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« Tips pente » : différence entre les versions
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*- Un alignement de 3 ouvert doit être bloqué immédiatement | |||
*- Vérifier les captures immédiates ou prochaines | |||
*- Créer ou éviter la [https://boardgamearena.com/14/pente?table=758074414 fourchette] | |||
*- Se familiariser avec les stratégies de [https://fr.doc.boardgamearena.com/Tips_gomoku gomoku] | *- Se familiariser avec les stratégies de [https://fr.doc.boardgamearena.com/Tips_gomoku gomoku] | ||
*- Bien regarder la variante et les conditions de victoire qui sont rappelés dans le bandeau en haut. | *- Bien regarder la variante et les conditions de victoire qui sont rappelés dans le bandeau en haut. | ||
*- Joué au milieu pour éviter un segment de 4, même si on se fait [https://boardgamearena.com/14/pente?table=645706968 manger] | *- Joué au milieu pour éviter un segment de 4, même si on se fait [https://boardgamearena.com/14/pente?table=645706968 manger] | ||
*- | *- Motif croix puis fourchette par le [https://boardgamearena.com/table?table=763553752 n°1] | ||
*- [https://boardgamearena.com/table?table=762602465 Exemple] : Double forme de 3 puis groupage | |||
*- [https://boardgamearena.com/table?table=762608855 Exemple] : Groupe 2 puis 3 puis menace 4-5 | |||
*- [https://boardgamearena.com/table?table=763553062 Exemple] : Comète (double 3 croisé et traine de 3) | |||
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*- [https://boardgamearena.com/9/pente?table=212985556 xx] | *- [https://boardgamearena.com/9/pente?table=212985556 xx] | ||
*- [https://boardgamearena.com/3/pente?table=273722125 49] | *- [https://boardgamearena.com/3/pente?table=273722125 49] | ||
*- [https://boardgamearena.com/gamereview?table=763553262 47] Une fourchette qui se dessine avec un groupe serré qui fini en chiffre 4 | |||
*- [https://boardgamearena.com/gamereview?table=763552552 59] Au début 2 fois 3 à angle droit puis au milieu et finir par une fourchette plus loin | |||
*- [https://boardgamearena.com/gamereview?table=763553852 79] Manger et placer in extremis le 5ème | |||
*- [https://boardgamearena.com/table?table=763557562 96] figure de carré 4x4 dont une des branches fini en 5 | |||
= Liens = | = Liens = | ||
*- [https://boardgamegeek.com/boardgame/1295/pente/forums/67 BGG Forum] | *- [https://boardgamegeek.com/boardgame/1295/pente/forums/67 BGG Forum] | ||
Version actuelle datée du 13 décembre 2025 à 21:53
Astuces
- - Un alignement de 3 ouvert doit être bloqué immédiatement
- - Vérifier les captures immédiates ou prochaines
- - Créer ou éviter la fourchette
- - Se familiariser avec les stratégies de gomoku
- - Bien regarder la variante et les conditions de victoire qui sont rappelés dans le bandeau en haut.
- - Joué au milieu pour éviter un segment de 4, même si on se fait manger
- - Motif croix puis fourchette par le n°1
- - Exemple : Double forme de 3 puis groupage
- - Exemple : Groupe 2 puis 3 puis menace 4-5
- - Exemple : Comète (double 3 croisé et traine de 3)
Parties BGA
- - Pente
- - Parties en cours
- - Vos stats sur ce jeu
- - Liste des tournois terminés
- - 1) watsu
- - 1) James775
- - Tips En
- - Gamehelppente
Parties remarquables
Variante 3
>=15
- - 15 vs 8
Variante 2
5 aligné
Nombre de coups
- - xx
- - 49
- - 47 Une fourchette qui se dessine avec un groupe serré qui fini en chiffre 4
- - 59 Au début 2 fois 3 à angle droit puis au milieu et finir par une fourchette plus loin
- - 79 Manger et placer in extremis le 5ème
- - 96 figure de carré 4x4 dont une des branches fini en 5