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Votre classement ELO sur un jeu représente votre niveau. C'est un nombre à 4 chiffres signalé par le symbole http://fr.boardgamearena.com/theme/img/common/rank.png. | Votre classement ELO sur un jeu représente votre niveau. C'est un nombre à 4 chiffres signalé par le symbole http://fr.boardgamearena.com/theme/img/common/rank.png. | ||
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Si vous n'avez jamais joué à un jeu, votre niveau initial (NC = non classé) est de 1500 http://fr.boardgamearena.com/theme/img/common/rank.png. Chaque fois que vous gagnez à un jeu, votre classement progresse, et inversement il régresse lorsque vous perdez. | Si vous n'avez jamais joué à un jeu, votre niveau initial (NC = non classé) est de 1500 http://fr.boardgamearena.com/theme/img/common/rank.png. Chaque fois que vous gagnez à un jeu, votre classement progresse, et inversement il régresse lorsque vous perdez. | ||
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== Comment sont calculé mes gains / mes pertes de points ELO ? == | == Comment sont calculé mes gains / mes pertes de points ELO ? == | ||
Les gains et les pertes de points ELO dépendent du niveau de vos adversaires | Les gains et les pertes de points ELO dépendent du niveau de vos adversaires et de votre classement à la fin d'une partie. Exemples : | ||
* | * si vous terminez une partie à une meilleure place qu'un joueur mieux classé que vous, vous marquez pleins de points ; | ||
* | * si vous terminez une partie à une meilleure place qu'un joueur moins bien classé que vous, vous marquez moins de points ; | ||
* | * si vous terminez derrière un joueur moins bien classé que vous, vous perdez pleins de points ; | ||
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== Quelques conseils == | == Quelques conseils == | ||
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* Le nombre de points gagnables/perdables dans une partie augmente avec le nombre de joueurs, et il est maximal pour le "nombre de joueurs conseillés" pour un jeu. Essayez de jouer avec le nombre conseillé d'adversaires pour optimiser votre progression. | * Le nombre de points gagnables/perdables dans une partie augmente avec le nombre de joueurs, et il est maximal pour le "nombre de joueurs conseillés" pour un jeu. Essayez de jouer avec le nombre conseillé d'adversaires pour optimiser votre progression. | ||
* Lorsque vous êtes le premier à quitter une partie en cours, vous perdez autant de points ELO que ce que vous auriez perdu en terminant dernier de la table, plus une pénalité additionnelle de 10 points. Même vous êtes dans une situation impossible, vous avez donc intérêt à jouer la partie jusqu'au bout, ou bien à concéder la victoire à votre adversaire pour éviter de perdre des points. | * Lorsque vous êtes le premier à quitter une partie en cours, vous perdez autant de points ELO que ce que vous auriez perdu en terminant dernier de la table, plus une pénalité additionnelle de 10 points. Même si vous êtes dans une situation impossible, vous avez donc intérêt à jouer la partie jusqu'au bout, ou bien à concéder la victoire à votre adversaire pour éviter de perdre des points. | ||
== Comment est calculé mon classement ? == | == Comment est calculé mon classement ? == | ||
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Le classement ELO de BGA est tiré du [http://fr.wikipedia.org/wiki/Classement_Elo système ELO] bien connu des joueurs d'échecs. | Le classement ELO de BGA est tiré du [http://fr.wikipedia.org/wiki/Classement_Elo système ELO] bien connu des joueurs d'échecs. | ||
Ce classement repose sur le principe suivant: la différence de points entre 2 adversaires indique la probabilité de victoire de l'un et de l'autre. Si les adversaires ont le même classement, on considère que c'est du 50/50. | Ce classement repose sur le principe suivant : la différence de points entre 2 adversaires indique la probabilité de victoire de l'un et de l'autre. Si les adversaires ont le même classement, on considère que c'est du 50/50. S'ils ont 400 points de différence, on considère que le joueur le mieux classé a 90% de chances de l'emporter. Les points gagnés/perdus à chaque partie tendent à faire évoluer les classements de tous les joueurs pour qu'ils tendent vers cette propriété. | ||
Le système ELO utilisé par BGA a quelques spécificités: | Le système ELO utilisé par BGA a quelques spécificités : | ||
* | * durant vos 30 premières parties sur un jeu, votre classement est plus "élastique", c'est à dire que vous gagnez ou vous perdez plus de points à chaque partie. Ceci permet de faire en sorte que vous atteigniez plus rapidement votre classement "naturel" à ce jeu ; | ||
* | * le système ELO initial est prévu pour 2 joueurs. Lors des parties à plus de 2 joueurs, BGA considère pour le calcul du classement que vous avez joué une partie en duel contre chacun de vos adversaires, et que vous avez battu les adversaires derrière vous (au classement de la partie) et perdu contre les adversaires qui sont devant vous (exemple pour une partie à 3 joueurs A, B et C arrivés en fin de partie dans cet ordre : on considère que A bat B, A bat C et B bat C) ; | ||
* Les parties à plus de 2 joueurs durent souvent plus longtemps. Pour cette raison, le nombre de points gagnables/perdables sur ces parties est plus important, tant que le nombre de joueur ne dépasse pas le "nombre de joueurs conseillé" pour le jeu en question. | * Les parties à plus de 2 joueurs durent souvent plus longtemps. Pour cette raison, le nombre de points gagnables/perdables sur ces parties est plus important, tant que le nombre de joueur ne dépasse pas le "nombre de joueurs conseillé" pour le jeu en question. | ||
== | == OK, mais comment est-ce VRAIMENT calculé ? == | ||
* Seules les parties où tous les joueurs sont restés jusqu'au bout comptent pour le calcul du classement. | * Seules les parties où tous les joueurs sont restés jusqu'au bout comptent pour le calcul du classement. | ||
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* L’élasticité K (cf formule de l'ELO) est de 60 pour les 30 premières parties, et 40 ensuite. | * L’élasticité K (cf formule de l'ELO) est de 60 pour les 30 premières parties, et 40 ensuite. | ||
* L'élasticité K est d'autre part d'un facteur (N/2) où N est le nombre de joueurs dans la partie. Exemple: K est multiplié par 1.5 pour les parties à 3 joueurs. Cependant, lorsque le nombre de joueurs "conseillé" pour un jeu est atteint, K n'augmente plus. | * L'élasticité K est d'autre part d'un facteur (N/2) où N est le nombre de joueurs dans la partie. Exemple : K est multiplié par 1.5 pour les parties à 3 joueurs. Cependant, lorsque le nombre de joueurs "conseillé" pour un jeu est atteint, K n'augmente plus. | ||
* Si deux joueurs ont une différence de classement supérieure à 600, on considère que leur différence de classement est de 600. | * Si deux joueurs ont une différence de classement supérieure à 600, on considère que leur différence de classement est de 600. | ||
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== Bon joueurs, Experts, Maîtres == | == Bon joueurs, Experts, Maîtres == | ||
* + de 1600 ELO: Bon joueur | * + de 1600 ELO : Bon joueur ; | ||
* + de 1800 ELO: Expert | * + de 1800 ELO : Expert ; | ||
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Version du 5 juillet 2014 à 21:09
Qu'est ce qu'un classement ELO ?
Votre classement ELO sur un jeu représente votre niveau. C'est un nombre à 4 chiffres signalé par le symbole .
Exemple: 1648 .
Si vous n'avez jamais joué à un jeu, votre niveau initial (NC = non classé) est de 1500 . Chaque fois que vous gagnez à un jeu, votre classement progresse, et inversement il régresse lorsque vous perdez.
Comment sont calculé mes gains / mes pertes de points ELO ?
Les gains et les pertes de points ELO dépendent du niveau de vos adversaires et de votre classement à la fin d'une partie. Exemples :
- si vous terminez une partie à une meilleure place qu'un joueur mieux classé que vous, vous marquez pleins de points ;
- si vous terminez une partie à une meilleure place qu'un joueur moins bien classé que vous, vous marquez moins de points ;
- si vous terminez derrière un joueur moins bien classé que vous, vous perdez pleins de points ;
- etc.
Quelques conseils
- Vous ne gagnerez rien à battre des joueurs beaucoup plus faibles que vous. Essayez de trouver des adversaires de votre niveau pour maximiser vos chances de gagner des points.
- Le classement de fin de partie est très important. Même si vous pensez ne pas pouvoir terminer premier sur une partie, rappelez-vous que le gain d'une place peut réduire vos pertes de points ou même vous en faire gagner.
- Le nombre de points gagnables/perdables dans une partie augmente avec le nombre de joueurs, et il est maximal pour le "nombre de joueurs conseillés" pour un jeu. Essayez de jouer avec le nombre conseillé d'adversaires pour optimiser votre progression.
- Lorsque vous êtes le premier à quitter une partie en cours, vous perdez autant de points ELO que ce que vous auriez perdu en terminant dernier de la table, plus une pénalité additionnelle de 10 points. Même si vous êtes dans une situation impossible, vous avez donc intérêt à jouer la partie jusqu'au bout, ou bien à concéder la victoire à votre adversaire pour éviter de perdre des points.
Comment est calculé mon classement ?
Le classement ELO de BGA est tiré du système ELO bien connu des joueurs d'échecs.
Ce classement repose sur le principe suivant : la différence de points entre 2 adversaires indique la probabilité de victoire de l'un et de l'autre. Si les adversaires ont le même classement, on considère que c'est du 50/50. S'ils ont 400 points de différence, on considère que le joueur le mieux classé a 90% de chances de l'emporter. Les points gagnés/perdus à chaque partie tendent à faire évoluer les classements de tous les joueurs pour qu'ils tendent vers cette propriété.
Le système ELO utilisé par BGA a quelques spécificités :
- durant vos 30 premières parties sur un jeu, votre classement est plus "élastique", c'est à dire que vous gagnez ou vous perdez plus de points à chaque partie. Ceci permet de faire en sorte que vous atteigniez plus rapidement votre classement "naturel" à ce jeu ;
- le système ELO initial est prévu pour 2 joueurs. Lors des parties à plus de 2 joueurs, BGA considère pour le calcul du classement que vous avez joué une partie en duel contre chacun de vos adversaires, et que vous avez battu les adversaires derrière vous (au classement de la partie) et perdu contre les adversaires qui sont devant vous (exemple pour une partie à 3 joueurs A, B et C arrivés en fin de partie dans cet ordre : on considère que A bat B, A bat C et B bat C) ;
- Les parties à plus de 2 joueurs durent souvent plus longtemps. Pour cette raison, le nombre de points gagnables/perdables sur ces parties est plus important, tant que le nombre de joueur ne dépasse pas le "nombre de joueurs conseillé" pour le jeu en question.
OK, mais comment est-ce VRAIMENT calculé ?
- Seules les parties où tous les joueurs sont restés jusqu'au bout comptent pour le calcul du classement.
- L’élasticité K (cf formule de l'ELO) est de 60 pour les 30 premières parties, et 40 ensuite.
- L'élasticité K est d'autre part d'un facteur (N/2) où N est le nombre de joueurs dans la partie. Exemple : K est multiplié par 1.5 pour les parties à 3 joueurs. Cependant, lorsque le nombre de joueurs "conseillé" pour un jeu est atteint, K n'augmente plus.
- Si deux joueurs ont une différence de classement supérieure à 600, on considère que leur différence de classement est de 600.
Bon joueurs, Experts, Maîtres
- + de 1600 ELO : Bon joueur ;
- + de 1800 ELO : Expert ;
- + de 2000 ELO : Maître.