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« Gamehelppinacoladice » : différence entre les versions
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Piña Coladice est un jeu de dés mêlant Puissance 4 et Yahtzee | |||
Le plateau est composé de sous-verres (4x4), représentant des combinaisons de dés. | |||
===Déroulement de la partie=== | |||
À chaque tour, le joueur va pouvoir lancer jusqu'à trois fois tout ou une partie de ses dés afin d'essayer d'obtenir une des combinaisons des sous-verres. | |||
Il pourra ensuite placer un de ses 6 pions cocktails sur un sous-verre, et un seul, s'il réussi une des combinaisons. | |||
À 3 ou 4 joueurs, certains sous-verres ont 2 emplacements pour des pions cocktails, mais un joueur ne pourra mettre qu'un seul pion par sous-verre. | |||
Il marque alors le nombre de points indiqués sur l'emplacement + 1 point par pion cocktail de sa couleur présent sur les sous-verres adjacents orthogonalement et diagonalement. | |||
===Fin de partie=== | |||
Il y a trois conditions de fin de partie : | |||
- Si un joueur réalise une ligne, colonne ou diagonale de 4 sous-verres, il réalise un Piña Coladice et remporte immédiatement la partie | |||
- Si un joueur atteint 20 points ou plus à la fin de son tour ou s'il place son 6ème pion cocktail, cela déclenche la fin de partie : on finit le tour pour que chaque joueur ait joué autant de tours, puis on compte les points. Celui qui a le plus de points l'emporte. Si deux joueurs sont à égalité, c'est celui qui a posé un pion cocktail en dernier qui l'emporte. | |||
===Variante Happy Hour=== | |||
Si un joueur n'obtient aucune combinaison à la fin de ses trois lancers, il lance un dé et résout son effet : | |||
1 : Perdre 3 points | |||
2 : Retirer un de ses pion cocktail d'un sous-verre, sans perdre les points correspondants | |||
3 : Tous les autres joueurs gagnent 1 point | |||
... Heureusement, certains ont un effet positif ! | |||
4 : Déplacer un pion cocktail d'un autre joueur vers un autre emplacement libre (celui-ci ne remporte pas les points correspondants) | |||
5 : Retourner un sous-verre sur son autre face. S'il y a des pions cocktails dessus, ceux-ci retournent dans les réserves des joueurs, qui ne perdent pas les points correspondants | |||
6 : Marquer 4 points | |||
Version actuelle datée du 20 octobre 2026 à 16:24
Piña Coladice est un jeu de dés mêlant Puissance 4 et Yahtzee
Le plateau est composé de sous-verres (4x4), représentant des combinaisons de dés.
Déroulement de la partie
À chaque tour, le joueur va pouvoir lancer jusqu'à trois fois tout ou une partie de ses dés afin d'essayer d'obtenir une des combinaisons des sous-verres.
Il pourra ensuite placer un de ses 6 pions cocktails sur un sous-verre, et un seul, s'il réussi une des combinaisons.
À 3 ou 4 joueurs, certains sous-verres ont 2 emplacements pour des pions cocktails, mais un joueur ne pourra mettre qu'un seul pion par sous-verre.
Il marque alors le nombre de points indiqués sur l'emplacement + 1 point par pion cocktail de sa couleur présent sur les sous-verres adjacents orthogonalement et diagonalement.
Fin de partie
Il y a trois conditions de fin de partie :
- Si un joueur réalise une ligne, colonne ou diagonale de 4 sous-verres, il réalise un Piña Coladice et remporte immédiatement la partie
- Si un joueur atteint 20 points ou plus à la fin de son tour ou s'il place son 6ème pion cocktail, cela déclenche la fin de partie : on finit le tour pour que chaque joueur ait joué autant de tours, puis on compte les points. Celui qui a le plus de points l'emporte. Si deux joueurs sont à égalité, c'est celui qui a posé un pion cocktail en dernier qui l'emporte.
Variante Happy Hour
Si un joueur n'obtient aucune combinaison à la fin de ses trois lancers, il lance un dé et résout son effet :
1 : Perdre 3 points
2 : Retirer un de ses pion cocktail d'un sous-verre, sans perdre les points correspondants
3 : Tous les autres joueurs gagnent 1 point
... Heureusement, certains ont un effet positif !
4 : Déplacer un pion cocktail d'un autre joueur vers un autre emplacement libre (celui-ci ne remporte pas les points correspondants)
5 : Retourner un sous-verre sur son autre face. S'il y a des pions cocktails dessus, ceux-ci retournent dans les réserves des joueurs, qui ne perdent pas les points correspondants
6 : Marquer 4 points