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« Gamehelpthebuilders » : différence entre les versions
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Construire des bâtiments de rentabilité variée (en écus ou couronnes) après recrutement et embauche d'ouvriers de divers niveaux. | |||
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Obtenir le plus de points (les couronnes =Points des bâtiments + 1 points par tranche de 10 écus restants) en fin de partie. | |||
En cas d’égalité, le vainqueur est celui avec le plus de points de victoire obtenus par ses bâtiments. | |||
S’il y a encore égalité, celui qui a le plus de pièces l’emporte. | |||
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Quand un joueur a atteint ou dépassé 17 points avec ses bâtiments, le tour en cours est le dernier. | |||
== Comment arriver à ses fins== | |||
'''En construisant des bâtiments''' | |||
Les ressources nécessaires sont de 4 sortes : pierre, bois, expertise et tuile. | |||
*- Un bâtiment est construit quand les ressources apportées par ses propres ouvriers sur celui-ci égalent ou dépassent ce qu'il requiert. (Attention, il faut regarder sorte par sorte de ressource !) | |||
*- Le maître d'oeuvre (le joueur) dispose de 3 actions obligatoires à chaque tour. Il peut en acheter davantage. | |||
--[[ | '''Les Actions''' | ||
*- Prendre un ou plusieurs écus en cliquant 1, 2 ou 3 fois de suite sur le bouton ''ad hoc'' (Rem : prendre 1, 3 ou 6 écus coûte respectivement 1, 2 ou 3 actions) | |||
*- Ouvrir un chantier (= 1 action) - '''prendre un bâtiment pour le construire est gratuit.''' ''Le chantier vous appartient et n'est disponible pour personne d'autre.'' | |||
*- Recruter un ouvrier (= 1 action) - '''prendre un ouvrier est gratuit.''' ''L'ouvrier, quel que soit son niveau, vous appartient et ne peut être recruté par personne d'autre.'' | |||
*- Faire travailler un ouvrier (= 1 action, sauf si plusieurs ouvriers sont envoyés travailler durant le [[même]] tour '''ET''' pour le [[même]] chantier. | |||
**- le 2e ouvrier sur le même chantier dans le même tour coûte 2 actions | |||
**- le 3e coûte 3 actions, etc. | |||
**- '''Faire travailler un ouvrier a un coût en écu, renseigné en haut à droite de sa carte.''' | |||
'''Remarques''' | |||
*- Un même ouvrier ne peut travailler que sur un seul bâtiment non fini à la fois | |||
*- Une machine terminée = un ouvrier (gratuit en écu, mais coûte autant d'actions qu'un ouvrier) | |||
*- Finir un bâtiment n'est pas une action et rapporte les écus et couronnes renseignés sur sa carte | |||
== Fin de la partie== | |||
Quand un joueur a atteint 17 points ou plus avec ses bâtiments, le tour en cours est le dernier. | |||
== Liens == | |||
* [https://boardgamegeek.com/boardgame/144553/builders-middle-ages BGG] | |||
* [https://www.trictrac.net/jeu-de-societe/les-batisseurs-moyen-age TricTrac] | |||
== Astuces == | |||
[[Tips_thebuilders]] |
Version actuelle datée du 10 novembre 2022 à 10:59
But du Jeu
Construire des bâtiments de rentabilité variée (en écus ou couronnes) après recrutement et embauche d'ouvriers de divers niveaux.
Condition de victoire
Obtenir le plus de points (les couronnes =Points des bâtiments + 1 points par tranche de 10 écus restants) en fin de partie.
En cas d’égalité, le vainqueur est celui avec le plus de points de victoire obtenus par ses bâtiments.
S’il y a encore égalité, celui qui a le plus de pièces l’emporte.
Condition de fin de partie
Quand un joueur a atteint ou dépassé 17 points avec ses bâtiments, le tour en cours est le dernier.
Comment arriver à ses fins
En construisant des bâtiments
Les ressources nécessaires sont de 4 sortes : pierre, bois, expertise et tuile.
- - Un bâtiment est construit quand les ressources apportées par ses propres ouvriers sur celui-ci égalent ou dépassent ce qu'il requiert. (Attention, il faut regarder sorte par sorte de ressource !)
- - Le maître d'oeuvre (le joueur) dispose de 3 actions obligatoires à chaque tour. Il peut en acheter davantage.
Les Actions
- - Prendre un ou plusieurs écus en cliquant 1, 2 ou 3 fois de suite sur le bouton ad hoc (Rem : prendre 1, 3 ou 6 écus coûte respectivement 1, 2 ou 3 actions)
- - Ouvrir un chantier (= 1 action) - prendre un bâtiment pour le construire est gratuit. Le chantier vous appartient et n'est disponible pour personne d'autre.
- - Recruter un ouvrier (= 1 action) - prendre un ouvrier est gratuit. L'ouvrier, quel que soit son niveau, vous appartient et ne peut être recruté par personne d'autre.
- - Faire travailler un ouvrier (= 1 action, sauf si plusieurs ouvriers sont envoyés travailler durant le même tour ET pour le même chantier.
- - le 2e ouvrier sur le même chantier dans le même tour coûte 2 actions
- - le 3e coûte 3 actions, etc.
- - Faire travailler un ouvrier a un coût en écu, renseigné en haut à droite de sa carte.
Remarques
- - Un même ouvrier ne peut travailler que sur un seul bâtiment non fini à la fois
- - Une machine terminée = un ouvrier (gratuit en écu, mais coûte autant d'actions qu'un ouvrier)
- - Finir un bâtiment n'est pas une action et rapporte les écus et couronnes renseignés sur sa carte
Fin de la partie
Quand un joueur a atteint 17 points ou plus avec ses bâtiments, le tour en cours est le dernier.
Liens