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Aperçu
=== Aperçu ===
Obtenez des ressources sur le plateau principal pour construire lentement votre Fjord, afin d'avoir le plus de points lorsque les 13 Vikings auront été joués.
Obtenez des ressources sur le plateau principal pour construire progressivement votre Fjord, afin d'avoir le plus de points lorsque les 13 Vikings auront été joués.


Tour de jeu
=== Tour de jeu ===
A votre tour, vous disposez des options suivantes :
A votre tour, vous disposez des options suivantes :  
* Placer un Viking (obligatoire)
*Placer un Viking (obligatoire)
* Capturer un Batiment (conditionnel)
*Capturer un Bâtiment (conditionnel)
* Finir un site de Construction (conditionnel)
*Terminer un chantier de construction (conditionnel)
* Sélectionner un Drakkar (facultatif)
*Sélectionner un Drakkar (facultatif)
* Utiliser un bouclier (facultatif)
*Utiliser un bouclier (facultatif)
* Réclamer un trophée (facultatif)
*Réclamer un trophée (facultatif)


Après avoir réalisé toutes les options possibles ou souhaitées, c'est au tour du joueur suivant
Après avoir réalisé toutes les options possibles ou souhaitées, c'est au tour du joueur suivant


Placer un Viking
==== Placer un Viking ====
Placez un Viking sur le plateau principal sur un espace inoccupé ET adjacent à n'importe quel autre Viking (pas seulement le vôtre) OU adjacent à un drakkar.
Placez un Viking sur le plateau principal sur un espace inoccupé ET adjacent à n'importe quel autre Viking (pas seulement le vôtre) OU adjacent à un drakkar.


En fonction de l'espace choisi, vous gagnerez une tuile ressource à placer sur votre plateau personnel (Fjord) sur un espace vide. Cette tuile NE PEUT PAS être déplacée ultérieurement.
En fonction de l'espace choisi, vous gagnerez une tuile ressource à placer sur votre plateau personnel (Fjord) sur un espace vide. Cette tuile NE PEUT PAS être déplacée ultérieurement.


Capturer un bâtiment
==== Capturer un bâtiment ====
Il existe trois types de bâtiments (maisons, tours de guet, châteaux) et chacun fonctionne de façon un peu différente.
Il existe trois types de bâtiments (maisons, tours de guet, châteaux) et chacun fonctionne de façon un peu différente.


Si vous avez joué votre Viking à côté d'une maison, prenez une tuile Maison et placez-la sur votre Fjord. Vous pouvez capturer plusieurs maisons de cette façon si vous êtes adjacent à plusieurs maisons.
Si vous avez joué votre Viking à côté d'une maison, prenez une tuile Maison et placez-la sur votre Fjord. Vous pouvez capturer plusieurs maisons de cette façon si vous êtes adjacent à plusieurs maisons.


Si vous avez joué votre Viking de manière à ce que VOS Vikings fassent un parcours entre 2 Tours de Guet, vous gagnez 2 tuiles Tour de Guet pour votre Fjord. Chaque paire ne peut être réclamée qu'une seule fois, même si vous faites deux itinéraires entre elles. Cependant chaque tour de guet n'est pas limitée à un seul itinéraire.
Si vous avez joué votre Viking de manière à ce que VOS Vikings fassent un parcours entre 2 Tours de Guet, vous gagnez 2 tuiles Tour de Guet pour votre Fjord. Chaque paire ne peut être réclamée qu'une seule fois, même si vous faites deux itinéraires entre elles. Cependant chaque tour de guet n'est pas limitée à un seul itinéraire.
Par exemple si vous faites un itinéraire entre la tour de guet A et la tour de guet B, vous gagnez 2 tours de guet, recommencez cet itinéraire et vous ne gagnerez pas de nouvelles Tours de guet. Si vous faites ensuite un itinéraire entre les tours de guet C et B, vous gagnez 2 tours de guet. Plus tard, faites un autre itinéraire entre C et A, gagnez 2 tours de guet supplémentaires


Si vous avez joué votre Viking tel qu'il est dans un conglomérat de 4 de VOS Vikings, et qu'au moins un est adjacent à un Château, prenez 1 Tuile Château. Construisez sur ce conglomérat pour qu'il totalise 8 de VOS Vikings, prenez une 2ème tuile Château. Construisez sur ce conglomérat pour qu'il totalise 12 de VOS Vikings, prenez une troisième tuile.
''Par exemple si vous faites un itinéraire entre la tour de guet A et la tour de guet B, vous gagnez 2 tours de guet, recommencez cet itinéraire et vous ne gagnerez pas de nouvelles Tours de guet. Si vous faites ensuite un itinéraire entre les tours de guet C et B, vous gagnez 2 tours de guet. Plus tard, faites un autre itinéraire entre C et A, gagnez 2 tours de guet supplémentaires''
 
Si vous avez joué votre Viking de façon à ce qu'il soit placé dans un conglomérat de 4 de VOS Vikings, et qu'au moins un est adjacent à un Château, prenez 1 Tuile Château. Construisez sur ce conglomérat pour qu'il totalise 8 de VOS Vikings, prenez une 2ème tuile Château. Construisez sur ce conglomérat pour qu'il totalise 12 de VOS Vikings, prenez une troisième tuile.
 
==== Terminer un chantier de construction ====
Vous avez un certain nombre de chantiers de construction disséminés autour de votre fjord. Dans le corps principal sont indiqués les ressources ou les bâtiments qui doivent être adjacents pour qu'ils soient terminés, et dans la bannière inférieure, ils indiquent combien ils rapportent.
 
Dès que vous entourez un chantier de construction avec toutes les ressources ou bâtiments affichés, vous pouvez le retourner pour démontrer qu'il est terminé.
 
Si le chantier de construction représente plusieurs ressources/bâtiments, vous devez avoir le nombre de cet élément en quantité suffisante qui l'entoure.
 
La direction de l'endroit où se trouve chaque ressource/bâtiment n'a pas d'importance.
 
==== Sélectionnez un drakkar ====
À la fin de votre tour, vous POUVEZ réclamer un seul drakkar
 
Si vous ne parvenez pas à terminer un drakkar revendiqué, vous perdrez 5 points.
 
Les drakkars nécessitent 3 ressources pour être terminés (affichées dans la zone supérieure principale), ils donnent ensuite des points bonus à une certaine fonctionnalité (affichée dans la bannière inférieure)
 
Pour satisfaire aux exigences, les ressources DOIVENT être adjacentes à l'espace du drakkar.
 
Si plusieurs éléments de la même ressource sont nécessaires, alors tous les éléments de cette ressource doivent être adjacents.
 
Les ressources adjacentes à plusieurs drakkars peuvent tous les combler.
 
Une fois qu'un drakkar répond aux critères, retournez-le pour montrer qu'il a été satisfait.
 
Les drakkars offrent des opportunités de score pour les éléments suivants : Château, Or, Tour de guet, Mouton, Bois, Maison.
 
Après avoir réclamé un drakkar, piochez-en un nouveau pour reconstituer le marché.
 
==== Utilisez un bouclier ====
Vous pouvez utiliser autant de boucliers que vous le souhaitez pendant votre tour, mais chaque bouclier a un effet UNE FOIS par partie.
 
Il y a un Bouclier pour jouer 2 Vikings en un tour
 
Il y a un Bouclier pour jouer votre Viking sur la même case qu'un adversaire
 
Il y a un Bouclier pour gagner deux ressources de l'espace de votre Viking au lieu de la normale
 
==== Réclamez un trophée ====
UNE FOIS par partie, vous pouvez réclamer un SEUL trophée
 
Ces trophées nécessitent un certain nombre de ressources Haches (entre 2 et 6) pour être collectés, mais leur position n'a pas d'importance.
 
En général, plus il faut de ressources Haches plus cela donne de points
 
Cependant, chaque trophée est attribué au premier arrivé et premier servi, le timing est donc important.
 
=== Fin du jeu ===
Le jeu se termine lorsque tout le monde a placé tous ses Vikings.
 
Comme il existe des effets qui permettent à certaines personnes de jouer des Vikings supplémentaires à la fois, cela peut permettre à certains joueurs d'avoir des tours supplémentaires à la fin s'ils n'ont pas profité de cette fonctionnalité. Cependant, tout le monde aura au moins joué le même nombre de Vikings pendant la partie.
 
 
Les châteaux, les tours de guet, les maisons, l'or, les moutons et le bois sont tous notés de la même manière : ajoutez la valeur de base à tous les bonus associés, puis multipliez-la par la quantité de cette fonctionnalité dont vous disposez.
 
Les chantiers de construction terminés obtiennent leur valeur indiquée
 
Votre trophée marque la valeur indiquée (s'il est collecté)
 
PERDEZ 5 points pour chaque drakkar incomplet (non retourné)
 
Le joueur avec le plus de points gagne !
 
En cas d'égalité, le joueur avec le Trophée le plus valorisé gagne !
 
Si aucun des deux ne détient de Trophée, partagez la victoire !

Version actuelle datée du 10 avril 2024 à 16:15

Aperçu

Obtenez des ressources sur le plateau principal pour construire progressivement votre Fjord, afin d'avoir le plus de points lorsque les 13 Vikings auront été joués.

Tour de jeu

A votre tour, vous disposez des options suivantes :

  • Placer un Viking (obligatoire)
  • Capturer un Bâtiment (conditionnel)
  • Terminer un chantier de construction (conditionnel)
  • Sélectionner un Drakkar (facultatif)
  • Utiliser un bouclier (facultatif)
  • Réclamer un trophée (facultatif)

Après avoir réalisé toutes les options possibles ou souhaitées, c'est au tour du joueur suivant

Placer un Viking

Placez un Viking sur le plateau principal sur un espace inoccupé ET adjacent à n'importe quel autre Viking (pas seulement le vôtre) OU adjacent à un drakkar.

En fonction de l'espace choisi, vous gagnerez une tuile ressource à placer sur votre plateau personnel (Fjord) sur un espace vide. Cette tuile NE PEUT PAS être déplacée ultérieurement.

Capturer un bâtiment

Il existe trois types de bâtiments (maisons, tours de guet, châteaux) et chacun fonctionne de façon un peu différente.

Si vous avez joué votre Viking à côté d'une maison, prenez une tuile Maison et placez-la sur votre Fjord. Vous pouvez capturer plusieurs maisons de cette façon si vous êtes adjacent à plusieurs maisons.

Si vous avez joué votre Viking de manière à ce que VOS Vikings fassent un parcours entre 2 Tours de Guet, vous gagnez 2 tuiles Tour de Guet pour votre Fjord. Chaque paire ne peut être réclamée qu'une seule fois, même si vous faites deux itinéraires entre elles. Cependant chaque tour de guet n'est pas limitée à un seul itinéraire.

Par exemple si vous faites un itinéraire entre la tour de guet A et la tour de guet B, vous gagnez 2 tours de guet, recommencez cet itinéraire et vous ne gagnerez pas de nouvelles Tours de guet. Si vous faites ensuite un itinéraire entre les tours de guet C et B, vous gagnez 2 tours de guet. Plus tard, faites un autre itinéraire entre C et A, gagnez 2 tours de guet supplémentaires

Si vous avez joué votre Viking de façon à ce qu'il soit placé dans un conglomérat de 4 de VOS Vikings, et qu'au moins un est adjacent à un Château, prenez 1 Tuile Château. Construisez sur ce conglomérat pour qu'il totalise 8 de VOS Vikings, prenez une 2ème tuile Château. Construisez sur ce conglomérat pour qu'il totalise 12 de VOS Vikings, prenez une troisième tuile.

Terminer un chantier de construction

Vous avez un certain nombre de chantiers de construction disséminés autour de votre fjord. Dans le corps principal sont indiqués les ressources ou les bâtiments qui doivent être adjacents pour qu'ils soient terminés, et dans la bannière inférieure, ils indiquent combien ils rapportent.

Dès que vous entourez un chantier de construction avec toutes les ressources ou bâtiments affichés, vous pouvez le retourner pour démontrer qu'il est terminé.

Si le chantier de construction représente plusieurs ressources/bâtiments, vous devez avoir le nombre de cet élément en quantité suffisante qui l'entoure.

La direction de l'endroit où se trouve chaque ressource/bâtiment n'a pas d'importance.

Sélectionnez un drakkar

À la fin de votre tour, vous POUVEZ réclamer un seul drakkar

Si vous ne parvenez pas à terminer un drakkar revendiqué, vous perdrez 5 points.

Les drakkars nécessitent 3 ressources pour être terminés (affichées dans la zone supérieure principale), ils donnent ensuite des points bonus à une certaine fonctionnalité (affichée dans la bannière inférieure)

Pour satisfaire aux exigences, les ressources DOIVENT être adjacentes à l'espace du drakkar.

Si plusieurs éléments de la même ressource sont nécessaires, alors tous les éléments de cette ressource doivent être adjacents.

Les ressources adjacentes à plusieurs drakkars peuvent tous les combler.

Une fois qu'un drakkar répond aux critères, retournez-le pour montrer qu'il a été satisfait.

Les drakkars offrent des opportunités de score pour les éléments suivants : Château, Or, Tour de guet, Mouton, Bois, Maison.

Après avoir réclamé un drakkar, piochez-en un nouveau pour reconstituer le marché.

Utilisez un bouclier

Vous pouvez utiliser autant de boucliers que vous le souhaitez pendant votre tour, mais chaque bouclier a un effet UNE FOIS par partie.

Il y a un Bouclier pour jouer 2 Vikings en un tour

Il y a un Bouclier pour jouer votre Viking sur la même case qu'un adversaire

Il y a un Bouclier pour gagner deux ressources de l'espace de votre Viking au lieu de la normale

Réclamez un trophée

UNE FOIS par partie, vous pouvez réclamer un SEUL trophée

Ces trophées nécessitent un certain nombre de ressources Haches (entre 2 et 6) pour être collectés, mais leur position n'a pas d'importance.

En général, plus il faut de ressources Haches plus cela donne de points

Cependant, chaque trophée est attribué au premier arrivé et premier servi, le timing est donc important.

Fin du jeu

Le jeu se termine lorsque tout le monde a placé tous ses Vikings.

Comme il existe des effets qui permettent à certaines personnes de jouer des Vikings supplémentaires à la fois, cela peut permettre à certains joueurs d'avoir des tours supplémentaires à la fin s'ils n'ont pas profité de cette fonctionnalité. Cependant, tout le monde aura au moins joué le même nombre de Vikings pendant la partie.


Les châteaux, les tours de guet, les maisons, l'or, les moutons et le bois sont tous notés de la même manière : ajoutez la valeur de base à tous les bonus associés, puis multipliez-la par la quantité de cette fonctionnalité dont vous disposez.

Les chantiers de construction terminés obtiennent leur valeur indiquée

Votre trophée marque la valeur indiquée (s'il est collecté)

PERDEZ 5 points pour chaque drakkar incomplet (non retourné)

Le joueur avec le plus de points gagne !

En cas d'égalité, le joueur avec le Trophée le plus valorisé gagne !

Si aucun des deux ne détient de Trophée, partagez la victoire !