=726562571 Blanc commence et gagne au centre] (4,3+4,4+4,5) | *- [https://boardgamearena.com/table?table=726562571 Blanc commence et gagne au centre] (4,3+4,4+4,5) | ||
*- [https://boardgamearena.com/table?table=750839700 Horizontal] (3,3+4,3+5,3) | *- [https://boardgamearena.com/table?table=750839700 Horizontal] (3,3+4,3+5,3) | ||
*- [https://boardgamearena.com/table?table=750875010 Diagonale] (1,1+2,2+3,3) | |||
== Capybaras == | == Capybaras == | ||
Version actuelle datée du 30 octobre 2025 à 21:18
Astuces
- - Début de partie: les 2 premiers tours sont différents avec un déplacement de 1 à 3 cases.
- - Maîtriser le centre
- - Attention à ne pas trop se faire recouvrir
- - Notation des coordonnées: coin haut gauche 1,1 et coin bas droite 6,6
BGA
Des liens internes vers le jeu et certains bons joueurs pour regarder des parties et améliorer son propre jeu:
- - Carpniches
- - Les parties en cours
- - Vos stats sur ce jeu
- - Liste des tournois terminés
- - 1) Bugsmoker
- - 1) James775
- - Tips En
- - Gamehelpcarpniches
Exemples de tables remarquables
Caniches
- - Exemple avec un alignement vertical proche du centre préparé par une diagonale devant un coin (3,3+3,4+3,5)
- - Blanc commence et gagne au centre (4,3+4,4+4,5)
- - Horizontal (3,3+4,3+5,3)
- - Diagonale (1,1+2,2+3,3)
Capybaras
- - Noir gagne sur le bord proche d'un angle vertical (1,4+1,5+1,6)
- - Une diagonale (4,1+5,2+6,3)