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*- Attention au partage initial (cf [https://boardgamearena.com/table?table=353475130 sinon perdu d'avance]) | |||
*- Attention à l'occupation du centre (cf [https://boardgamearena.com/table?table=345276331 centre puis retournement]), mais en l'ayant pas sûr de gagner ([https://boardgamearena.com/table?table=348443490 4 groupes extérieurs remportent]) | |||
*- Attention à la technique du serpent plus un pion solitaire | |||
*- Attention à ne pas se faire coincer (cf exemples: [https://boardgamearena.com/table?table=311335411 1] 7 possibilités mais aucune ne permet de survivre) | |||
*- Supposition 221023: similarité avec le go, faire des [https://boardgamegeek.com/image/6048928/meridians yeux] | *- Supposition 221023: similarité avec le go, faire des [https://boardgamegeek.com/image/6048928/meridians yeux] | ||
*- Attention à | *- Attention aux axes de visibilité, aux triangles de connexion et à la délimitation de territoires | ||
*- Fin de partie quand les territoires [https://boardgamearena.com/3/meridians?table=371366373 autonomes] (avec yeux) sont faits, on peut compter comme au Go et déterminer qui gagne | |||
*- Un [https://boardgamearena.com/9/meridians?table=396255580 grand] territoire avec des libertés est plus fort que 2 ou 3 | |||
Version actuelle datée du 9 septembre 2023 à 17:47
Astuces
- - Attention au partage initial (cf sinon perdu d'avance)
- - Attention à l'occupation du centre (cf centre puis retournement), mais en l'ayant pas sûr de gagner (4 groupes extérieurs remportent)
- - Attention à la technique du serpent plus un pion solitaire
- - Attention à ne pas se faire coincer (cf exemples: 1 7 possibilités mais aucune ne permet de survivre)
- - Supposition 221023: similarité avec le go, faire des yeux
- - Attention aux axes de visibilité, aux triangles de connexion et à la délimitation de territoires
- - Fin de partie quand les territoires autonomes (avec yeux) sont faits, on peut compter comme au Go et déterminer qui gagne
- - Un grand territoire avec des libertés est plus fort que 2 ou 3
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