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« Tips empireplateau » : différence entre les versions

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*- L'utilisation du saut 4 en position avancée peut être une manœuvre utile pour conquérir, car il peut aussi sauter par dessus les troupes 2 adverses. Donc beaucoup de méfiance (par rapport à [https://boardgamearena.com/9/empireplateau?table=396826327 4])
*- L'utilisation du saut 4 en position avancée peut être une manœuvre utile pour conquérir, car il peut aussi sauter par dessus les troupes 2 adverses. Donc beaucoup de méfiance (par rapport à [https://boardgamearena.com/9/empireplateau?table=396826327 4])
*- Attention à la supériorité numérique vers la [https://boardgamearena.com/9/empireplateau?table=394902911 fin] surtout quand l'emblême n'est plus là.
*- Attention à la supériorité numérique vers la [https://boardgamearena.com/9/empireplateau?table=394902911 fin] surtout quand l'emblême n'est plus là.
 
*- Attaque de l'[https://boardgamearena.com/9/empireplateau?table=436737215 emblême] avec 2 pions juste devant la base en fin de partie.





Version du 16 novembre 2023 à 18:58

Astuces

  • - Bien faire attention à la portée de l'emblême adverse (12 coups au max voire moins en bougant d'autres pièces, distance entre les 2 bases: min 8 et max 18), même en fin de partie quand il est sorti du côté (opposé).
  • - Mettez en place une défense autour de votre propre base contre les attaques d'emblèmes à longue portée avant d'avancer depuis un flanc gauche ou droit pour assiéger la base de votre adversaire.
  • - Veillez à ce que vos armées ne soient pas isolées sur le plateau de jeu afin qu'elles ne puissent pas être éliminées.
  • - L'utilisation du saut 4 en position avancée peut être une manœuvre utile pour conquérir, car il peut aussi sauter par dessus les troupes 2 adverses. Donc beaucoup de méfiance (par rapport à 4)
  • - Attention à la supériorité numérique vers la fin surtout quand l'emblême n'est plus là.
  • - Attaque de l'emblême avec 2 pions juste devant la base en fin de partie.


BGA

Des liens internes vers le jeu et certains bons joueurs pour regarder des parties et améliorer son propre jeu:


Exemples de tables remarquables

A 2 joueurs

Emblême

  • 33
  • 48 Attaque directe en 8 coups


Liens