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« Gamehelpmonstersmash » : différence entre les versions
(Page créée avec « But du jeu : Être le premier joueur à : Réunir 6 cartes de la même couleur, ou avoir 15 cartes au total dans sa pile, ou être le dernier joueur encore en jeu. --- 🧩 Contenu Un paquet de cartes illustrées avec des monstres. Chaque carte a : une couleur (catégorie), une valeur ou un symbole d’action (attaque, défense, pouvoir spécial). Pas de plateau : on joue directement sur la table. --- 🏁 Mise en place 1. Mélange toutes les cart... ») |
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But du jeu | But du jeu | ||
Être le dernier joueur en vie ou collecter des cartes pour gagner. | |||
Tu gagnes si : | |||
- tous les autres joueurs n’ont plus de cartes, | |||
- si tu possèdes 6 cartes de ton propre monstre. | |||
- | - 15 cartes au total (toutes familles confondues). | ||
Mise en place : | |||
une | Chaque joueur choisit un monstre (une “famille” ou “suit”) et garde sa carte de monstre devant lui. | ||
Tour de jeu : | |||
À ton tour, tu fais ces actions dans cet ordre : | |||
🃏 Piocher (obligatoire) | |||
- Si tu as 3 cartes ou plus, pioche 1 carte. | |||
- Si tu as 2 cartes ou moins, pioche 3 cartes. | |||
🔥 Brûler des cartes (optionnel) | |||
Défausse autant de cartes que tu veux, | |||
Puis repioche la moitié (arrondie vers le bas). | |||
(ex : tu jettes 6 cartes → tu repioches 3) | |||
⚔️ Attaquer (optionnel) | |||
Tu choisis un joueur à attaquer. | |||
⚔️ Comment attaquer : | |||
Tu dois utiliser au moins 1 carte de ta propre famille (obligatoire). | |||
Tu peux ajouter 1 carte d’une autre famille (facultatif). | |||
Additionne les valeurs de tes cartes → Total d’attaque. | |||
🧟 Exemple : | |||
Tu es la Momie → tu poses 2 cartes Momie (3 + 2) et 1 Loup (4) → ton attaque = 9. | |||
🛡️ Comment se défendre | |||
Le joueur attaqué peut poser jusqu’à 2 cartes : | |||
1. | - 1 de sa propre famille (obligatoire) | ||
- 1 d’une autre (facultatif) | |||
Additionne leurs valeurs → Total de défense. | |||
⚖️ Résultat du combat | |||
Si Défense ≥ Attaque → l’attaque échoue. | |||
Si Attaque > Défense → l’attaque réussit : | |||
L’attaquant vole autant de cartes que la différence, mais maximum 4 cartes. | |||
Le vol se fait à l’aveugle (sans voir la main). | |||
Si le défenseur perd sa dernière carte, il est éliminé. | |||
Toutes les cartes utilisées (attaque + défense) sont défaussées ensuite. | |||
Règles spéciales : | |||
Premier tour : | |||
Tu ne peux pas attaquer. | |||
Tu peux à la place défausser toute ta main et repiocher 6 cartes. | |||
Pioche vide : | |||
Mélange la défausse pour reformer une nouvelle pioche. | |||
Tu dois toujours dire combien de cartes tu as en main si on te le demande. | |||
🏆 Conditions de victoire | |||
Il existe deux façons de gagner : | |||
1. ÉLIMINATION | |||
Tu gagnes si tous les autres joueurs sont éliminés (ils n’ont plus de cartes). | |||
2. COLLECTION | |||
Tu gagnes si, à n’importe quel moment de ton tour, tu possèdes : | |||
6 cartes de ton propre monstre, | |||
ou 15 cartes au total (peu importe la famille). | |||
Dans les deux cas, la partie s’arrête immédiatement dès qu’une de ces conditions est remplie. | |||
Version actuelle datée du 20 octobre 2025 à 22:36
But du jeu
Être le dernier joueur en vie ou collecter des cartes pour gagner.
Tu gagnes si :
- tous les autres joueurs n’ont plus de cartes,
- si tu possèdes 6 cartes de ton propre monstre.
- 15 cartes au total (toutes familles confondues).
Mise en place :
Chaque joueur choisit un monstre (une “famille” ou “suit”) et garde sa carte de monstre devant lui.
Tour de jeu :
À ton tour, tu fais ces actions dans cet ordre : 🃏 Piocher (obligatoire)
- Si tu as 3 cartes ou plus, pioche 1 carte. - Si tu as 2 cartes ou moins, pioche 3 cartes.
🔥 Brûler des cartes (optionnel)
Défausse autant de cartes que tu veux, Puis repioche la moitié (arrondie vers le bas). (ex : tu jettes 6 cartes → tu repioches 3)
⚔️ Attaquer (optionnel)
Tu choisis un joueur à attaquer.
⚔️ Comment attaquer :
Tu dois utiliser au moins 1 carte de ta propre famille (obligatoire).
Tu peux ajouter 1 carte d’une autre famille (facultatif).
Additionne les valeurs de tes cartes → Total d’attaque.
🧟 Exemple : Tu es la Momie → tu poses 2 cartes Momie (3 + 2) et 1 Loup (4) → ton attaque = 9.
🛡️ Comment se défendre
Le joueur attaqué peut poser jusqu’à 2 cartes :
- 1 de sa propre famille (obligatoire) - 1 d’une autre (facultatif)
Additionne leurs valeurs → Total de défense.
⚖️ Résultat du combat
Si Défense ≥ Attaque → l’attaque échoue.
Si Attaque > Défense → l’attaque réussit :
L’attaquant vole autant de cartes que la différence, mais maximum 4 cartes. Le vol se fait à l’aveugle (sans voir la main). Si le défenseur perd sa dernière carte, il est éliminé. Toutes les cartes utilisées (attaque + défense) sont défaussées ensuite.
Règles spéciales :
Premier tour :
Tu ne peux pas attaquer.
Tu peux à la place défausser toute ta main et repiocher 6 cartes.
Pioche vide :
Mélange la défausse pour reformer une nouvelle pioche. Tu dois toujours dire combien de cartes tu as en main si on te le demande.
🏆 Conditions de victoire
Il existe deux façons de gagner :
1. ÉLIMINATION Tu gagnes si tous les autres joueurs sont éliminés (ils n’ont plus de cartes).
2. COLLECTION Tu gagnes si, à n’importe quel moment de ton tour, tu possèdes : 6 cartes de ton propre monstre, ou 15 cartes au total (peu importe la famille). Dans les deux cas, la partie s’arrête immédiatement dès qu’une de ces conditions est remplie.