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Jouez aux cartes pour changer les règles et collectionnez les | Jouez aux cartes pour changer les règles et collectionnez les atouts, puis fixez-vous un objectif à gagner ! Attention : ce jeu de société, c'est presque le chaos ! | ||
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Si la carte jouée est une carte de règle, appliquez-la immédiatement et défaussez toute règle contradictoire. | Si la carte jouée est une carte de règle, appliquez-la immédiatement et défaussez toute règle contradictoire. | ||
S'il s'agit d'une carte | S'il s'agit d'une carte d'atout, vous récupérez l'atout. | ||
S'il s'agit d'une carte | S'il s'agit d'une carte d'objectif, remplacez l'ancien objectif par le nouvel objectif. | ||
S'il s'agit d'une action, appliquez-la immédiatement puis défaussez-la. | |||
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== OPTIONS == | == OPTIONS == | ||
Pack | Pack Scélérat : 4 scélérats sont ajoutés au jeu. Lorsqu'un scélérat est piochée, il est joué immédiatement et une autre carte est repiochée. Lorsque vous avez un scélérat, vous ne pouvez pas gagner à moins que la carte objectif ne dise le contraire. | ||
Version actuelle datée du 17 juin 2026 à 20:59
OBJECTIF
Jouez aux cartes pour changer les règles et collectionnez les atouts, puis fixez-vous un objectif à gagner ! Attention : ce jeu de société, c'est presque le chaos !
DÉROULEMENT
Placez les règles de base (pioche 1, jouez 1) et distribuez 3 cartes à chaque joueur.
À votre tour, piochez et jouez des cartes au besoin.
Si la carte jouée est une carte de règle, appliquez-la immédiatement et défaussez toute règle contradictoire.
S'il s'agit d'une carte d'atout, vous récupérez l'atout.
S'il s'agit d'une carte d'objectif, remplacez l'ancien objectif par le nouvel objectif.
S'il s'agit d'une action, appliquez-la immédiatement puis défaussez-la.
FIN DU JEU
Le jeu se termine si quelqu'un remplit la condition de l'objectif actuel. Ce joueur gagne immédiatement même ce n'est pas son tour.
Si deux joueurs ou plus remplissent la condition de gain, jouez jusqu'à ce qu'il ne reste qu'un seul gagnant.
OPTIONS
Pack Scélérat : 4 scélérats sont ajoutés au jeu. Lorsqu'un scélérat est piochée, il est joué immédiatement et une autre carte est repiochée. Lorsque vous avez un scélérat, vous ne pouvez pas gagner à moins que la carte objectif ne dise le contraire.