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== Cartes valant des points ==
== Cartes valant des points ==
Tous les as (A), rois (K), dames (Q), valets (V) et 10.
Tous les as (A), rois (K), dames (Q), valets (J) et 10.


== Cartes spéciales ==
== Cartes spéciales ==
*mighty*: As de pique (sauf si l'atout est pique, auquel cas c'est l'as de trèfle). Pouvoir: bat toutes les autres cartes ; peut être joué même si ce n'est pas la couleur demandée ; si le joker Hunter ordonne au joker d'être joué et que vous avez le joker et le mighty, vous pouvez jouer le mighty à la place du joker.
* '''mighty''' : as de pique ♠️ (sauf si l'atout est pique ♠️, dans ce cas c'est l'as de carreau ♦️). Pouvoir : bat toutes les autres cartes ; peut être joué même si ce n'est pas la couleur demandée ; si le joker Hunter ordonne au joker d'être joué et que vous avez le joker et le mighty, vous pouvez jouer le mighty à la place du joker.


*joker*. Pouvoir: if the ripper leads a trick the joker can be request to be played and loses; loses its power if leads the first trick; otherwise beats anything except the mighty, and you can play it even if it's not the lead suit.
* '''joker'''. Pouvoir : bat n'importe quelle carte à part le mighty ; n'a pas de couleur donc peut être joué même si ce n'est pas la couleur demandée. Le joker perd son pouvoir : s'il est joué au premier tour ou si le ripper l'a forcé à être joué.


*ripper or joker hunter*: the club3 (unless clubs are trumps, then spade3 instead). Pouvoir: can require the joker to be played on this trick if the ripper leads the trick and there cancels the power of the joker; has no effect if leads the first trick.
* '''ripper ou joker hunter''' : 3 de trèfle ♣️ (sauf si l'atout est trèfle ♣️, dans ce cas c'est le 3 de pique ♠️). Pouvoir : peut ordonner au joker d'être joué ce tour si le ripper commence le pli et cela annule le pouvoir du joker. Le ripper n'a pas d'effet s'il est joué au premier pli.
 
== Partie pour 3 personnes ==
 
Certaines cartes sont retirées : 2 à 6 de toutes les couleurs.
 
Le ripper est le 7 de trèfle ♣️ (sauf si l'atout est trèfle ♣️, auquel cas c'est le 7 de pique ♠️).

Version actuelle datée du 25 octobre 2023 à 12:03

Cartes valant des points

Tous les as (A), rois (K), dames (Q), valets (J) et 10.

Cartes spéciales

  • mighty : as de pique ♠️ (sauf si l'atout est pique ♠️, dans ce cas c'est l'as de carreau ♦️). Pouvoir : bat toutes les autres cartes ; peut être joué même si ce n'est pas la couleur demandée ; si le joker Hunter ordonne au joker d'être joué et que vous avez le joker et le mighty, vous pouvez jouer le mighty à la place du joker.
  • joker. Pouvoir : bat n'importe quelle carte à part le mighty ; n'a pas de couleur donc peut être joué même si ce n'est pas la couleur demandée. Le joker perd son pouvoir : s'il est joué au premier tour ou si le ripper l'a forcé à être joué.
  • ripper ou joker hunter : 3 de trèfle ♣️ (sauf si l'atout est trèfle ♣️, dans ce cas c'est le 3 de pique ♠️). Pouvoir : peut ordonner au joker d'être joué ce tour si le ripper commence le pli et cela annule le pouvoir du joker. Le ripper n'a pas d'effet s'il est joué au premier pli.

Partie pour 3 personnes

Certaines cartes sont retirées : 2 à 6 de toutes les couleurs.

Le ripper est le 7 de trèfle ♣️ (sauf si l'atout est trèfle ♣️, auquel cas c'est le 7 de pique ♠️).