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« Gamehelperudo » : différence entre les versions
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== | == Déroulement d'une manche == | ||
Chaque joueur jette un ensemble de dés cachés sous un gobelet. | |||
Le premier joueur annonce ensuite un nombre de dés et une face (exemple : je pense qu'il y a au moins sous tous les gobelets 5 dés de face 4). | |||
Le second joueur doit ensuite soit augmenter cette annonce, soit la réfuter. | |||
Les faces " paco " avec le perroquet correspondent à des jokers et peuvent remplacer n'importe quelle face de dé. | |||
Pour augmenter une annonce, il faut soit : | |||
- augmenter le nombre de dés liés à la face donnée : je pense qu'il y a au moins sous tous les gobelets 6 dés de face 4 | |||
- augmenter la valeur de la face donnée (il est alors impossible d'augmenter le nombre de dés ) : je pense qu'il y a au moins sous tous les gobelets 5 dés de face 5 | |||
- annoncer un nombre de " paco " supérieur ou égal à la moitié de l'annonce précédente : je pense qu'il y a au moins sous tous les gobelets 2 dés de face paco. | |||
Pour réfuter une annonce qu'il estime trop grande, un joueur peut dire "dudo". Chaque joueur lève alors son gobelet et on vérifie alors si l'annonce était exacte. | |||
Si le nombre de dés ainsi révélés est strictement inférieur à ce qui avait été annoncé, le joueur qui avait prononcé l'annonce réfutée a perdu et il perd un dé. | |||
Si le nombre de dés ainsi révélés est supérieur ou égal à ce qui avait été annoncé, c'est le joueur qui a prononcé " dudo "qui a perdu et qui perd un dé. |
Version du 29 juin 2015 à 23:54
Déroulement d'une manche
Chaque joueur jette un ensemble de dés cachés sous un gobelet. Le premier joueur annonce ensuite un nombre de dés et une face (exemple : je pense qu'il y a au moins sous tous les gobelets 5 dés de face 4). Le second joueur doit ensuite soit augmenter cette annonce, soit la réfuter. Les faces " paco " avec le perroquet correspondent à des jokers et peuvent remplacer n'importe quelle face de dé.
Pour augmenter une annonce, il faut soit :
- augmenter le nombre de dés liés à la face donnée : je pense qu'il y a au moins sous tous les gobelets 6 dés de face 4
- augmenter la valeur de la face donnée (il est alors impossible d'augmenter le nombre de dés ) : je pense qu'il y a au moins sous tous les gobelets 5 dés de face 5
- annoncer un nombre de " paco " supérieur ou égal à la moitié de l'annonce précédente : je pense qu'il y a au moins sous tous les gobelets 2 dés de face paco.
Pour réfuter une annonce qu'il estime trop grande, un joueur peut dire "dudo". Chaque joueur lève alors son gobelet et on vérifie alors si l'annonce était exacte.
Si le nombre de dés ainsi révélés est strictement inférieur à ce qui avait été annoncé, le joueur qui avait prononcé l'annonce réfutée a perdu et il perd un dé.
Si le nombre de dés ainsi révélés est supérieur ou égal à ce qui avait été annoncé, c'est le joueur qui a prononcé " dudo "qui a perdu et qui perd un dé.