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== Goal ==
2 à 12 joueurs - Âge : Dès 8 ans - Durée 8 mn - Complexité 1/5
The player with the most points (represented by Acorns) at the end of the game wins the game!


== Course ==


* The active player rolls the dice. Throwing is available to everyone.
* '''Simultaneously''' the players choose the result of a dice that suits them. indicates one of the six zones on their form. They register, in this zone, the result of '''one of the other two dice'''. Finally, they add the result of the last die in the leftmost empty sheet at the top of their sheet.
* If one of the game end conditions is not triggered (see more bottom), a new round begins.


== Leaves ==
==But du jeu==
Each round, the players '''add the result of the unused die''' to the last leave at the top left of their sheet. The result of this die is added to the previous result. If the player's total reaches a specific number (indicated on the left of her sheet), she unlocks a bonus.
Le joueur avec le plus de points (représentés par des Glands) remporte la partie !   


This bonus can be victory points or a bonus tick. In the case with a bonus tick, the player adds a cross in the area of ​​her choice (respecting the rules of the area). This cross replaces any number.
==Tour de jeu==
Le joueur actif lance les 3 dés, qui sont accessibles à tous.<br>Simultanément chaque joueur :<br>▬ choisit le résultat d'un dé qui lui ouvre une des 6 zones de sa fiche.<br>▬ choisit le résultat de l'un des 2 dès restants pour remplir une des cases de la zone désignée par le 1er dé.<br>▬ note dans la frise des Feuilles (en haut de la fiche) une case vide (la plus à gauche).<br>Si l'une des conditions de fin de partie n'est pas déclenchée (voir plus bas), un nouveau tour commence.  


== The different areas ==
==Les 6 différents domaines==
The sheet of 61 Autumn Leaves is divided into 6 different areas. Each zone has its own way of scoring points and its own how to enter numbers.  
La fiche de 61 feuilles d'automne est divisée en 6 zones différentes.<br>Chaque zone a sa propre façon de marquer des points et sa propre façon de noter les nombres.<br>Si un jet de dés ne permet pas à un joueur d'inscrire un nombre dans une zone, il ajoute le <u>dé de son choix</u> (au lieu du troisième) sur la frise des Feuilles.


'''If a throw does not allow a player to enter a number in an area, she adds the die of her choice to the Sheet for the current turn.'''


=== 1. The two pumpkins ===
The player writes the number in the eye of one of the two pumpkins. Both pumpkins can be filled simultaneously. Once one eye busy, the second eye of the pumpkin must be identical.


At the end of the game, the player gains 3 victory points for each complete pumpkin.
=== ▬ 1 - Les 2 citrouilles===
Le joueur note le nombre dans l'œil de l'une des 2 citrouilles.<br>Les 2 citrouilles peuvent être remplies simultanément.<br>Une fois un œil occupé, le deuxième œil de la citrouille doit être identique.<br>A la fin de la partie, le joueur gagne 3 points de victoire pour chaque citrouille complète.


=== 2. The Frog Pond ===
The player writes the numbers in the direction of the arrows, starting by the water lily with a frog. Each digit must be different.


At the end of the game, the player wins the points of each water lily that contains a number.


=== 3. Roasted marshmallows ===
=== ▬ 2 - L'étang des grenouilles===  
The player writes the number in the marshmallow from one of the two skewers. Both skewers can be fulfilled simultaneously. Once a skewer started, it is necessary that each of its digits are identical.
Le joueur note les nombres dans le sens des flèches, en commençant par le nénuphar avec une grenouille. Chaque chiffre doit être différent.<br>A la fin de la partie, le joueur remporte les points de chaque nénuphar qui contient un chiffre.


At the end of the game, the player gains 3 points of
victory if the left skewer is complete and
5 points if the right skewer is complete.


=== 4. Chocolate cups ===
The player writes the number in the cup which includes the latter.


At the end of the game, the player wins 1 victory point for each cup that contains one number, two points for cup 4.
=== ▬ 3 - Les chamallows rôtis===
Le joueur note le nombre dans le chamallow de l'une des 2 brochettes.<br>Les 2 brochettes peuvent être remplies simultanément.<br>Une fois une brochette entamée, il faut que chacun de ses chiffres soit identiques.<br>En fin de partie, le joueur gagne 3 points de victoire si la brochette de gauche est complète et 5 points si la brochette de droite est complète.


=== 5. The fox hole ===
The player writes the number in one of the spaces in the burrow. Each adjacent square must contain a different number. In order to be able to fill in a box of upper floors, the two boxes below are completed.


At the end of the game, the player wins the points of each square that contains a figure.


=== 6. The mushroom corner ===
=== ▬ 4 - Les tasses de chocolat===  
The player writes the numbers in the direction of the arrow, starting with the brown mushroom. The next digit should be strictly greater or less than 1 to the previous digit. It is possible to loop and therefore put a 6 after a 1 or a 1 after a 6.
Le joueur note le numéro dans le gobelet qui comprend ce dernier.<br>A la fin de la partie, le joueur remporte 1 point de victoire pour chaque gobelet qui contient un numéro, 2 points pour le gobelet 4.


At the end of the game, the player earns the points of each mushroom that contains a number.


== Complete an area ==
If during this turn, a player has completed all the boxes of one of the zones, she indicates it to all the players. She surrounds the three points below the panel of this area and will add them to her score at the end of the game. The other players cross out their three points and will not be able to win them afterwards.


'''If several players complete an area during the same turn, they all earn this bonus.'''
=== ▬ 5 - Le terrier du renard===
Le joueur note le nombre dans l'un des espaces du terrier.<br>Chaque case adjacente doit contenir un nombre différent.<br>Afin de pouvoir noter une case des étages supérieurs, les 2 cases inférieures doivent être remplies.<br>A la fin de la partie, le joueur remporte les points de chaque case contenant une figurine.


== End of the game ==
The game can end in two ways. At the end of twentieth round or if a player's sheet has reached or exceeded 61.


The player with the most points wins the game! In case of a tie, there is a tie, congratulations, stay friends, it's important.
 
=== ▬ 6 - Le coin à champignons===
Le joueur note les nombres dans le sens de la flèche, en commençant par le champignon brun.<br>Le chiffre suivant doit être strictement supérieur ou inférieur à 1 au chiffre du précédent.<br>Il est possible de boucler et donc de mettre un 6 après un 1 ou un 1 après un 6.<br>A la fin du jeu, le joueur gagne les points de chaque champignon contenant un nombre.
 
 
 
==Compléter une zone==
Si durant son tour, un joueur a rempli toutes les cases d'une de ses zones, il le signale. Il entoure les 3 points sous le panneau de cette zone, qu'il ajoutera à son score en fin de partie. Les autres joueurs barrent leurs 3 points et ne pourront pas les gagner par la suite.<br>Si plusieurs joueurs terminent une zone au cours d'un même tour, ils gagnent tous ce bonus.   
 
==La frise de Feuilles==
A chaque tour, les joueurs ajoutent le résultat du dernier dé, dans la feuilles vide la plus à gauche de la frise de Feuilles (en haut de sa fiche).<br>Ce dernier chiffre est rajouté au résultat précédent (à sa gauche).<br>Si le total atteint un nombre indiqué dans la colonne "bonus de feuilles" (à gauche de sa fiche) il débloque ce bonus.<br>Ce bonus peut être soit des points de victoire, soit un bonus X.<br>Dans le cas d'un bonus X, le joueur ajoute un X dans la zone de son choix (en respectant les règles de la zone).<br>Ce X remplace n'importe quel nombre.
 
 
 
== Fin du jeu==
Le jeu peut se terminer de 2 manières.
 
 
 
<br>▬ A la fin du vingtième tour
 
ou   
 
▬ La fiche d'un joueur a atteint ou dépassé 61.
 
Le joueur avec le plus de points remporte la partie !
 
 
 
==Crédit==
Auteur : Théo Rivière<br>Illustrateur : Hervine<br>Éditeur : [http://www.mypublishingcompany.com/ Philibert] <br> Développeur sur BGA : [https://boardgamearena.com/player?id=85385611 phobyjuan]<br>Wiki BGA [https://boardgamearena.com/player?id=84823448 excel13]

Version actuelle datée du 19 août 2024 à 15:19

2 à 12 joueurs - Âge : Dès 8 ans - Durée 8 mn - Complexité 1/5


But du jeu

Le joueur avec le plus de points (représentés par des Glands) remporte la partie !

Tour de jeu

Le joueur actif lance les 3 dés, qui sont accessibles à tous.
Simultanément chaque joueur :
▬ choisit le résultat d'un dé qui lui ouvre une des 6 zones de sa fiche.
▬ choisit le résultat de l'un des 2 dès restants pour remplir une des cases de la zone désignée par le 1er dé.
▬ note dans la frise des Feuilles (en haut de la fiche) une case vide (la plus à gauche).
Si l'une des conditions de fin de partie n'est pas déclenchée (voir plus bas), un nouveau tour commence.

Les 6 différents domaines

La fiche de 61 feuilles d'automne est divisée en 6 zones différentes.
Chaque zone a sa propre façon de marquer des points et sa propre façon de noter les nombres.
Si un jet de dés ne permet pas à un joueur d'inscrire un nombre dans une zone, il ajoute le dé de son choix (au lieu du troisième) sur la frise des Feuilles.


▬ 1 - Les 2 citrouilles

Le joueur note le nombre dans l'œil de l'une des 2 citrouilles.
Les 2 citrouilles peuvent être remplies simultanément.
Une fois un œil occupé, le deuxième œil de la citrouille doit être identique.
A la fin de la partie, le joueur gagne 3 points de victoire pour chaque citrouille complète.


▬ 2 - L'étang des grenouilles

Le joueur note les nombres dans le sens des flèches, en commençant par le nénuphar avec une grenouille. Chaque chiffre doit être différent.
A la fin de la partie, le joueur remporte les points de chaque nénuphar qui contient un chiffre.


▬ 3 - Les chamallows rôtis

Le joueur note le nombre dans le chamallow de l'une des 2 brochettes.
Les 2 brochettes peuvent être remplies simultanément.
Une fois une brochette entamée, il faut que chacun de ses chiffres soit identiques.
En fin de partie, le joueur gagne 3 points de victoire si la brochette de gauche est complète et 5 points si la brochette de droite est complète.


▬ 4 - Les tasses de chocolat

Le joueur note le numéro dans le gobelet qui comprend ce dernier.
A la fin de la partie, le joueur remporte 1 point de victoire pour chaque gobelet qui contient un numéro, 2 points pour le gobelet 4.


▬ 5 - Le terrier du renard

Le joueur note le nombre dans l'un des espaces du terrier.
Chaque case adjacente doit contenir un nombre différent.
Afin de pouvoir noter une case des étages supérieurs, les 2 cases inférieures doivent être remplies.
A la fin de la partie, le joueur remporte les points de chaque case contenant une figurine.


▬ 6 - Le coin à champignons

Le joueur note les nombres dans le sens de la flèche, en commençant par le champignon brun.
Le chiffre suivant doit être strictement supérieur ou inférieur à 1 au chiffre du précédent.
Il est possible de boucler et donc de mettre un 6 après un 1 ou un 1 après un 6.
A la fin du jeu, le joueur gagne les points de chaque champignon contenant un nombre.


Compléter une zone

Si durant son tour, un joueur a rempli toutes les cases d'une de ses zones, il le signale. Il entoure les 3 points sous le panneau de cette zone, qu'il ajoutera à son score en fin de partie. Les autres joueurs barrent leurs 3 points et ne pourront pas les gagner par la suite.
Si plusieurs joueurs terminent une zone au cours d'un même tour, ils gagnent tous ce bonus.

La frise de Feuilles

A chaque tour, les joueurs ajoutent le résultat du dernier dé, dans la feuilles vide la plus à gauche de la frise de Feuilles (en haut de sa fiche).
Ce dernier chiffre est rajouté au résultat précédent (à sa gauche).
Si le total atteint un nombre indiqué dans la colonne "bonus de feuilles" (à gauche de sa fiche) il débloque ce bonus.
Ce bonus peut être soit des points de victoire, soit un bonus X.
Dans le cas d'un bonus X, le joueur ajoute un X dans la zone de son choix (en respectant les règles de la zone).
Ce X remplace n'importe quel nombre.


Fin du jeu

Le jeu peut se terminer de 2 manières.



▬ A la fin du vingtième tour

ou

▬ La fiche d'un joueur a atteint ou dépassé 61.

Le joueur avec le plus de points remporte la partie !


Crédit

Auteur : Théo Rivière
Illustrateur : Hervine
Éditeur : Philibert
Développeur sur BGA : phobyjuan
Wiki BGA excel13