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On pose des barrières (en général 4 sauf en début de partie où c'est progressif) pour séparer les comtés.
On pose des barrières (en général 4 sauf en début de partie où c'est progressif) pour séparer les comtés.


Un district contient au minimum 4 comtés.maximum 7
Un district contient au minimum 4 comtés. Un district n'est pas attribué à un joueur tant qu'il peut être divisé en 2 sous-districts d'au moins 4 comtés.


Le district revient au joueur majoritaire (somme des votants).
Le district revient au joueur majoritaire (somme des votants). En cas d'égalité, le joueur fermant le district désigne arbitrairement le vainqueur.
 
 
 
La victoire finale revient au joueur ayant le plus de districts. En cas en d'égalité en nombre de disctrict entre les joueurs, celui ayant le plus de comtés avec un 1 ou un 0 remporte la partie.


= But =
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Posséder le plus de districts à la fin quand tous les comtés du plateau ont été répartis en districts.
Posséder le plus de districts à la fin quand tous les comtés du plateau ont été répartis en districts.

Version du 2 février 2021 à 13:18

Principe

Le plateau est composé d'hexagones appelé comtés contenant un certain nombre de votants.

La taille du plateau est fonction du nombre de joueurs: 37 à 2, 55 pour 3 et 73 pour 4.

On pose des barrières (en général 4 sauf en début de partie où c'est progressif) pour séparer les comtés.

Un district contient au minimum 4 comtés. Un district n'est pas attribué à un joueur tant qu'il peut être divisé en 2 sous-districts d'au moins 4 comtés.

Le district revient au joueur majoritaire (somme des votants). En cas d'égalité, le joueur fermant le district désigne arbitrairement le vainqueur.


La victoire finale revient au joueur ayant le plus de districts. En cas en d'égalité en nombre de disctrict entre les joueurs, celui ayant le plus de comtés avec un 1 ou un 0 remporte la partie.

But

Posséder le plus de districts à la fin quand tous les comtés du plateau ont été répartis en districts.