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« Gamehelpmonstersmash » : différence entre les versions
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| Ligne 3 : | Ligne 3 : | ||
Être le dernier joueur en vie ou collecter des cartes pour gagner. | Être le dernier joueur en vie ou collecter des cartes pour gagner. | ||
Tu gagnes si : | Tu gagnes si : | ||
- tous les autres joueurs n’ont plus de cartes, | |||
- si tu possèdes 6 cartes de ton propre monstre. | |||
- 15 cartes au total (toutes familles confondues). | |||
Mise en place : | |||
Chaque joueur choisit un monstre (une “famille” ou “suit”) et garde sa carte de monstre devant lui. | Chaque joueur choisit un monstre (une “famille” ou “suit”) et garde sa carte de monstre devant lui. | ||
Tour de jeu : | |||
À ton tour, tu fais ces actions dans cet ordre : | À ton tour, tu fais ces actions dans cet ordre : | ||
🃏 Piocher (obligatoire) | 🃏 Piocher (obligatoire) | ||
Si tu as 3 cartes ou plus, pioche 1 carte. | |||
Si tu as 2 cartes ou moins, pioche 3 cartes. | - Si tu as 3 cartes ou plus, pioche 1 carte. | ||
- Si tu as 2 cartes ou moins, pioche 3 cartes. | |||
🔥 Brûler des cartes (optionnel) | 🔥 Brûler des cartes (optionnel) | ||
Défausse autant de cartes que tu veux, | Défausse autant de cartes que tu veux, | ||
Puis repioche la moitié (arrondie vers le bas). | Puis repioche la moitié (arrondie vers le bas). | ||
| Ligne 29 : | Ligne 34 : | ||
⚔️ Attaquer (optionnel) | ⚔️ Attaquer (optionnel) | ||
Tu choisis un joueur à attaquer. | Tu choisis un joueur à attaquer. | ||
⚔️ Comment attaquer | |||
⚔️ Comment attaquer : | |||
Tu dois utiliser au moins 1 carte de ta propre famille (obligatoire). | Tu dois utiliser au moins 1 carte de ta propre famille (obligatoire). | ||
Tu peux ajouter 1 carte d’une autre famille (facultatif). | Tu peux ajouter 1 carte d’une autre famille (facultatif). | ||
Additionne les valeurs de tes cartes → Total d’attaque. | Additionne les valeurs de tes cartes → Total d’attaque. | ||
🧟 Exemple : | 🧟 Exemple : | ||
Tu es la Momie → tu poses 2 cartes Momie (3 + 2) et 1 Loup (4) → ton attaque = 9. | Tu es la Momie → tu poses 2 cartes Momie (3 + 2) et 1 Loup (4) → ton attaque = 9. | ||
| Ligne 39 : | Ligne 50 : | ||
🛡️ Comment se défendre | 🛡️ Comment se défendre | ||
Le joueur attaqué peut poser jusqu’à 2 cartes : | Le joueur attaqué peut poser jusqu’à 2 cartes : | ||
1 de sa propre famille (obligatoire) | |||
1 d’une autre (facultatif) | - 1 de sa propre famille (obligatoire) | ||
Additionne leurs valeurs → Total de défense. | - 1 d’une autre (facultatif) | ||
Additionne leurs valeurs → Total de défense. | |||
⚖️ Résultat du combat | ⚖️ Résultat du combat | ||
Si Défense ≥ Attaque → l’attaque échoue. | Si Défense ≥ Attaque → l’attaque échoue. | ||
Si Attaque > Défense → l’attaque réussit : | Si Attaque > Défense → l’attaque réussit : | ||
L’attaquant vole autant de cartes que la différence, | |||
L’attaquant vole autant de cartes que la différence, mais maximum 4 cartes. | |||
Le vol se fait à l’aveugle (sans voir la main). | Le vol se fait à l’aveugle (sans voir la main). | ||
Si le défenseur perd sa dernière carte, il est éliminé. | Si le défenseur perd sa dernière carte, il est éliminé. | ||
Toutes les cartes utilisées (attaque + défense) sont défaussées ensuite. | Toutes les cartes utilisées (attaque + défense) sont défaussées ensuite. | ||
Règles spéciales : | |||
Premier tour : | Premier tour : | ||
Tu ne peux pas attaquer. | Tu ne peux pas attaquer. | ||
Tu peux à la place défausser toute ta main et repiocher 6 cartes. | Tu peux à la place défausser toute ta main et repiocher 6 cartes. | ||
Pioche vide : | Pioche vide : | ||
Mélange la défausse pour reformer une nouvelle pioche. | Mélange la défausse pour reformer une nouvelle pioche. | ||
Tu dois toujours dire combien de cartes tu as en main si on te le demande. | Tu dois toujours dire combien de cartes tu as en main si on te le demande. | ||
| Ligne 68 : | Ligne 87 : | ||
Il existe deux façons de gagner : | Il existe deux façons de gagner : | ||
1. ÉLIMINATION | |||
Tu gagnes si tous les autres joueurs sont éliminés (ils n’ont plus de cartes). | Tu gagnes si tous les autres joueurs sont éliminés (ils n’ont plus de cartes). | ||
2. COLLECTION | |||
Tu gagnes si, à n’importe quel moment de ton tour, tu possèdes : | Tu gagnes si, à n’importe quel moment de ton tour, tu possèdes : | ||
6 cartes de ton propre monstre, | 6 cartes de ton propre monstre, | ||
ou 15 cartes au total (peu importe la famille). | ou 15 cartes au total (peu importe la famille). | ||
Dans les deux cas, la partie s’arrête immédiatement dès qu’une de ces conditions est remplie. | Dans les deux cas, la partie s’arrête immédiatement dès qu’une de ces conditions est remplie. | ||
Version actuelle datée du 20 octobre 2025 à 22:36
But du jeu
Être le dernier joueur en vie ou collecter des cartes pour gagner.
Tu gagnes si :
- tous les autres joueurs n’ont plus de cartes,
- si tu possèdes 6 cartes de ton propre monstre.
- 15 cartes au total (toutes familles confondues).
Mise en place :
Chaque joueur choisit un monstre (une “famille” ou “suit”) et garde sa carte de monstre devant lui.
Tour de jeu :
À ton tour, tu fais ces actions dans cet ordre : 🃏 Piocher (obligatoire)
- Si tu as 3 cartes ou plus, pioche 1 carte. - Si tu as 2 cartes ou moins, pioche 3 cartes.
🔥 Brûler des cartes (optionnel)
Défausse autant de cartes que tu veux, Puis repioche la moitié (arrondie vers le bas). (ex : tu jettes 6 cartes → tu repioches 3)
⚔️ Attaquer (optionnel)
Tu choisis un joueur à attaquer.
⚔️ Comment attaquer :
Tu dois utiliser au moins 1 carte de ta propre famille (obligatoire).
Tu peux ajouter 1 carte d’une autre famille (facultatif).
Additionne les valeurs de tes cartes → Total d’attaque.
🧟 Exemple : Tu es la Momie → tu poses 2 cartes Momie (3 + 2) et 1 Loup (4) → ton attaque = 9.
🛡️ Comment se défendre
Le joueur attaqué peut poser jusqu’à 2 cartes :
- 1 de sa propre famille (obligatoire) - 1 d’une autre (facultatif)
Additionne leurs valeurs → Total de défense.
⚖️ Résultat du combat
Si Défense ≥ Attaque → l’attaque échoue.
Si Attaque > Défense → l’attaque réussit :
L’attaquant vole autant de cartes que la différence, mais maximum 4 cartes. Le vol se fait à l’aveugle (sans voir la main). Si le défenseur perd sa dernière carte, il est éliminé. Toutes les cartes utilisées (attaque + défense) sont défaussées ensuite.
Règles spéciales :
Premier tour :
Tu ne peux pas attaquer.
Tu peux à la place défausser toute ta main et repiocher 6 cartes.
Pioche vide :
Mélange la défausse pour reformer une nouvelle pioche. Tu dois toujours dire combien de cartes tu as en main si on te le demande.
🏆 Conditions de victoire
Il existe deux façons de gagner :
1. ÉLIMINATION Tu gagnes si tous les autres joueurs sont éliminés (ils n’ont plus de cartes).
2. COLLECTION Tu gagnes si, à n’importe quel moment de ton tour, tu possèdes : 6 cartes de ton propre monstre, ou 15 cartes au total (peu importe la famille). Dans les deux cas, la partie s’arrête immédiatement dès qu’une de ces conditions est remplie.