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« Gamehelprevive » : différence entre les versions
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(Rajout des phases du jeu) |
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= Important = | == Important == | ||
Si vous connaissez déjà le jeu, voici quelques informations importantes à connaître concernant cette implémentation : | Si vous connaissez déjà le jeu, voici quelques informations importantes à connaître concernant cette implémentation : | ||
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* Si l'aide vous manque, allez dans les paramètres utilisateur et activez le bouton d'aide, cela vous fournira quelque chose de similaire. | * Si l'aide vous manque, allez dans les paramètres utilisateur et activez le bouton d'aide, cela vous fournira quelque chose de similaire. | ||
= À propos du jeu = | == À propos du jeu == | ||
Dans Revive, vous explorez la terre afin de la repeupler et de reconstruire à la surface. Chaque joueur dispose d'une tribu dotée d'une capacité spéciale et de technologies qui peuvent être débloquées en peuplant le territoire. | Dans Revive, vous explorez la terre afin de la repeupler et de reconstruire à la surface. Chaque joueur dispose d'une tribu dotée d'une capacité spéciale et de technologies qui peuvent être débloquées en peuplant le territoire. | ||
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Il existe 3 ressources de base (engrenage, livre et nourriture) et des cristaux qui peuvent être convertis en n'importe lequel des 3. Vous ne pouvez stocker au maximum que 3 cristaux et 6 de chacune des autres ressources. Mais lorsque vous obtenez plus de cristaux, vous pouvez simplement les convertir en n'importe quelle autre ressource. | Il existe 3 ressources de base (engrenage, livre et nourriture) et des cristaux qui peuvent être convertis en n'importe lequel des 3. Vous ne pouvez stocker au maximum que 3 cristaux et 6 de chacune des autres ressources. Mais lorsque vous obtenez plus de cristaux, vous pouvez simplement les convertir en n'importe quelle autre ressource. | ||
== Aperçu du tour == | |||
Pendant votre tour, vous pouvez soit | |||
A) Effectuer 2 actions principales (différentes ou identiques) : | |||
* Jouer une carte | |||
* Utiliser votre interrupteur | |||
* Explorer | |||
* Construire | |||
* Peupler | |||
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B) Hiberner | |||
À tout moment pendant votre tour (avant, entre ou après vos 2 actions, même avant, pendant ou après l'hibernation), vous pouvez | |||
* utiliser une machine | |||
* utiliser une caisse | |||
* utiliser une action commerciale spéciale que vous avez débloquée avec l'une de vos technologies | |||
== Les actions principales en détail : == | |||
=== Jouer une carte === | |||
Au début du jeu (une fois la mise en place terminée), vous disposez de 6 cartes Citoyen. 3 d'entre elles se trouvent dans votre zone active, visible par tous. Les 3 autres forment votre zone de repos (face cachée mais accessible à tous) à droite de votre plateau de joueur. | |||
Chaque carte comporte 2 parties : une en haut et une en bas. Sur votre plateau de joueur, vous disposez de 5 emplacements pour cartes. 2 en haut, 2 en bas et un à droite. Ce dernier n'est disponible qu'après avoir débloqué la technologie du milieu dans la deuxième rangée de votre tribu. | |||
Lorsque vous jouez une carte, vous devez la placer dans un emplacement qui est soit vide, soit qui ne contient que des cartes avec un symbole sur le bord visible. Si vous la placez dans un emplacement supérieur, vous obtenez l'effet supérieur et vice versa. Si vous avez débloqué l'emplacement latéral, vous pouvez y placer une carte dans n'importe quelle orientation pour obtenir la partie que vous souhaitez. | |||
Les emplacements de chaque carte peuvent également accueillir de 2 à 3 modules d'emplacement. Chaque fois que vous gagnez un module d'emplacement, placez-le dans l'un de ces emplacements. Ils ont tous 1 ou 2 couleurs. Chaque fois que vous jouez une carte dans un emplacement, vous bénéficiez également de l'effet de tous les modules de cet emplacement contenant la couleur de la carte. | |||
Comme mentionné ci-dessus, certaines cartes ont un symbole d'emplacement en haut ou en bas. Si vous jouez ces cartes avec cette partie visible, vous pouvez ensuite jouer une carte dans le même emplacement. Les cartes précédentes fonctionnent alors comme un module d'emplacement, c'est-à-dire que si elles correspondent à la nouvelle carte, vous obtenez à nouveau son effet. | |||
=== Utilisez votre interrupteur === | |||
Sur votre plateau de joueur se trouve un interrupteur. Tant qu'il n'est pas utilisé (la partie verte est visible), vous pouvez l'utiliser une fois pour obtenir n'importe quelle ressource. L'interrupteur sera réinitialisé lorsque vous hibernerez. | |||
Avec la règle optionnelle « action avancée de l'interrupteur » (introduite pendant la campagne et activée par défaut), vous pouvez également copier l'effet supérieur de la carte d'un autre joueur. La carte du joueur doit être jouée dans un emplacement avec sa partie supérieure visible. Vous ne bénéficiez que de l'effet de cette carte, pas des modules de l'emplacement. Cependant, le propriétaire en profite généralement aussi, car la carte copiée est ensuite placée dans sa zone de repos, libérant ainsi l'emplacement et revenant lors de la prochaine hibernation. | |||
=== Explorer === | |||
Pour explorer l'une des tuiles face cachée, vous devez payer la portée (voir ci-dessous) et le coût indiqué en haut de la tuile. Vous obtenez les récompenses indiquées en dessous (généralement des points et une nouvelle carte). La tuile est ensuite retournée et vous pouvez choisir son orientation. | |||
Version du 31 août 2025 à 22:58
Important
Si vous connaissez déjà le jeu, voici quelques informations importantes à connaître concernant cette implémentation :
- La conversion des cristaux est automatisée. Chaque fois que vous devez payer plus que ce que vous possédez d'une ressource, le jeu utilisera simplement vos cristaux. Si vous obtenez un surplus de cristaux, vous pouvez les convertir.
- Chaque tour est strictement divisé en deux parties pour les deux actions (sauf si le joueur hiberne). Chaque action gratuite que vous effectuez est considérée comme faisant partie de l'action principale correspondante.
- Il a déjà été précisé sur BGG que vous pouvez utiliser des caisses pour payer même si cela vous fait dépasser la limite de ressources. Vous pouvez ainsi dépasser temporairement la limite dans le cadre de l'action. À la fin de cette action, tout excédent est perdu. Si vous souhaitez effectuer une action gratuite avant votre deuxième action, ce qui vous donnerait un excédent pour cette action, vous devez d'abord terminer la première action à l'aide du bouton « action suivante ».
- Lorsque vous jouez avec l'extension, chaque point et chaque point de dévotion que vous gagnez lors d'une action peuvent être additionnés pour être convertis à raison de 2 pour 1.
- La machine qui vous permet de traiter une carte comme n'importe quelle couleur pour 1 action ne peut être utilisée que pour la carte qui est en train d'être jouée.
- Si vous jouez sur un petit écran, l'approvisionnement/le marché n'est pas visible par défaut. Vous pouvez l'ouvrir à l'aide d'un bouton dans la barre d'action.
- Si l'aide vous manque, allez dans les paramètres utilisateur et activez le bouton d'aide, cela vous fournira quelque chose de similaire.
À propos du jeu
Dans Revive, vous explorez la terre afin de la repeupler et de reconstruire à la surface. Chaque joueur dispose d'une tribu dotée d'une capacité spéciale et de technologies qui peuvent être débloquées en peuplant le territoire.
Ils disposent également de 3 pistes de machines. En progressant sur ces pistes, vous pouvez débloquer des actions gratuites (machines) et d'autres bonus.
Il existe 3 ressources de base (engrenage, livre et nourriture) et des cristaux qui peuvent être convertis en n'importe lequel des 3. Vous ne pouvez stocker au maximum que 3 cristaux et 6 de chacune des autres ressources. Mais lorsque vous obtenez plus de cristaux, vous pouvez simplement les convertir en n'importe quelle autre ressource.
Aperçu du tour
Pendant votre tour, vous pouvez soit
A) Effectuer 2 actions principales (différentes ou identiques) :
- Jouer une carte
- Utiliser votre interrupteur
- Explorer
- Construire
- Peupler
ou
B) Hiberner
À tout moment pendant votre tour (avant, entre ou après vos 2 actions, même avant, pendant ou après l'hibernation), vous pouvez
- utiliser une machine
- utiliser une caisse
- utiliser une action commerciale spéciale que vous avez débloquée avec l'une de vos technologies
Les actions principales en détail :
Jouer une carte
Au début du jeu (une fois la mise en place terminée), vous disposez de 6 cartes Citoyen. 3 d'entre elles se trouvent dans votre zone active, visible par tous. Les 3 autres forment votre zone de repos (face cachée mais accessible à tous) à droite de votre plateau de joueur.
Chaque carte comporte 2 parties : une en haut et une en bas. Sur votre plateau de joueur, vous disposez de 5 emplacements pour cartes. 2 en haut, 2 en bas et un à droite. Ce dernier n'est disponible qu'après avoir débloqué la technologie du milieu dans la deuxième rangée de votre tribu.
Lorsque vous jouez une carte, vous devez la placer dans un emplacement qui est soit vide, soit qui ne contient que des cartes avec un symbole sur le bord visible. Si vous la placez dans un emplacement supérieur, vous obtenez l'effet supérieur et vice versa. Si vous avez débloqué l'emplacement latéral, vous pouvez y placer une carte dans n'importe quelle orientation pour obtenir la partie que vous souhaitez.
Les emplacements de chaque carte peuvent également accueillir de 2 à 3 modules d'emplacement. Chaque fois que vous gagnez un module d'emplacement, placez-le dans l'un de ces emplacements. Ils ont tous 1 ou 2 couleurs. Chaque fois que vous jouez une carte dans un emplacement, vous bénéficiez également de l'effet de tous les modules de cet emplacement contenant la couleur de la carte.
Comme mentionné ci-dessus, certaines cartes ont un symbole d'emplacement en haut ou en bas. Si vous jouez ces cartes avec cette partie visible, vous pouvez ensuite jouer une carte dans le même emplacement. Les cartes précédentes fonctionnent alors comme un module d'emplacement, c'est-à-dire que si elles correspondent à la nouvelle carte, vous obtenez à nouveau son effet.
Utilisez votre interrupteur
Sur votre plateau de joueur se trouve un interrupteur. Tant qu'il n'est pas utilisé (la partie verte est visible), vous pouvez l'utiliser une fois pour obtenir n'importe quelle ressource. L'interrupteur sera réinitialisé lorsque vous hibernerez.
Avec la règle optionnelle « action avancée de l'interrupteur » (introduite pendant la campagne et activée par défaut), vous pouvez également copier l'effet supérieur de la carte d'un autre joueur. La carte du joueur doit être jouée dans un emplacement avec sa partie supérieure visible. Vous ne bénéficiez que de l'effet de cette carte, pas des modules de l'emplacement. Cependant, le propriétaire en profite généralement aussi, car la carte copiée est ensuite placée dans sa zone de repos, libérant ainsi l'emplacement et revenant lors de la prochaine hibernation.
Explorer
Pour explorer l'une des tuiles face cachée, vous devez payer la portée (voir ci-dessous) et le coût indiqué en haut de la tuile. Vous obtenez les récompenses indiquées en dessous (généralement des points et une nouvelle carte). La tuile est ensuite retournée et vous pouvez choisir son orientation.