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==Objectif==
Dans Mythicals le jeu de société, 2 joueurs doivent collecter des cartes de 4 couleurs différentes (4 éléments). Ces cards seront échangées pour des tuiles maîtrise qui font gagner des points de victoire.


==Objective==
== Composants ==
In Mythicals the board game, 2 players have to collect cards of 4 different colors (4 elements). Those cards will be traded for mastery tiles which give victory points.
*1 plateau
*20 tuiles Maîtrise
*16 pions bonus
*48 cartes Créatures
*1 carte Jour


== Components ==
== Mise en place ==
*1 board
Toutes les tuiles maîtrise sont placées (face ouverte) sur le plateau selon leur couleur et leur points.
*20 Mastery tiles
*16 bonus markers
*48 Creature cards
*1 Day Card


== Setup ==
Tous les jetons bonus sont placés sur le coté droit du plateau.
All the mastery tiles are placed (open side) on the board according to their color and victory points.


All bonus markers are placed on the right side of the board.
Chaque joueur reçoit 2 cartes créatures, toujours de 2 différentes couleurs.


Each player receives 2 creatures cards, always of 2 different colors.
La pioche est formée avec la carte Jour dans les 9 dernières cartes.


The deck is formed with the Day card in the last 9 cards.
== Déroulement ==
Le jeu se déroule en une succession de tours jusqu'à ce qu'un joueur pioche la carte Jour. Tous les joueurs jouent chacun son tour.


== Gameplay Overview ==
== Tour de jeu ==
The game plays over a series of turns until someone draws the Day card. All players will play one after the other.
Pendant votre tour, vous DEVEZ collecter des cartes et ensuite vous POUVEZ prendre une tuile Maîtrise.


== Player Turn ==
=== 1. Collecter des Cartes (requis) ===
On your turn, you MUST collect cards and then you MAY take a Mastery tile.
Vous devez choisir entre piocher 3 cartes du paquet et collecter 1 à 3 cartes piochées de même couleur


=== 1. Collect Cards (required) ===
OU collecter toutes les cartes d'une des 4 réserves (séparées par couleur).
You must choose between drawing 3 cards from the deck and collect 1 to 3 drawn cards of the same color OR collect all the cards from any reserve (separated by color).


If you collect a card you already have, it goes to your opponent.
Si vous collectez une carte que vous avez déjà, elle va chez votre adversaire.


Cards are placed face up as stacks of different colors. NB : there is a BGA user preference to reverse order the cards in the stack.
Les cartes prises sont placées face visible en 4 piles par couleur. NB : il y a une préférence utilisateur BGA pour trier les cartes de la pile dans l'ordre inverse.


=== 2. Take a Mastery Tile (optional) ===
=== 2. Prendre une tuile Maîtrise (optionnel) ===
You may take up to 1 mastery tile per turn, each tile has its own requirements based on its position on the board (see BGA tooltips). You always need to discard cards from your collection to take a tile (+ take bonus markers on the tile if any).
Vous pouvez prendre jusqu'à 1 tuile maîtrise par tour, sachant que chaque tuile a ses propres prérequis selon sa position sur le plateau (voir les infobulles BGA). Vous devez toujours défausser un certain nombre de carte de votre collection pour prendre une tuile (+ ses jetons bonus s'il y en a).


After taking a tile, you may reinforce or lock another one on the board.
Après avoir pris la tuile, vous pouvez renforcer ou verrouillez une autre tuile du plateau.


NB : Player'tiles are stacked in a way you only see the top one.
NB : les tuiles des joueurs sont empilées de sorte que l'on ne voit que la dernière prise.


==== 2.1 Reinforce a tile ====
==== 2.1 Renforcer une tuile ====
Choose an open side (ie. not locked) tile and choose to place 1 or 2 bonus markers on it.
Choisissez une tuile face ouverte et choisissez de placer 1 ou 2 jetons bonus dessus.


==== 2.2 Lock a tile ====
==== 2.2 Verrouiler une tuile ====
Choose an open side (ie. not locked) tile with no bonus marker and click the button "LOCK" (or the lock icon), the tile is flipped to its locked side which cannot receive any bonus markers.
Choisissez une tuile face ouverte (ie. non verrouillée) sans jeton bonus, et clickez sur le bouton "Verrouiller" (ou l'icone de cadenas), la tuile est retournée sur sur coté "verrouillé" et ne peut plus recevoir de jetons bonus.


== End of game ==
== Fin de la partie ==
When the Day card is drawn from the deck, this is the last turn and the current player finishes the turn normally except locking/reinforceing is disabled (because it is useless).
Quand la carte Jour est piochée, c'est le dernier tour et le joueur en cours termine le tour normalement excepté que le verroullage/renforcement est désactivé (parce qu'inutile).


== Scoring ==
== Score ==


* Each bonus marker count as 1 point
* Chaque jeton bonus rapporte 1 point
* Each taken Mastery tile gives an amount written on it
* Chaque tuile Maîtrise rapporte le nombre de point écrit dessus


No tie breaker.
En cas d'égalité, pas de départage.

Version actuelle datée du 14 février 2025 à 02:56

Objectif

Dans Mythicals le jeu de société, 2 joueurs doivent collecter des cartes de 4 couleurs différentes (4 éléments). Ces cards seront échangées pour des tuiles maîtrise qui font gagner des points de victoire.

Composants

  • 1 plateau
  • 20 tuiles Maîtrise
  • 16 pions bonus
  • 48 cartes Créatures
  • 1 carte Jour

Mise en place

Toutes les tuiles maîtrise sont placées (face ouverte) sur le plateau selon leur couleur et leur points.

Tous les jetons bonus sont placés sur le coté droit du plateau.

Chaque joueur reçoit 2 cartes créatures, toujours de 2 différentes couleurs.

La pioche est formée avec la carte Jour dans les 9 dernières cartes.

Déroulement

Le jeu se déroule en une succession de tours jusqu'à ce qu'un joueur pioche la carte Jour. Tous les joueurs jouent chacun son tour.

Tour de jeu

Pendant votre tour, vous DEVEZ collecter des cartes et ensuite vous POUVEZ prendre une tuile Maîtrise.

1. Collecter des Cartes (requis)

Vous devez choisir entre piocher 3 cartes du paquet et collecter 1 à 3 cartes piochées de même couleur

OU collecter toutes les cartes d'une des 4 réserves (séparées par couleur).

Si vous collectez une carte que vous avez déjà, elle va chez votre adversaire.

Les cartes prises sont placées face visible en 4 piles par couleur. NB : il y a une préférence utilisateur BGA pour trier les cartes de la pile dans l'ordre inverse.

2. Prendre une tuile Maîtrise (optionnel)

Vous pouvez prendre jusqu'à 1 tuile maîtrise par tour, sachant que chaque tuile a ses propres prérequis selon sa position sur le plateau (voir les infobulles BGA). Vous devez toujours défausser un certain nombre de carte de votre collection pour prendre une tuile (+ ses jetons bonus s'il y en a).

Après avoir pris la tuile, vous pouvez renforcer ou verrouillez une autre tuile du plateau.

NB : les tuiles des joueurs sont empilées de sorte que l'on ne voit que la dernière prise.

2.1 Renforcer une tuile

Choisissez une tuile face ouverte et choisissez de placer 1 ou 2 jetons bonus dessus.

2.2 Verrouiler une tuile

Choisissez une tuile face ouverte (ie. non verrouillée) sans jeton bonus, et clickez sur le bouton "Verrouiller" (ou l'icone de cadenas), la tuile est retournée sur sur coté "verrouillé" et ne peut plus recevoir de jetons bonus.

Fin de la partie

Quand la carte Jour est piochée, c'est le dernier tour et le joueur en cours termine le tour normalement excepté que le verroullage/renforcement est désactivé (parce qu'inutile).

Score

  • Chaque jeton bonus rapporte 1 point
  • Chaque tuile Maîtrise rapporte le nombre de point écrit dessus

En cas d'égalité, pas de départage.