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(Page créée avec « 1. Bases 2. Actions 3. Débloquer des ouvriers 4. Ascension 5. Éclipse 6. Fin du jeu 7. Liens externes Bases Vos ouvriers sont des dés. Ne les roulez pas! Les chiffres… »)
 
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1. Bases
  1. Bases
2. Actions
  2. Actions
3. Débloquer des ouvriers
  3. Débloquer des ouvriers
4. Ascension
  4. Ascension
5. Éclipse
  5. Éclipse
6. Fin du jeu
  6. Fin du jeu
7. Liens externes
  7. Liens externes


Bases
  Bases
Vos ouvriers sont des dés. Ne les roulez pas! Les chiffres montrent leur niveau.
  Vos ouvriers sont des dés. Ne les roulez pas! Les chiffres montrent leur niveau.


À votre tour, vous prenez un ouvrier (dé) et le déplacez dans le sens des aiguilles d'une montre d'un, deux ou trois planches autour du périmètre.
  À votre tour, vous prenez un ouvrier (dé) et le déplacez dans le sens des aiguilles d'une montre d'un, deux ou trois planches autour du périmètre.


Actions
  Actions
Sur chaque carte, vous pouvez choisir parmi trois actions:
  Sur chaque carte, vous pouvez choisir parmi trois actions:


   - Collectez du cacao: gagnez du cacao égal au nombre de dés de couleurs présents plus un. Placez votre ouvrier dans la zone générale (c'est-à-dire pas dans la case Adoration) du plateau. Le cacao est utilisé pour payer d'autres     
   - Collectez du cacao: gagnez du cacao égal au nombre de dés de couleurs présents plus un. Placez votre ouvrier dans la zone générale (c'est-à-dire pas dans la case Adoration) du plateau. Le cacao est utilisé pour payer d'autres     
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   culte.
   culte.
   - Déverrouiller les travailleurs
   - Déverrouiller les travailleurs
   - Deux méthodes: 1 - Au lieu de prendre un tour normal, vous pouvez déverrouiller tous vos ouvriers verrouillés gratuitement
   - Deux méthodes:  
    1 - Au lieu de prendre un tour normal, vous pouvez déverrouiller tous vos ouvriers verrouillés gratuitement
    2 - Vous pouvez payer 3 cacao pour débloquer tous les ouvriers verrouillés pendant un tour normal.


2 - Vous pouvez payer 3 cacao pour débloquer tous les ouvriers verrouillés pendant un tour normal.
  Ascension
  Quand un ouvrier nivelle jusqu'au six, il fait son «ascension» immédiatement. Remettez le dé à 1 et placez-le dans la zone générale du plateau du Palais, déplacez votre marqueur d'une case vers le haut sur l'avenue des morts (piste funéraire), gagnez un avantage d'ascension (ils apparaissent autour des dés réservés à droite de la pyramide) et avancez le marqueur blanc / clair vers le marqueur noir / éclipse.


Ascension
  Éclipse
Quand un ouvrier nivelle jusqu'au six, il fait son «ascension» immédiatement. Remettez le dé à 1 et placez-le dans la zone générale du plateau du Palais, déplacez votre marqueur d'une case vers le haut sur l'avenue des morts (piste funéraire), gagnez un avantage d'ascension (ils apparaissent autour des dés réservés à droite de la pyramide) et avancez le marqueur blanc / clair vers le marqueur noir / éclipse.
  Le compteur Eclipse (disque blanc) se déplace d'un pas à la fin du 1er tour de chaque joueur (et aussi lors de l'ascension). Lorsque le disque blanc atteint le disque noir sur le compteur de tours, l'éclipse commence. Cela   
  déclenche un décompte de PV en fonction de plusieurs paramètres après que tout le monde ai joué une fois.


Éclipse
  Les joueurs doivent alors payer 1 cacao par ouvrier plus 1 supplémentaire pour chaque ouvrier de puissance 4 ou 5. Chaque cacao qu'un joueur ne peut / ne paiera pas leur coûte 3 PV.
Le compteur Eclipse (disque blanc) se déplace d'un pas à la fin du 1er tour de chaque joueur (et aussi lors de l'ascension). Lorsque le disque blanc atteint le disque noir sur le compteur de tours, l'éclipse commence. Cela déclenche un décompte de PV en fonction de plusieurs paramètres après que tout le monde ai joué une fois.
  Ce n'est pas (encore) la fin du jeu.


Les joueurs doivent alors payer 1 cacao par ouvrier plus 1 supplémentaire pour chaque ouvrier de puissance 4 ou 5. Chaque cacao qu'un joueur ne peut / ne paiera pas leur coûte 3 PV.
  Fin du jeu
Ce n'est pas (encore) la fin du jeu.
  Le jeu se termine après trois éclipses ou après la fin de la pyramide. Chaque joueur joue alors son dernier tour.
 
Fin du jeu
Le jeu se termine après trois éclipses ou après la fin de la pyramide. Chaque joueur joue alors son dernier tour.

Version du 22 janvier 2021 à 16:07

 1. Bases
 2. Actions
 3. Débloquer des ouvriers
 4. Ascension
 5. Éclipse
 6. Fin du jeu
 7. Liens externes
 Bases
 Vos ouvriers sont des dés. Ne les roulez pas! Les chiffres montrent leur niveau.
 À votre tour, vous prenez un ouvrier (dé) et le déplacez dans le sens des aiguilles d'une montre d'un, deux ou trois planches autour du périmètre.
 Actions
 Sur chaque carte, vous pouvez choisir parmi trois actions:
 - Collectez du cacao: gagnez du cacao égal au nombre de dés de couleurs présents plus un. Placez votre ouvrier dans la zone générale (c'est-à-dire pas dans la case Adoration) du plateau. Le cacao est utilisé pour payer d'autres     
 actions.
 - Action principale: payer Cocoa égal au nombre de dés de couleurs présentes, puis activer le bénéfice de l'emplacement (collecter des ressources, construire la pyramide, etc., cocher le "?" Sur la zone pour obtenir de l'aide). 
 Ensuite, vous pouvez généralement augmenter le niveau de vos ouvriers en fonction des symboles (dé bleuâtre) affichés. Le plateau du Palais n'a pas d'espace d'action principal (la zone générale est utilisée pour la collecte du 
 cacao et les ascensions).
 - Adoration: placez votre ouvrier dans la case colorée sur un côté de chaque planche. Si un autre ouvrier est déjà présent dans l'espace de culte, payez 1 cacao et déverrouillez-le. Vous gagnez soit l'avantage du haut (avancement 
 de la piste du temple), soit celui du bas (tuile découverte), ou vous pouvez payer un cacao supplémentaire pour obtenir les deux. Votre ouvrier est maintenant verrouillé (ne peut pas être joué et ne compte pas pour le compte de 
 cacao). Le plateau Palais a trois espaces Culte, chacun avec un avantage obligatoire (vous pouvez également payer un Cacao pour gagner une tuile Découverte). Le tableau Technologie et le tableau Pyramide n'ont pas d'espace de 
 culte.
 - Déverrouiller les travailleurs
 - Deux méthodes: 
   1 - Au lieu de prendre un tour normal, vous pouvez déverrouiller tous vos ouvriers verrouillés gratuitement
   2 - Vous pouvez payer 3 cacao pour débloquer tous les ouvriers verrouillés pendant un tour normal.
 Ascension
 Quand un ouvrier nivelle jusqu'au six, il fait son «ascension» immédiatement. Remettez le dé à 1 et placez-le dans la zone générale du plateau du Palais, déplacez votre marqueur d'une case vers le haut sur l'avenue des morts (piste funéraire), gagnez un avantage d'ascension (ils apparaissent autour des dés réservés à droite de la pyramide) et avancez le marqueur blanc / clair vers le marqueur noir / éclipse.
 Éclipse
 Le compteur Eclipse (disque blanc) se déplace d'un pas à la fin du 1er tour de chaque joueur (et aussi lors de l'ascension). Lorsque le disque blanc atteint le disque noir sur le compteur de tours, l'éclipse commence. Cela     
 déclenche un décompte de PV en fonction de plusieurs paramètres après que tout le monde ai joué une fois.
 Les joueurs doivent alors payer 1 cacao par ouvrier plus 1 supplémentaire pour chaque ouvrier de puissance 4 ou 5. Chaque cacao qu'un joueur ne peut / ne paiera pas leur coûte 3 PV.
 Ce n'est pas (encore) la fin du jeu.
 Fin du jeu
 Le jeu se termine après trois éclipses ou après la fin de la pyramide. Chaque joueur joue alors son dernier tour.