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(Page créée avec « But du jeu : Être le premier joueur à : Réunir 6 cartes de la même couleur, ou avoir 15 cartes au total dans sa pile, ou être le dernier joueur encore en jeu. --- 🧩 Contenu Un paquet de cartes illustrées avec des monstres. Chaque carte a : une couleur (catégorie), une valeur ou un symbole d’action (attaque, défense, pouvoir spécial). Pas de plateau : on joue directement sur la table. --- 🏁 Mise en place 1. Mélange toutes les cart... »)
 
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But du jeu :
But du jeu


Être le premier joueur à :


Réunir 6 cartes de la même couleur,
Être le dernier joueur en vie ou collecter des cartes pour gagner.
ou avoir 15 cartes au total dans sa pile,
Tu gagnes si :
ou être le dernier joueur encore en jeu.


- tous les autres joueurs n’ont plus de cartes,


- si tu possèdes 6 cartes de ton propre monstre.


---
- 15 cartes au total (toutes familles confondues).


🧩 Contenu


Un paquet de cartes illustrées avec des monstres.
Mise en place :
Chaque carte a :


une couleur (catégorie),
Chaque joueur choisit un monstre (une “famille” ou “suit”) et garde sa carte de monstre devant lui.


une valeur ou un symbole d’action (attaque, défense, pouvoir spécial).


Tour de jeu :


À ton tour, tu fais ces actions dans cet ordre :
🃏 Piocher (obligatoire)


Pas de plateau : on joue directement sur la table.
- Si tu as 3 cartes ou plus, pioche 1 carte.
- Si tu as 2 cartes ou moins, pioche 3 cartes.


🔥 Brûler des cartes (optionnel)


---
Défausse autant de cartes que tu veux,
Puis repioche la moitié (arrondie vers le bas).
(ex : tu jettes 6 cartes → tu repioches 3)


🏁 Mise en place


1. Mélange toutes les cartes et forme une pioche au centre de la table.


⚔️ Attaquer (optionnel)


2. Chaque joueur reçoit un certain nombre de cartes (souvent 5).
Tu choisis un joueur à attaquer.


⚔️ Comment attaquer :


3. L’espace devant chaque joueur représente sa zone de jeu (ses monstres, sa défausse, sa pile).
Tu dois utiliser au moins 1 carte de ta propre famille (obligatoire).


Tu peux ajouter 1 carte d’une autre famille (facultatif).


Additionne les valeurs de tes cartes → Total d’attaque.


🧟 Exemple :
Tu es la Momie → tu poses 2 cartes Momie (3 + 2) et 1 Loup (4) → ton attaque = 9.


---


🔁 Déroulement d’un tour
🛡️ Comment se défendre


Chaque joueur joue à tour de rôle dans le sens des aiguilles d’une montre.
Le joueur attaqué peut poser jusqu’à 2 cartes :
Un tour se déroule en trois phases simples :


1. Pioche :
- 1 de sa propre famille (obligatoire)
- 1 d’une autre (facultatif)
Additionne leurs valeurs → Total de défense.


Pioche une ou plusieurs cartes selon la règle (en général 1).


⚖️ Résultat du combat


Si Défense ≥ Attaque → l’attaque échoue.


2. Action :
Si Attaque > Défense → l’attaque réussit :


Joue une carte pour attaquer un autre joueur,
L’attaquant vole autant de cartes que la différence, mais maximum 4 cartes.
te défendre, ou activer un pouvoir spécial.
Le vol se fait à l’aveugle (sans voir la main).
Si le défenseur perd sa dernière carte, il est éliminé.
Toutes les cartes utilisées (attaque + défense) sont défaussées ensuite.


Les cartes indiquent clairement leurs effets (par ex. « vole 1 carte », « annule une attaque », etc.).
Règles spéciales :




Premier tour :


3. Résolution :
Tu ne peux pas attaquer.


On applique les effets des cartes jouées.
Tu peux à la place défausser toute ta main et repiocher 6 cartes.


Si une attaque réussit, le joueur attaquant gagne des cartes de sa cible ou la fait défausser.
Pioche vide :


Mélange la défausse pour reformer une nouvelle pioche.
Tu dois toujours dire combien de cartes tu as en main si on te le demande.


🏆 Conditions de victoire


Il existe deux façons de gagner :


Ensuite, le tour passe au joueur suivant.
1. ÉLIMINATION
Tu gagnes si tous les autres joueurs sont éliminés (ils n’ont plus de cartes).


 
2. COLLECTION
---
Tu gagnes si, à n’importe quel moment de ton tour, tu possèdes :
 
6 cartes de ton propre monstre,
🏆 Fin de la partie
ou 15 cartes au total (peu importe la famille).
 
Dans les deux cas, la partie s’arrête immédiatement dès qu’une de ces conditions est remplie.
La partie s’arrête immédiatement quand un joueur remplit l’une des trois conditions de victoire :
 
1. Il possède 6 cartes de la même couleur.
 
 
2. Il a 15 cartes au total dans sa pile.
 
 
3. Tous les autres joueurs ont été éliminés.

Version actuelle datée du 20 octobre 2025 à 22:36

But du jeu


Être le dernier joueur en vie ou collecter des cartes pour gagner. Tu gagnes si :

- tous les autres joueurs n’ont plus de cartes,

- si tu possèdes 6 cartes de ton propre monstre.

- 15 cartes au total (toutes familles confondues).


Mise en place :

Chaque joueur choisit un monstre (une “famille” ou “suit”) et garde sa carte de monstre devant lui.


Tour de jeu :

À ton tour, tu fais ces actions dans cet ordre : 🃏 Piocher (obligatoire)

- Si tu as 3 cartes ou plus, pioche 1 carte. - Si tu as 2 cartes ou moins, pioche 3 cartes.

🔥 Brûler des cartes (optionnel)

Défausse autant de cartes que tu veux, Puis repioche la moitié (arrondie vers le bas). (ex : tu jettes 6 cartes → tu repioches 3)


⚔️ Attaquer (optionnel)

Tu choisis un joueur à attaquer.

⚔️ Comment attaquer :

Tu dois utiliser au moins 1 carte de ta propre famille (obligatoire).

Tu peux ajouter 1 carte d’une autre famille (facultatif).

Additionne les valeurs de tes cartes → Total d’attaque.

🧟 Exemple : Tu es la Momie → tu poses 2 cartes Momie (3 + 2) et 1 Loup (4) → ton attaque = 9.


🛡️ Comment se défendre

Le joueur attaqué peut poser jusqu’à 2 cartes :

- 1 de sa propre famille (obligatoire) - 1 d’une autre (facultatif)

Additionne leurs valeurs → Total de défense.


⚖️ Résultat du combat

Si Défense ≥ Attaque → l’attaque échoue.

Si Attaque > Défense → l’attaque réussit :

L’attaquant vole autant de cartes que la différence, mais maximum 4 cartes. Le vol se fait à l’aveugle (sans voir la main). Si le défenseur perd sa dernière carte, il est éliminé. Toutes les cartes utilisées (attaque + défense) sont défaussées ensuite.

Règles spéciales :


Premier tour :

Tu ne peux pas attaquer.

Tu peux à la place défausser toute ta main et repiocher 6 cartes.

Pioche vide :

Mélange la défausse pour reformer une nouvelle pioche. Tu dois toujours dire combien de cartes tu as en main si on te le demande.

🏆 Conditions de victoire

Il existe deux façons de gagner :

1. ÉLIMINATION Tu gagnes si tous les autres joueurs sont éliminés (ils n’ont plus de cartes).

2. COLLECTION Tu gagnes si, à n’importe quel moment de ton tour, tu possèdes : 6 cartes de ton propre monstre, ou 15 cartes au total (peu importe la famille). Dans les deux cas, la partie s’arrête immédiatement dès qu’une de ces conditions est remplie.