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== Overview ==
Dans Forest Shuffle : Dartmoor, créez un habitat propice à l'épanouissement de la faune et de la flore.  
In ''Forest Shuffle: Dartmoor'', you create a habitat for flora and fauna to thrive. Plant trees and shrubs, discover moor landscapes, and synergize your cards to earn the most points before winter.
Plantez des arbres et des arbustes, explorez les landes et combinez vos cartes pour gagner un maximum de points avant l'hiver.


== Turn Actions ==
Actions de tour
Choose between one of two options:
Choisissez l'une des deux options suivantes :


# '''Draw two cards''' from the clearing and/or deck and add them to your hand. Your hand limit is 10 cards. You can't take the draw action if you already have 10 cards. If you have 9 cards, you may only draw 1 card.
Piochez deux cartes de la clairière et/ou du paquet et ajoutez-les à votre main. Votre main est limitée à 10 cartes. Vous ne pouvez pas piocher si vous avez déjà 10 cartes. Si vous avez 9 cartes, vous ne pouvez piocher qu'une seule carte.
# '''Play one card from your hand''': pay its cost by discarding cards from your hand, then place the chosen card in the forest and carry out its effect. If your discards cause there to be 10 or more cards in the clearing, all cards in the clearing are removed at the end of the turn.
Jouez une carte de votre main : payez son coût en défaussant des cartes de votre main, puis placez la carte choisie dans la forêt et appliquez son effet. Si vos défausses font qu'il y a 10 cartes ou plus dans la clairière, toutes les cartes de la clairière sont retirées à la fin du tour.


== Cards ==
Cartes
There are 5 types of cards: Trees and Shrubs, Moors, Forest Dwellers, and Winter.  
Il existe 5 types de cartes : Arbres et Arbustes, Landes, Habitants de la Forêt et Hiver.


'''TREE''' and '''SHRUB CARDS''' depict a single tree/shrub. To plant one in the forest, simply pay its cost. The cost amount shown in the brown rectangle at the top left of the card. To pay it, place a number of cards from your hand into the clearing equal to the cost.
Les CARTES ARBRE et ARBUSTE représentent un seul arbre/arbuste. Pour en planter un dans la forêt, payez simplement son coût. Le montant indiqué dans le rectangle marron en haut à gauche de la carte. Pour le payer, placez un nombre de cartes de votre main dans la clairière égal à ce coût.


Trees and shrubs provide a slot on each side (top, bottom, left, right) for you to add forest dwellers. Only 1 forest dweller per slot, unless a card says otherwise.
Les arbres et les arbustes offrent un emplacement de chaque côté (haut, bas, gauche, droite) pour ajouter des habitants de la forêt. Un seul habitant de la forêt par emplacement, sauf indication contraire sur la carte.


Each time you play a TREE, a card from the deck is added to the Clearing. '''<u>This DOES NOT apply to shrubs.</u>'''
Chaque fois que vous jouez un ARBRE, une carte du paquet est ajoutée à la clairière. Ceci NE s'applique PAS aux arbustes.


'''MOOR CARDS''' depict a moor landscape and are placed sideways in your display after you pay their cost.
Les cartes lande représentent un paysage de lande et sont placées latéralement dans votre présentoir après avoir payé leur coût.


Moors provide two slots at the top and two slots at the bottom for forest dweller cards.
Les landes offrent deux emplacements en haut et deux en bas pour les cartes habitant de la forêt.


Some moors have permanent effects that you can use from your next turn on, e.g., some let you draw a card every time you play a certain type of card.
Certaines landes ont des effets permanents que vous pouvez utiliser dès votre prochain tour ; par exemple, certaines vous permettent de piocher une carte à chaque fois que vous jouez un certain type de carte.


Other moors have scoring effects that apply at game end.
D'autres landes ont des effets de score qui s'appliquent en fin de partie.


'''FOREST DWELLER CARDS''' are split. They depict two creatures on them, but only ONE of them may be played. These are the animals and plants that you can add to the forest.
Les cartes Habitant de la Forêt sont divisées. Elles représentent deux créatures, mais une seule peut être jouée. Il s'agit des animaux et des plantes que vous pouvez ajouter à la forêt.


To play a forest dweller, select an empty slot on a tree, shrub, or moor for the desired half of the card, then discard cards from your hand into the clearing equal to the cost. Note that moors only accept cards that are split into a top and bottom half.
Pour jouer un Habitant de la Forêt, sélectionnez un emplacement vide sur un arbre, un arbuste ou une lande pour la moitié souhaitée de la carte, puis défaussez des cartes de votre main dans la clairière à un coût égal. Notez que les landes n'acceptent que les cartes divisées en deux moitiés.


Once a forest dweller is slotted onto a tree, shrub, or moor, the other half of the card is now hidden. Only the effects of the visible forest dweller may trigger.
Une fois qu'un Habitant de la Forêt est placé sur un arbre, un arbuste ou une lande, l'autre moitié de la carte est désormais cachée. Seuls les effets de l'Habitant visible peuvent se déclencher.


Note that some cards give you a special bonus effect when you pay for them if ALL of the cards you discard bear the matching leaf symbol. On split cards, only one half of the card must bear the symbol.  
Notez que certaines cartes vous confèrent un effet bonus spécial lorsque vous les payez si TOUTES les cartes défaussées portent le symbole de feuille correspondant. Sur les cartes divisées, seule une moitié de la carte doit porter ce symbole.


When you have drawn the top 2/3rds of the deck the first '''WINTER CARD''' will be revealed. The other two WINTER CARDS were previously shuffled into the remainder of the deck and serve as a random end timer. When the 3rd winter card is drawn, the game ends immediately! You may not finish your turn.
Une fois les 2/3 supérieurs du paquet piochés, la première CARTE HIVER est révélée. Les deux autres cartes Hiver ont été mélangées au reste du paquet et servent de chronomètre de fin aléatoire. Lorsque la troisième carte Hiver est piochée, la partie se termine immédiatement ! Vous ne pouvez pas terminer votre tour.


== Game End ==
Fin de la partie
Total the points of all visible cards in your forests, plus one point per card you hid in your cave (if any). None of their effects trigger.
 
The player with the most points wins!

Version actuelle datée du 22 août 2025 à 06:42

Dans Forest Shuffle : Dartmoor, créez un habitat propice à l'épanouissement de la faune et de la flore. Plantez des arbres et des arbustes, explorez les landes et combinez vos cartes pour gagner un maximum de points avant l'hiver.

Actions de tour Choisissez l'une des deux options suivantes :

Piochez deux cartes de la clairière et/ou du paquet et ajoutez-les à votre main. Votre main est limitée à 10 cartes. Vous ne pouvez pas piocher si vous avez déjà 10 cartes. Si vous avez 9 cartes, vous ne pouvez piocher qu'une seule carte. Jouez une carte de votre main : payez son coût en défaussant des cartes de votre main, puis placez la carte choisie dans la forêt et appliquez son effet. Si vos défausses font qu'il y a 10 cartes ou plus dans la clairière, toutes les cartes de la clairière sont retirées à la fin du tour.

Cartes Il existe 5 types de cartes : Arbres et Arbustes, Landes, Habitants de la Forêt et Hiver.

Les CARTES ARBRE et ARBUSTE représentent un seul arbre/arbuste. Pour en planter un dans la forêt, payez simplement son coût. Le montant indiqué dans le rectangle marron en haut à gauche de la carte. Pour le payer, placez un nombre de cartes de votre main dans la clairière égal à ce coût.

Les arbres et les arbustes offrent un emplacement de chaque côté (haut, bas, gauche, droite) pour ajouter des habitants de la forêt. Un seul habitant de la forêt par emplacement, sauf indication contraire sur la carte.

Chaque fois que vous jouez un ARBRE, une carte du paquet est ajoutée à la clairière. Ceci NE s'applique PAS aux arbustes.

Les cartes lande représentent un paysage de lande et sont placées latéralement dans votre présentoir après avoir payé leur coût.

Les landes offrent deux emplacements en haut et deux en bas pour les cartes habitant de la forêt.

Certaines landes ont des effets permanents que vous pouvez utiliser dès votre prochain tour ; par exemple, certaines vous permettent de piocher une carte à chaque fois que vous jouez un certain type de carte.

D'autres landes ont des effets de score qui s'appliquent en fin de partie.

Les cartes Habitant de la Forêt sont divisées. Elles représentent deux créatures, mais une seule peut être jouée. Il s'agit des animaux et des plantes que vous pouvez ajouter à la forêt.

Pour jouer un Habitant de la Forêt, sélectionnez un emplacement vide sur un arbre, un arbuste ou une lande pour la moitié souhaitée de la carte, puis défaussez des cartes de votre main dans la clairière à un coût égal. Notez que les landes n'acceptent que les cartes divisées en deux moitiés.

Une fois qu'un Habitant de la Forêt est placé sur un arbre, un arbuste ou une lande, l'autre moitié de la carte est désormais cachée. Seuls les effets de l'Habitant visible peuvent se déclencher.

Notez que certaines cartes vous confèrent un effet bonus spécial lorsque vous les payez si TOUTES les cartes défaussées portent le symbole de feuille correspondant. Sur les cartes divisées, seule une moitié de la carte doit porter ce symbole.

Une fois les 2/3 supérieurs du paquet piochés, la première CARTE HIVER est révélée. Les deux autres cartes Hiver ont été mélangées au reste du paquet et servent de chronomètre de fin aléatoire. Lorsque la troisième carte Hiver est piochée, la partie se termine immédiatement ! Vous ne pouvez pas terminer votre tour.

Fin de la partie