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= Astuces =
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*- Attention, la phase initiale de construction des lois est très importante. Une loi peut-être incompatible si elle a le même début qu'une loi de l'adversaire. Donc il faut en début de partie, avoir une voire 2 lois qui permettent de changer de lois par la suite.
*- Attention, la phase initiale de construction des lois est très importante. Une loi peut-être incompatible si elle a le même début qu'une loi de l'adversaire. Donc il faut en début de partie, avoir une voire 2 lois qui permettent de changer de lois par la suite.
*- Important de se laisser du choix, pour éviter d'être bloquer et de perdre car on ne peut rien jouer.
*- Empêcher l'adversare d'avoir 2 cases vides, qui lui permettrait d'utiliser une loi de génération d'un pion.
*- Empêcher l'adversare d'avoir 2 cases vides, qui lui permettrait d'utiliser une loi de génération d'un pion.
*- Attention à la double condition de victoire (atteindre le camp adverse ou bien bloquer tous ces mouvements, ce qui est peut-être plus facile)
*- Attention à la double condition de victoire (atteindre le camp adverse ou bien bloquer tous ces mouvements, ce qui est peut-être plus facile)


= BGA =
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Version du 28 janvier 2021 à 11:18

Astuces

  • - Attention, la phase initiale de construction des lois est très importante. Une loi peut-être incompatible si elle a le même début qu'une loi de l'adversaire. Donc il faut en début de partie, avoir une voire 2 lois qui permettent de changer de lois par la suite.
  • - Important de se laisser du choix, pour éviter d'être bloquer et de perdre car on ne peut rien jouer.
  • - Empêcher l'adversare d'avoir 2 cases vides, qui lui permettrait d'utiliser une loi de génération d'un pion.
  • - Attention à la double condition de victoire (atteindre le camp adverse ou bien bloquer tous ces mouvements, ce qui est peut-être plus facile)

BGA

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