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(Page créée avec « En tant que seigneur sur ces terres autour d’Orléans, votre objectif est de faire venir des personnages dans votre domaine (sac). Grâce à leurs compétences variées, ils vous permettront : - De développer vos routes commerciales (en plaçant des guildes sur la carte et en récupérant des ressources), - De faire progresser votre savoir (en avançant sur la piste de développement), - D’accroître votre fortune (en récoltant des pièces). La mécanique... »)
 
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En tant que seigneur sur ces terres autour d’Orléans, votre objectif est de faire venir des personnages dans votre domaine (sac). Grâce à leurs compétences variées, ils vous permettront :
En tant que seigneur sur ces terres autour d’Orléans, votre objectif est de faire venir des personnages dans votre domaine (sac). Grâce à leurs compétences variées, ils vous permettront :
- De développer vos routes commerciales (en plaçant des guildes sur la carte et en récupérant des ressources),
:-De développer vos routes commerciales (en plaçant des guildes sur la carte et en récupérant des ressources),
- De faire progresser votre savoir (en avançant sur la piste de développement),
:-De faire progresser votre savoir (en avançant sur la piste de développement),
- D’accroître votre fortune (en récoltant des pièces).
:-D’accroître votre fortune (en récoltant des pièces).


La mécanique :
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Tout d’abord, essayez de garder un nombre limité de personnages dans votre sac au fur et à mesure de la partie. L’idée : gagner en contrôle sur vos tirages en débuts de tours et ainsi limiter le poids du hasard dans votre progression.
Cela signifie qu’il ne faut pas hésiter à se rendre sur le plateau des Actes de Bienfaisance afin de réduire le nombre de vos personnages à piocher. Cela vous rapportera des pièces ou des points de développement.


Les pistes :
#'''La mécanique :'''
Essayez d’équilibrer votre progression sur les différentes pistes en vous adaptant à la progression des autres joueurs.
*Tout d’abord, essayez de garder un nombre limité de personnages dans votre sac au fur et à mesure de la partie. L’idée : gagner en contrôle sur vos tirages en débuts de tours et ainsi limiter le poids du hasard dans votre progression.
Augmenter le nombre de personnages à piocher à chaque tour est une bonne chose… à condition d’en avoir assez à piocher, et d’avoir la place nécessaire dans votre marché !
*Cela signifie qu’il ne faut pas hésiter à se rendre sur le plateau des Actes de Bienfaisance afin de réduire le nombre de vos personnages à piocher. Cela vous rapportera des pièces ou des points de développement.
Les tuiles Technologie sont intéressantes, mais rappelez-vous que recruter les personnages qui pourraient aller sur ces cases vous donne à la fois le travailleur ET l'avantage. Ainsi, avoir plus de travailleurs est généralement mieux (tant que vous pouvez les recruter).
Les points de développement (livres) rapportent en fin de partie à condition d’avoir amassé suffisamment de guildes ou de citoyens. Donc là encore… E-qui-libre !


La carte :
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Anticipez vos déplacements sur la carte, en fonction :
- Des ressources présentes sur la carte,
- Des déplacements des autres joueurs (soit pour s’en écarter ou aller les bloquer).
Essayez de vous laisser des possibilités de déplacement différentes (chemin et voie navigable) à chaque étape.
Allez chercher quelques ressources de nourriture afin de payer l’évènement des moissons et pas simplement la laine et le brocart.


Lever le nez :
#'''Les pistes :'''
Surveillez l’avancement des tours pour savoir si votre stratégie sera réalisable avant la fin du jeu.
*Essayez d’équilibrer votre progression sur les différentes pistes en vous adaptant à la progression des autres joueurs.
Anticipez les évènements à venir si c’est possible afin de planifier vos actions.
*Augmenter le nombre de personnages à piocher à chaque tour est une bonne chose… à condition d’en avoir assez à piocher, et d’avoir la place nécessaire dans votre marché !
Regardez ce que font les autres joueurs et qui a le jeton de premier joueur ! C’est essentiel pour :
*Les tuiles Technologie sont intéressantes, mais rappelez-vous que recruter les personnages qui pourraient aller sur ces cases vous donne à la fois le travailleur ET l'avantage. Ainsi, avoir plus de travailleurs est généralement mieux (tant que vous pouvez les recruter).
- Eviter de placer des personnages sur des emplacements inaccessibles (ou qui le deviendront avant votre tour),
*Les points de développement (livres) rapportent en fin de partie à condition d’avoir amassé suffisamment de guildes ou de citoyens. Donc là encore… E-qui-libre !
- Sauter sur les occasions d’aller chercher des citoyens faciles sur le plateau des Actes de Bienfaisance.
 
Surveillez le plateau quand la peste est passée ! Cela pourrait vous permettre d’aller chercher un ou des personnages auquel vous ne pouviez plus accéder.
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De la même façon, si une personne ne peut payer l’évènement, elle pourra subir la torture et peut-être relâcher des ressources qui n’étaient plus accessibles auparavant.
 
#'''La carte :'''
*Anticipez vos déplacements sur la carte, en fonction :
::-Des ressources présentes sur la carte,
::-Des déplacements des autres joueurs (soit pour s’en écarter ou aller les bloquer).
*Essayez de vous laisser des possibilités de déplacement différentes (chemin et voie navigable) à chaque étape.
*Allez chercher quelques ressources de nourriture afin de payer l’évènement des moissons et pas simplement la laine et le brocart.
 
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#'''Lever le nez :'''
*Surveillez l’avancement des tours pour savoir si votre stratégie sera réalisable avant la fin du jeu.
*Anticipez les évènements à venir si c’est possible afin de planifier vos actions.
*Regardez ce que font les autres joueurs et qui a le jeton de premier joueur ! C’est essentiel pour :
::-Eviter de placer des personnages sur des emplacements inaccessibles (ou qui le deviendront avant votre tour),
::-Sauter sur les occasions d’aller chercher des citoyens faciles sur le plateau des Actes de Bienfaisance.
*Surveillez le plateau quand la peste est passée ! Cela pourrait vous permettre d’aller chercher un ou des personnages auquel vous ne pouviez plus accéder.
*De la même façon, si une personne ne peut payer l’évènement, elle pourra subir la torture et peut-être relâcher des ressources qui n’étaient plus accessibles auparavant.

Version actuelle datée du 9 novembre 2025 à 14:32

En tant que seigneur sur ces terres autour d’Orléans, votre objectif est de faire venir des personnages dans votre domaine (sac). Grâce à leurs compétences variées, ils vous permettront :

-De développer vos routes commerciales (en plaçant des guildes sur la carte et en récupérant des ressources),
-De faire progresser votre savoir (en avançant sur la piste de développement),
-D’accroître votre fortune (en récoltant des pièces).

  1. La mécanique :
  • Tout d’abord, essayez de garder un nombre limité de personnages dans votre sac au fur et à mesure de la partie. L’idée : gagner en contrôle sur vos tirages en débuts de tours et ainsi limiter le poids du hasard dans votre progression.
  • Cela signifie qu’il ne faut pas hésiter à se rendre sur le plateau des Actes de Bienfaisance afin de réduire le nombre de vos personnages à piocher. Cela vous rapportera des pièces ou des points de développement.

  1. Les pistes :
  • Essayez d’équilibrer votre progression sur les différentes pistes en vous adaptant à la progression des autres joueurs.
  • Augmenter le nombre de personnages à piocher à chaque tour est une bonne chose… à condition d’en avoir assez à piocher, et d’avoir la place nécessaire dans votre marché !
  • Les tuiles Technologie sont intéressantes, mais rappelez-vous que recruter les personnages qui pourraient aller sur ces cases vous donne à la fois le travailleur ET l'avantage. Ainsi, avoir plus de travailleurs est généralement mieux (tant que vous pouvez les recruter).
  • Les points de développement (livres) rapportent en fin de partie à condition d’avoir amassé suffisamment de guildes ou de citoyens. Donc là encore… E-qui-libre !

  1. La carte :
  • Anticipez vos déplacements sur la carte, en fonction :
-Des ressources présentes sur la carte,
-Des déplacements des autres joueurs (soit pour s’en écarter ou aller les bloquer).
  • Essayez de vous laisser des possibilités de déplacement différentes (chemin et voie navigable) à chaque étape.
  • Allez chercher quelques ressources de nourriture afin de payer l’évènement des moissons et pas simplement la laine et le brocart.

  1. Lever le nez :
  • Surveillez l’avancement des tours pour savoir si votre stratégie sera réalisable avant la fin du jeu.
  • Anticipez les évènements à venir si c’est possible afin de planifier vos actions.
  • Regardez ce que font les autres joueurs et qui a le jeton de premier joueur ! C’est essentiel pour :
-Eviter de placer des personnages sur des emplacements inaccessibles (ou qui le deviendront avant votre tour),
-Sauter sur les occasions d’aller chercher des citoyens faciles sur le plateau des Actes de Bienfaisance.
  • Surveillez le plateau quand la peste est passée ! Cela pourrait vous permettre d’aller chercher un ou des personnages auquel vous ne pouviez plus accéder.
  • De la même façon, si une personne ne peut payer l’évènement, elle pourra subir la torture et peut-être relâcher des ressources qui n’étaient plus accessibles auparavant.