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(Page créée avec « En tant que seigneur sur ces terres autour d’Orléans, votre objectif est de faire venir des personnages dans votre domaine (sac). Grâce à leurs compétences variées, ils vous permettront : - De développer vos routes commerciales (en plaçant des guildes sur la carte et en récupérant des ressources), - De faire progresser votre savoir (en avançant sur la piste de développement), - D’accroître votre fortune (en récoltant des pièces). La mécanique... ») |
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En tant que seigneur sur ces terres autour d’Orléans, votre objectif est de faire venir des personnages dans votre domaine (sac). Grâce à leurs compétences variées, ils vous permettront : | En tant que seigneur sur ces terres autour d’Orléans, votre objectif est de faire venir des personnages dans votre domaine (sac). Grâce à leurs compétences variées, ils vous permettront : | ||
- De développer vos routes commerciales (en plaçant des guildes sur la carte et en récupérant des ressources), | :-De développer vos routes commerciales (en plaçant des guildes sur la carte et en récupérant des ressources), | ||
- De faire progresser votre savoir (en avançant sur la piste de développement), | :-De faire progresser votre savoir (en avançant sur la piste de développement), | ||
- D’accroître votre fortune (en récoltant des pièces). | :-D’accroître votre fortune (en récoltant des pièces). | ||
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#'''La mécanique :''' | |||
*Tout d’abord, essayez de garder un nombre limité de personnages dans votre sac au fur et à mesure de la partie. L’idée : gagner en contrôle sur vos tirages en débuts de tours et ainsi limiter le poids du hasard dans votre progression. | |||
*Cela signifie qu’il ne faut pas hésiter à se rendre sur le plateau des Actes de Bienfaisance afin de réduire le nombre de vos personnages à piocher. Cela vous rapportera des pièces ou des points de développement. | |||
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Lever le nez : | #'''Les pistes :''' | ||
Surveillez l’avancement des tours pour savoir si votre stratégie sera réalisable avant la fin du jeu. | *Essayez d’équilibrer votre progression sur les différentes pistes en vous adaptant à la progression des autres joueurs. | ||
Anticipez les évènements à venir si c’est possible afin de planifier vos actions. | *Augmenter le nombre de personnages à piocher à chaque tour est une bonne chose… à condition d’en avoir assez à piocher, et d’avoir la place nécessaire dans votre marché ! | ||
Regardez ce que font les autres joueurs et qui a le jeton de premier joueur ! C’est essentiel pour : | *Les tuiles Technologie sont intéressantes, mais rappelez-vous que recruter les personnages qui pourraient aller sur ces cases vous donne à la fois le travailleur ET l'avantage. Ainsi, avoir plus de travailleurs est généralement mieux (tant que vous pouvez les recruter). | ||
- Eviter de placer des personnages sur des emplacements inaccessibles (ou qui le deviendront avant votre tour), | *Les points de développement (livres) rapportent en fin de partie à condition d’avoir amassé suffisamment de guildes ou de citoyens. Donc là encore… E-qui-libre ! | ||
- Sauter sur les occasions d’aller chercher des citoyens faciles sur le plateau des Actes de Bienfaisance. | |||
Surveillez le plateau quand la peste est passée ! Cela pourrait vous permettre d’aller chercher un ou des personnages auquel vous ne pouviez plus accéder. | ---- | ||
De la même façon, si une personne ne peut payer l’évènement, elle pourra subir la torture et peut-être relâcher des ressources qui n’étaient plus accessibles auparavant. | |||
#'''La carte :''' | |||
*Anticipez vos déplacements sur la carte, en fonction : | |||
::-Des ressources présentes sur la carte, | |||
::-Des déplacements des autres joueurs (soit pour s’en écarter ou aller les bloquer). | |||
*Essayez de vous laisser des possibilités de déplacement différentes (chemin et voie navigable) à chaque étape. | |||
*Allez chercher quelques ressources de nourriture afin de payer l’évènement des moissons et pas simplement la laine et le brocart. | |||
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#'''Lever le nez :''' | |||
*Surveillez l’avancement des tours pour savoir si votre stratégie sera réalisable avant la fin du jeu. | |||
*Anticipez les évènements à venir si c’est possible afin de planifier vos actions. | |||
*Regardez ce que font les autres joueurs et qui a le jeton de premier joueur ! C’est essentiel pour : | |||
::-Eviter de placer des personnages sur des emplacements inaccessibles (ou qui le deviendront avant votre tour), | |||
::-Sauter sur les occasions d’aller chercher des citoyens faciles sur le plateau des Actes de Bienfaisance. | |||
*Surveillez le plateau quand la peste est passée ! Cela pourrait vous permettre d’aller chercher un ou des personnages auquel vous ne pouviez plus accéder. | |||
*De la même façon, si une personne ne peut payer l’évènement, elle pourra subir la torture et peut-être relâcher des ressources qui n’étaient plus accessibles auparavant. | |||
Version actuelle datée du 9 novembre 2025 à 14:32
En tant que seigneur sur ces terres autour d’Orléans, votre objectif est de faire venir des personnages dans votre domaine (sac). Grâce à leurs compétences variées, ils vous permettront :
- -De développer vos routes commerciales (en plaçant des guildes sur la carte et en récupérant des ressources),
- -De faire progresser votre savoir (en avançant sur la piste de développement),
- -D’accroître votre fortune (en récoltant des pièces).
- La mécanique :
- Tout d’abord, essayez de garder un nombre limité de personnages dans votre sac au fur et à mesure de la partie. L’idée : gagner en contrôle sur vos tirages en débuts de tours et ainsi limiter le poids du hasard dans votre progression.
- Cela signifie qu’il ne faut pas hésiter à se rendre sur le plateau des Actes de Bienfaisance afin de réduire le nombre de vos personnages à piocher. Cela vous rapportera des pièces ou des points de développement.
- Les pistes :
- Essayez d’équilibrer votre progression sur les différentes pistes en vous adaptant à la progression des autres joueurs.
- Augmenter le nombre de personnages à piocher à chaque tour est une bonne chose… à condition d’en avoir assez à piocher, et d’avoir la place nécessaire dans votre marché !
- Les tuiles Technologie sont intéressantes, mais rappelez-vous que recruter les personnages qui pourraient aller sur ces cases vous donne à la fois le travailleur ET l'avantage. Ainsi, avoir plus de travailleurs est généralement mieux (tant que vous pouvez les recruter).
- Les points de développement (livres) rapportent en fin de partie à condition d’avoir amassé suffisamment de guildes ou de citoyens. Donc là encore… E-qui-libre !
- La carte :
- Anticipez vos déplacements sur la carte, en fonction :
- -Des ressources présentes sur la carte,
- -Des déplacements des autres joueurs (soit pour s’en écarter ou aller les bloquer).
- Essayez de vous laisser des possibilités de déplacement différentes (chemin et voie navigable) à chaque étape.
- Allez chercher quelques ressources de nourriture afin de payer l’évènement des moissons et pas simplement la laine et le brocart.
- Lever le nez :
- Surveillez l’avancement des tours pour savoir si votre stratégie sera réalisable avant la fin du jeu.
- Anticipez les évènements à venir si c’est possible afin de planifier vos actions.
- Regardez ce que font les autres joueurs et qui a le jeton de premier joueur ! C’est essentiel pour :
- -Eviter de placer des personnages sur des emplacements inaccessibles (ou qui le deviendront avant votre tour),
- -Sauter sur les occasions d’aller chercher des citoyens faciles sur le plateau des Actes de Bienfaisance.
- Surveillez le plateau quand la peste est passée ! Cela pourrait vous permettre d’aller chercher un ou des personnages auquel vous ne pouviez plus accéder.
- De la même façon, si une personne ne peut payer l’évènement, elle pourra subir la torture et peut-être relâcher des ressources qui n’étaient plus accessibles auparavant.