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« Gamehelpmagicmaze » : différence entre les versions
(Règles de Magic Maze en français) |
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MagicMaze est un jeu collaboratif, où tous les joueurs peuvent déplacer tous les pions, à n'importe quel moment. | MagicMaze est un jeu collaboratif, où tous les joueurs peuvent déplacer tous les pions, à n'importe quel moment. | ||
But du jeu : amener les 4 pions sur leurs armes respectives (une par couleur), puis faire sortir les 4 pions du magasins par leurs sorties respectives. | But du jeu : amener les 4 pions sur leurs armes respectives (une par couleur), puis faire sortir les 4 pions du magasins par leurs sorties respectives (une par couleur). | ||
Déroulement du jeu de base : | Déroulement du jeu de base : |
Version du 24 juillet 2020 à 15:12
MagicMaze est un jeu collaboratif, où tous les joueurs peuvent déplacer tous les pions, à n'importe quel moment.
But du jeu : amener les 4 pions sur leurs armes respectives (une par couleur), puis faire sortir les 4 pions du magasins par leurs sorties respectives (une par couleur).
Déroulement du jeu de base :
Chaque joueur se voit attribuer un ou plusieurs pouvoir, qui permet de déplacer les pions et/ou de révéler de nouvelles tuiles qui agrandissent le magasin en formant un labyrinthe.
Lorsque la première action de la partie est réalisée par n'importe quel joueur : -le sablier de 3 minutes est déclenché (visible en haut à gauche de l'écran). -le but du jeu à ce moment de la partie est de révéler à minima toutes les tuiles qui possèdent une arme (4 en tout).
Lorsqu'un pion est positionné sur une case "sablier" : -le sablier est instantanément retourné --> S'il restait 2 minutes, alors il ne reste plus que 1 minute. S'il ne restait plus que 10 secondes, il reste alors 2 minutes et 50 secondes. -le pouvoir de chaque joueur est donné à un autre joueur.
Lorsque les 4 pions se retrouvent sur leurs 4 armes : -Le vortex devient inutilisable pour le reste de la partie. -le but du jeu à ce moment de la partie est de révéler les tuiles "sortie" manquantes et de faire sortir les 4 pions sur leurs sorties respectives.
Liste des pouvoirs :
Flèches : déplacement d'un pion à gauche, à droite, en haut ou en bas. -->Utilisation sur BGA : cliquer à côté d'un pion sur la flèche directionnelle souhaitée OU cliquer sur une des flèches du panneau de contrôle en bas à gauche de l'écran.
Loupe : permet de révéler une tuile lorsqu'un pion est sur une loupe de sa couleur. -->Utilisation sur BGA : cliquer sur le dessin "loupe" de la couleur souhaitée sur le panneau de contrôle en bas à gauche de l'écran. Si plusieurs pions sont sur une loupe, il faut alors double cliquer sur la loupe du panneau de contrôle pour que la nouvelle tuile se positionne (mini-bug actuellement).
Escalator : obstacle qui ne peut être franchi que par le joueur possédant le pouvoir "escalator". -->Utilisation sur BGA : cliquer sur le dessin "escalator" de la couleur souhaitée sur le panneau de contrôle en bas à gauche de l'écran.
Vortex : permet de déplacer instantanément sur un vortex le pion de la couleur de ce vortex. -->Utilisation sur BGA : double cliquer sur un vortex téléporte dessus instantanément le pion de la couleur de ce vortex.