Ceci est une page d'aide pour Board Game Arena: jouez aux meilleurs jeux de plateau en ligne !

« Gamehelpmonstersmash » : différence entre les versions

De Board Game Arena
Aller à la navigation Aller à la recherche
Aucun résumé des modifications
Aucun résumé des modifications
 
Ligne 3 : Ligne 3 :


Être le dernier joueur en vie ou collecter des cartes pour gagner.
Être le dernier joueur en vie ou collecter des cartes pour gagner.
Tu gagnes si :
Tu gagnes si :  
🧨 Tous les autres joueurs n’ont plus de cartes,
 
ou
- tous les autres joueurs n’ont plus de cartes,
💎 Tu possèdes 6 cartes de ton propre monstre
 
ou 15 cartes au total (toutes familles confondues).
- si tu possèdes 6 cartes de ton propre monstre.
🧩 Mise en place
 
- 15 cartes au total (toutes familles confondues).
 
 
Mise en place :
 
Chaque joueur choisit un monstre (une “famille” ou “suit”) et garde sa carte de monstre devant lui.
Chaque joueur choisit un monstre (une “famille” ou “suit”) et garde sa carte de monstre devant lui.
Si vous êtes moins de 5 joueurs, retirez une famille non utilisée du jeu.
Mélangez le reste du paquet et placez la pioche au centre.
Distribuez 6 cartes à chaque joueur.
Choisissez qui commence, puis jouez dans le sens horaire.




🔁 Tour de jeu
Tour de jeu :
 
À ton tour, tu fais ces actions dans cet ordre :
À ton tour, tu fais ces actions dans cet ordre :
🃏 Piocher (obligatoire)
🃏 Piocher (obligatoire)
Si tu as 3 cartes ou plus, pioche 1 carte.
 
Si tu as 2 cartes ou moins, pioche 3 cartes.
- Si tu as 3 cartes ou plus, pioche 1 carte.
- Si tu as 2 cartes ou moins, pioche 3 cartes.
 
🔥 Brûler des cartes (optionnel)
🔥 Brûler des cartes (optionnel)
Défausse autant de cartes que tu veux,
Défausse autant de cartes que tu veux,
Puis repioche la moitié (arrondie vers le bas).
Puis repioche la moitié (arrondie vers le bas).
Ligne 29 : Ligne 34 :


⚔️ Attaquer (optionnel)
⚔️ Attaquer (optionnel)
Tu choisis un joueur à attaquer.
Tu choisis un joueur à attaquer.
⚔️ Comment attaquer
 
⚔️ Comment attaquer :
 
Tu dois utiliser au moins 1 carte de ta propre famille (obligatoire).
Tu dois utiliser au moins 1 carte de ta propre famille (obligatoire).
Tu peux ajouter 1 carte d’une autre famille (facultatif).
Tu peux ajouter 1 carte d’une autre famille (facultatif).
Additionne les valeurs de tes cartes → Total d’attaque.
Additionne les valeurs de tes cartes → Total d’attaque.
🧟 Exemple :
🧟 Exemple :
Tu es la Momie → tu poses 2 cartes Momie (3 + 2) et 1 Loup (4) → ton attaque = 9.
Tu es la Momie → tu poses 2 cartes Momie (3 + 2) et 1 Loup (4) → ton attaque = 9.
Ligne 39 : Ligne 50 :


🛡️ Comment se défendre
🛡️ Comment se défendre
Le joueur attaqué peut poser jusqu’à 2 cartes :
Le joueur attaqué peut poser jusqu’à 2 cartes :
1 de sa propre famille (obligatoire)
 
1 d’une autre (facultatif)
- 1 de sa propre famille (obligatoire)
Additionne leurs valeurs → Total de défense.
- 1 d’une autre (facultatif)
Additionne leurs valeurs → Total de défense.




⚖️ Résultat du combat
⚖️ Résultat du combat
Si Défense ≥ Attaque → l’attaque échoue.
Si Défense ≥ Attaque → l’attaque échoue.
Si Attaque > Défense → l’attaque réussit :
Si Attaque > Défense → l’attaque réussit :
L’attaquant vole autant de cartes que la différence,
 
Mais maximum 4 cartes.
L’attaquant vole autant de cartes que la différence, mais maximum 4 cartes.
Le vol se fait à l’aveugle (sans voir la main).
Le vol se fait à l’aveugle (sans voir la main).
Si le défenseur perd sa dernière carte, il est éliminé.
Si le défenseur perd sa dernière carte, il est éliminé.
Toutes les cartes utilisées (attaque + défense) sont défaussées ensuite.
Toutes les cartes utilisées (attaque + défense) sont défaussées ensuite.


Règles spéciales :
Règles spéciales :




Premier tour :
Premier tour :
Tu ne peux pas attaquer.
Tu ne peux pas attaquer.
Tu peux à la place défausser toute ta main et repiocher 6 cartes.
Tu peux à la place défausser toute ta main et repiocher 6 cartes.
Pioche vide :
Pioche vide :
Mélange la défausse pour reformer une nouvelle pioche.
Mélange la défausse pour reformer une nouvelle pioche.
Tu dois toujours dire combien de cartes tu as en main si on te le demande.
Tu dois toujours dire combien de cartes tu as en main si on te le demande.
Ligne 68 : Ligne 87 :
Il existe deux façons de gagner :
Il existe deux façons de gagner :


🧨 1. ÉLIMINATION
1. ÉLIMINATION
Tu gagnes si tous les autres joueurs sont éliminés (ils n’ont plus de cartes).
Tu gagnes si tous les autres joueurs sont éliminés (ils n’ont plus de cartes).


💎 2. COLLECTION
2. COLLECTION
Tu gagnes si, à n’importe quel moment de ton tour, tu possèdes :
Tu gagnes si, à n’importe quel moment de ton tour, tu possèdes :
6 cartes de ton propre monstre,
6 cartes de ton propre monstre,
ou 15 cartes au total (peu importe la famille).
ou 15 cartes au total (peu importe la famille).
Dans les deux cas, la partie s’arrête immédiatement dès qu’une de ces conditions est remplie.
Dans les deux cas, la partie s’arrête immédiatement dès qu’une de ces conditions est remplie.

Version actuelle datée du 20 octobre 2025 à 22:36

But du jeu


Être le dernier joueur en vie ou collecter des cartes pour gagner. Tu gagnes si :

- tous les autres joueurs n’ont plus de cartes,

- si tu possèdes 6 cartes de ton propre monstre.

- 15 cartes au total (toutes familles confondues).


Mise en place :

Chaque joueur choisit un monstre (une “famille” ou “suit”) et garde sa carte de monstre devant lui.


Tour de jeu :

À ton tour, tu fais ces actions dans cet ordre : 🃏 Piocher (obligatoire)

- Si tu as 3 cartes ou plus, pioche 1 carte. - Si tu as 2 cartes ou moins, pioche 3 cartes.

🔥 Brûler des cartes (optionnel)

Défausse autant de cartes que tu veux, Puis repioche la moitié (arrondie vers le bas). (ex : tu jettes 6 cartes → tu repioches 3)


⚔️ Attaquer (optionnel)

Tu choisis un joueur à attaquer.

⚔️ Comment attaquer :

Tu dois utiliser au moins 1 carte de ta propre famille (obligatoire).

Tu peux ajouter 1 carte d’une autre famille (facultatif).

Additionne les valeurs de tes cartes → Total d’attaque.

🧟 Exemple : Tu es la Momie → tu poses 2 cartes Momie (3 + 2) et 1 Loup (4) → ton attaque = 9.


🛡️ Comment se défendre

Le joueur attaqué peut poser jusqu’à 2 cartes :

- 1 de sa propre famille (obligatoire) - 1 d’une autre (facultatif)

Additionne leurs valeurs → Total de défense.


⚖️ Résultat du combat

Si Défense ≥ Attaque → l’attaque échoue.

Si Attaque > Défense → l’attaque réussit :

L’attaquant vole autant de cartes que la différence, mais maximum 4 cartes. Le vol se fait à l’aveugle (sans voir la main). Si le défenseur perd sa dernière carte, il est éliminé. Toutes les cartes utilisées (attaque + défense) sont défaussées ensuite.

Règles spéciales :


Premier tour :

Tu ne peux pas attaquer.

Tu peux à la place défausser toute ta main et repiocher 6 cartes.

Pioche vide :

Mélange la défausse pour reformer une nouvelle pioche. Tu dois toujours dire combien de cartes tu as en main si on te le demande.

🏆 Conditions de victoire

Il existe deux façons de gagner :

1. ÉLIMINATION Tu gagnes si tous les autres joueurs sont éliminés (ils n’ont plus de cartes).

2. COLLECTION Tu gagnes si, à n’importe quel moment de ton tour, tu possèdes : 6 cartes de ton propre monstre, ou 15 cartes au total (peu importe la famille). Dans les deux cas, la partie s’arrête immédiatement dès qu’une de ces conditions est remplie.