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BLACK NARROWS | |||
by Mark Steere | |||
INTRODUCTION | |||
Le jeu « Black Narrows » se joue sur une grille rectangulaire de taille 2x2 ou plus [chaque dimension étant supérieure ou égale à 2], initialement vide. La figure 1 montre une grille de 5x4. Mark Steere a conçu « Black Narrows » en août 2026. | |||
JOUER | |||
Deux joueurs placent à tour de rôle des pierres noires sur des points inoccupés du plateau, à raison d’une pierre par tour. Dans « Black Narrows », on applique la règle du « pie ». Lors de son premier tour, le joueur 2 a la possibilité de s’approprier la première pierre posée, au lieu d’en placer une lui-même. | |||
MOUVEMENTS LÉGAUX | |||
Après votre placement, il doit exister un chemin orthogonalement interconnecté de points inoccupés, d’une longueur d’au moins 1, reliant chaque paire de pierres. Sur la figure 2, la pierre en bas à gauche est reliée à celle en haut à droite par un chemin de points inoccupés marqués par des points bleus. | |||
Les points rouges indiquent certains placements illégaux. Une pierre placée à cet endroit n’aurait pas accès aux deux pierres situées à gauche. | |||
BUT DU JEU | |||
Le dernier joueur à poser une pierre remporte la partie. En d’autres termes, si vous n’avez pas de case disponible à votre tour, vous perdez. Sur la figure 3, il y a 9 pierres sur le plateau, un nombre impair, et il ne reste plus aucune case disponible. Le joueur 1 a posé la dernière pierre et a remporté la partie. [Le joueur 2 n’a pas invoqué la règle de la « tarte ».] | |||
NOTES DE CONCEPTION | |||
Je souhaitais créer un jeu impartial, consistant à poser une seule pierre sur une grille rectangulaire, et qui ne soit pas sensible à la symétrie. « Black Narrows » s’est avéré être la solution. « Black Narrows » emprunte un concept à un autre de mes jeux, « Narrows » (mai 2026). | |||
[[Fichier:BlackNarrows-fig-rule.png|200px|thumb|right|3 figures de la règle]] | |||
== Liens == | == Liens == | ||
*- [https://boardgamearena.com/gamepanel?game=blacknarrows BGA] | *- [https://boardgamearena.com/gamepanel?game=blacknarrows BGA] | ||
*- [https://boardgamegeek.com/boardgame/478401/black-narrows BGG] | *- [https://boardgamegeek.com/boardgame/478401/black-narrows BGG] | ||
*- [https://marksteeregames.com/Black_Narrows_rules.pdf Règle pdf (en)] de [https://marksteeregames.com/MSG_game_index.html MSG] | |||
== Astuces == | == Astuces == | ||
[[Tips_blacknarrows]] | [[Tips_blacknarrows]] | ||
Version actuelle datée du 14 septembre 2026 à 21:27
BLACK NARROWS by Mark Steere
INTRODUCTION
Le jeu « Black Narrows » se joue sur une grille rectangulaire de taille 2x2 ou plus [chaque dimension étant supérieure ou égale à 2], initialement vide. La figure 1 montre une grille de 5x4. Mark Steere a conçu « Black Narrows » en août 2026.
JOUER
Deux joueurs placent à tour de rôle des pierres noires sur des points inoccupés du plateau, à raison d’une pierre par tour. Dans « Black Narrows », on applique la règle du « pie ». Lors de son premier tour, le joueur 2 a la possibilité de s’approprier la première pierre posée, au lieu d’en placer une lui-même.
MOUVEMENTS LÉGAUX
Après votre placement, il doit exister un chemin orthogonalement interconnecté de points inoccupés, d’une longueur d’au moins 1, reliant chaque paire de pierres. Sur la figure 2, la pierre en bas à gauche est reliée à celle en haut à droite par un chemin de points inoccupés marqués par des points bleus. Les points rouges indiquent certains placements illégaux. Une pierre placée à cet endroit n’aurait pas accès aux deux pierres situées à gauche.
BUT DU JEU
Le dernier joueur à poser une pierre remporte la partie. En d’autres termes, si vous n’avez pas de case disponible à votre tour, vous perdez. Sur la figure 3, il y a 9 pierres sur le plateau, un nombre impair, et il ne reste plus aucune case disponible. Le joueur 1 a posé la dernière pierre et a remporté la partie. [Le joueur 2 n’a pas invoqué la règle de la « tarte ».]
NOTES DE CONCEPTION
Je souhaitais créer un jeu impartial, consistant à poser une seule pierre sur une grille rectangulaire, et qui ne soit pas sensible à la symétrie. « Black Narrows » s’est avéré être la solution. « Black Narrows » emprunte un concept à un autre de mes jeux, « Narrows » (mai 2026).
Liens
- - BGA
- - BGG
- - Règle pdf (en) de MSG