Ceci est une page d'aide pour Board Game Arena: jouez aux meilleurs jeux de plateau en ligne !
« Gamehelpdrolesdezebres » : différence entre les versions
(Page créée avec « Drôles de Zèbres – Explication simple But du jeu: Attirer le plus de touristes dans la réserve. Pour cela, tu dois : 1-Contrôler un maximum de secteurs du plateau 2-Gagner le bonus d’inauguration (+5 points) À la fin, celui qui a le plus de points gagne. Matériel en bref Plateau : 30 cases, divisées en 6 secteurs séparés par des rivières 2 joueurs : Rouge et Vert Chaque joueur a 15 animaux : 5 Zèbres (6 points) 6 Gazelles (2 points) 1 Éléphant... ») |
Aucun résumé des modifications |
||
| (2 versions intermédiaires par le même utilisateur non affichées) | |||
| Ligne 1 : | Ligne 1 : | ||
But du jeu | = 🦓 '''Drôles de Zèbres – Explication simple (ENGLISH BELOW !!)''' = | ||
== 🎯 '''But du jeu''' == | |||
Attirer le plus de touristes dans la réserve. | Attirer le plus de touristes dans la réserve. | ||
Pour cela, tu dois : | Pour cela, tu dois : | ||
# '''Contrôler un maximum de secteurs''' du plateau | |||
# '''Gagner le bonus d’inauguration''' (+5 points) | |||
À la fin, celui qui a le plus de points gagne. | À la fin, celui qui a le plus de points gagne. | ||
---- | |||
== 🧩 '''Matériel en bref''' == | |||
* Plateau : 30 cases, divisées en '''6 secteurs''' séparés par des rivières | |||
* 2 joueurs : Rouge et Vert | |||
* Chaque joueur a 15 animaux : | |||
** 5 Zèbres (6 points) | |||
** 6 Gazelles (2 points) | |||
** 1 Éléphant (5 points) | |||
** 1 Lion (1 point) | |||
** 2 Crocodiles (0 point) | |||
* Un pion '''Impala Jones''' qui tourne autour du plateau | |||
Les valeurs indiquent '''combien de touristes l’animal attire''' | |||
. | |||
---- | |||
== ⚙️ '''Mise en place''' == | |||
# Chaque joueur prend ses animaux devant lui | |||
# Un joueur place '''Impala Jones''' au bord d’une ligne ou colonne du plateau | |||
# Le premier joueur est choisi | |||
# La partie commence | |||
---- | |||
== 🔄 '''Déroulement d’un tour''' == | |||
À '''chaque tour''', tu fais toujours '''2 actions dans cet ordre''' : | |||
=== '''1) Poser un animal''' === | |||
* Tu dois poser '''un de tes animaux''' sur '''une case vide''' située sur la '''ligne ou colonne en face d’Impala Jones''' | |||
* S’il n’y a qu’une seule case libre → placement obligatoire | |||
=== '''2) Déplacer Impala Jones''' === | |||
* Tu le déplaces de '''1, 2 ou 3 cases''' dans le sens des aiguilles d’une montre | |||
Tu le déplaces de 1, 2 ou 3 cases dans le sens des aiguilles d’une montre | * Tu choisis ainsi '''où ton adversaire pourra jouer ensuite''' | ||
Tu choisis ainsi où ton adversaire pourra jouer ensuite | |||
But caché : bloquer ou orienter les placements adverses. | But caché : '''bloquer ou orienter les placements adverses'''. | ||
---- | |||
== 🐾 '''Effet des animaux (le plus important à retenir)''' == | |||
=== 🦁 '''Lion''' === | |||
Lion | |||
Quand tu poses un Lion : | Quand tu poses un Lion : | ||
* Toutes '''Gazelles voisines''' → retournent dans la main de leur joueur | |||
* Tous '''Zèbres voisins''' → sont retournés face cachée (ils valent alors 0 point) | |||
* Éléphants et Crocodiles ne sont pas affectés | |||
➡️ Le Lion '''fait fuir ou cacher''' les autres animaux | |||
. | |||
---- | |||
=== 🦓 '''Zèbre''' === | |||
* Vaut 6 points | |||
* Mais '''a peur du Lion''' : | |||
** S’il est voisin d’un Lion → il devient face cachée (0 point) | |||
---- | |||
=== 🦌 '''Gazelle''' === | |||
* Vaut 2 points | |||
Vaut | * A peur du Lion : | ||
** Si Lion voisin → elle retourne dans la main du joueur | |||
---- | |||
Éléphant | === 🐘 '''Éléphant''' === | ||
* Vaut 5 points | |||
Vaut | * '''N’a peur de rien''' | ||
* Reste toujours visible et garde ses points | |||
---- | |||
Calcul des points | === 🐊 '''Crocodile''' === | ||
* Vaut 0 point | |||
* Quand tu le poses : | |||
** S’il y a une Gazelle de l’autre côté d’une rivière voisine → tu peux '''échanger''' leurs places | |||
* Sinon il reste où il est | |||
---- | |||
== 🏁 '''Fin de la partie''' == | |||
La partie s’arrête quand '''toutes les cases sont remplies'''. | |||
---- | |||
== 💯 '''Calcul des points''' == | |||
Pour chaque secteur : | Pour chaque secteur : | ||
On compte combien de pions de chaque couleur s’y trouvent | |||
Celui qui a la majorité gagne tous les points du secteur | * On compte combien de pions de chaque couleur s’y trouvent | ||
Les pions face cachée comptent pour la majorité mais ne donnent pas de points. | * Celui qui a '''la majorité''' gagne '''tous les points du secteur''' | ||
Les pions face cachée comptent pour la majorité mais '''ne donnent pas de points''' | |||
. | |||
Bonus : | Bonus : | ||
Résumé ultra-simple d’un tour | * Le joueur qui a rempli '''en premier un secteur complet''' prend le pion '''Inauguration''' → '''+5 points''' | ||
À ton tour : | |||
Tu poses un animal autorisé par Impala | ---- | ||
Tu appliques son effet (Lion, Croco, etc.) | |||
Tu déplaces Impala de 1 à 3 cases | == 🧠 '''Résumé ultra-simple d’un tour''' == | ||
Tour suivant | '''À ton tour :''' | ||
# Tu poses un animal autorisé par Impala | |||
# Tu appliques son effet (Lion, Croco, etc.) | |||
# Tu déplaces Impala de 1 à 3 cases | |||
# Tour suivant | |||
== '''Goal of the game (ENGLISH)''' == | |||
Attract the most tourists to the reserve. | |||
To do this, you must: | |||
# '''Control the most sectors''' of the board | |||
# '''Win the inauguration bonus''' (+5 points) | |||
At the end, the player with the most points wins. | |||
== '''Game material (quick overview)''' == | |||
* Board: 30 spaces divided into '''6 sectors''', separated by rivers | |||
* 2 players: Red and Green | |||
* Each player has 15 animals: | |||
** 5 Zebras (value 6) | |||
** 6 Gazelles (value 2) | |||
** 1 Elephant (value 5) | |||
** 1 Lion (value 1) | |||
** 2 Crocodiles (value 0) | |||
* One '''Impala Jones''' pawn moves around the board | |||
The number on each animal shows '''how many tourists it attracts'''. | |||
== '''Setup''' == | |||
# Each player places their animals in front of them | |||
# One player places '''Impala Jones''' on the outer track, in front of a row or column | |||
# Choose the starting player | |||
# Game begins | |||
== '''A player’s turn''' == | |||
Each turn always has '''two steps''': | |||
=== '''1) Place an animal''' === | |||
* You must place '''one of your remaining animals''' | |||
* It must go on an '''empty space''' in the '''row or column facing Impala Jones''' | |||
* If only one empty space exists → placement is mandatory | |||
=== '''2) Move Impala Jones''' === | |||
* Move Impala Jones '''1, 2, or 3 spaces clockwise''' | |||
* This determines '''where your opponent may place their next animal''' | |||
Strategic idea: '''you influence where your opponent must play'''. | |||
== 🐾 '''Animal effects (most important rules)''' == | |||
=== 🦁 '''Lion''' === | |||
When you place a Lion: | |||
* All '''neighboring Gazelles''' return to their owner’s hand | |||
* All '''neighboring Zebras''' are turned face-down (they then count as 0 points) | |||
* Elephants and Crocodiles are not affected | |||
➡️ The Lion scares nearby animals. | |||
---- | |||
=== 🦓 '''Zebra''' === | |||
* Worth 6 points | |||
* '''Afraid of Lions''': | |||
** If next to a Lion → turned face-down (0 points) | |||
---- | |||
=== 🦌 '''Gazelle''' === | |||
* Worth 2 points | |||
* '''Afraid of Lions''': | |||
** If next to a Lion → returned to owner’s hand | |||
---- | |||
=== 🐘 '''Elephant''' === | |||
* Worth 5 points | |||
* '''Fearless''': unaffected by Lions | |||
* Always keeps its value | |||
---- | |||
=== 🐊 '''Crocodile''' === | |||
* Worth 0 points | |||
* When placed: | |||
** If a Gazelle is across a river next to it → you may '''swap their positions''' | |||
---- | |||
== 🏁 '''End of the game''' == | |||
The game ends when '''all board spaces are filled'''. | |||
---- | |||
== 💯 '''Scoring''' == | |||
For each sector: | |||
* Count how many animals of each color are in the sector | |||
* The player with the '''majority''' wins '''all the points of that sector''' | |||
Face-down animals: | |||
* Count for majority | |||
* But give '''0 points''' | |||
Bonus: | |||
* The first player to completely fill a sector takes the '''Inauguration token''' → '''+5 points''' | |||
Version actuelle datée du 14 janvier 2026 à 17:31
🦓 Drôles de Zèbres – Explication simple (ENGLISH BELOW !!)
🎯 But du jeu
Attirer le plus de touristes dans la réserve.
Pour cela, tu dois :
- Contrôler un maximum de secteurs du plateau
- Gagner le bonus d’inauguration (+5 points)
À la fin, celui qui a le plus de points gagne.
🧩 Matériel en bref
- Plateau : 30 cases, divisées en 6 secteurs séparés par des rivières
- 2 joueurs : Rouge et Vert
- Chaque joueur a 15 animaux :
- 5 Zèbres (6 points)
- 6 Gazelles (2 points)
- 1 Éléphant (5 points)
- 1 Lion (1 point)
- 2 Crocodiles (0 point)
- Un pion Impala Jones qui tourne autour du plateau
Les valeurs indiquent combien de touristes l’animal attire
.
⚙️ Mise en place
- Chaque joueur prend ses animaux devant lui
- Un joueur place Impala Jones au bord d’une ligne ou colonne du plateau
- Le premier joueur est choisi
- La partie commence
🔄 Déroulement d’un tour
À chaque tour, tu fais toujours 2 actions dans cet ordre :
1) Poser un animal
- Tu dois poser un de tes animaux sur une case vide située sur la ligne ou colonne en face d’Impala Jones
- S’il n’y a qu’une seule case libre → placement obligatoire
2) Déplacer Impala Jones
- Tu le déplaces de 1, 2 ou 3 cases dans le sens des aiguilles d’une montre
- Tu choisis ainsi où ton adversaire pourra jouer ensuite
But caché : bloquer ou orienter les placements adverses.
🐾 Effet des animaux (le plus important à retenir)
🦁 Lion
Quand tu poses un Lion :
- Toutes Gazelles voisines → retournent dans la main de leur joueur
- Tous Zèbres voisins → sont retournés face cachée (ils valent alors 0 point)
- Éléphants et Crocodiles ne sont pas affectés
➡️ Le Lion fait fuir ou cacher les autres animaux
.
🦓 Zèbre
- Vaut 6 points
- Mais a peur du Lion :
- S’il est voisin d’un Lion → il devient face cachée (0 point)
🦌 Gazelle
- Vaut 2 points
- A peur du Lion :
- Si Lion voisin → elle retourne dans la main du joueur
🐘 Éléphant
- Vaut 5 points
- N’a peur de rien
- Reste toujours visible et garde ses points
🐊 Crocodile
- Vaut 0 point
- Quand tu le poses :
- S’il y a une Gazelle de l’autre côté d’une rivière voisine → tu peux échanger leurs places
- Sinon il reste où il est
🏁 Fin de la partie
La partie s’arrête quand toutes les cases sont remplies.
💯 Calcul des points
Pour chaque secteur :
- On compte combien de pions de chaque couleur s’y trouvent
- Celui qui a la majorité gagne tous les points du secteur
Les pions face cachée comptent pour la majorité mais ne donnent pas de points
.
Bonus :
- Le joueur qui a rempli en premier un secteur complet prend le pion Inauguration → +5 points
🧠 Résumé ultra-simple d’un tour
À ton tour :
- Tu poses un animal autorisé par Impala
- Tu appliques son effet (Lion, Croco, etc.)
- Tu déplaces Impala de 1 à 3 cases
- Tour suivant
Goal of the game (ENGLISH)
Attract the most tourists to the reserve.
To do this, you must:
- Control the most sectors of the board
- Win the inauguration bonus (+5 points)
At the end, the player with the most points wins.
Game material (quick overview)
- Board: 30 spaces divided into 6 sectors, separated by rivers
- 2 players: Red and Green
- Each player has 15 animals:
- 5 Zebras (value 6)
- 6 Gazelles (value 2)
- 1 Elephant (value 5)
- 1 Lion (value 1)
- 2 Crocodiles (value 0)
- One Impala Jones pawn moves around the board
The number on each animal shows how many tourists it attracts.
Setup
- Each player places their animals in front of them
- One player places Impala Jones on the outer track, in front of a row or column
- Choose the starting player
- Game begins
A player’s turn
Each turn always has two steps:
1) Place an animal
- You must place one of your remaining animals
- It must go on an empty space in the row or column facing Impala Jones
- If only one empty space exists → placement is mandatory
2) Move Impala Jones
- Move Impala Jones 1, 2, or 3 spaces clockwise
- This determines where your opponent may place their next animal
Strategic idea: you influence where your opponent must play.
🐾 Animal effects (most important rules)
🦁 Lion
When you place a Lion:
- All neighboring Gazelles return to their owner’s hand
- All neighboring Zebras are turned face-down (they then count as 0 points)
- Elephants and Crocodiles are not affected
➡️ The Lion scares nearby animals.
🦓 Zebra
- Worth 6 points
- Afraid of Lions:
- If next to a Lion → turned face-down (0 points)
🦌 Gazelle
- Worth 2 points
- Afraid of Lions:
- If next to a Lion → returned to owner’s hand
🐘 Elephant
- Worth 5 points
- Fearless: unaffected by Lions
- Always keeps its value
🐊 Crocodile
- Worth 0 points
- When placed:
- If a Gazelle is across a river next to it → you may swap their positions
🏁 End of the game
The game ends when all board spaces are filled.
💯 Scoring
For each sector:
- Count how many animals of each color are in the sector
- The player with the majority wins all the points of that sector
Face-down animals:
- Count for majority
- But give 0 points
Bonus:
- The first player to completely fill a sector takes the Inauguration token → +5 points