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  *  4: 4(+)  4(-)  4(p)  8(G) 3(x) : 23 = 64%
  *  4: 4(+)  4(-)  4(p)  8(G) 3(x) : 23 = 64%
  *  5: 5(+)  2(-)  2(p) 10(G) 2(x) : 21 = 58%
  *  5: 5(+)  2(-)  2(p) 10(G) 2(x) : 21 = 58%
  *  6: 6(+)  1(-)  0(p) 11(G) 4(x) : 22 = 61%
  *  6: 6(+)  1(-)  0(p) 6(G) 4(x) : 17 = 47%
  *  7: 5(+)  0(-)  0(p)  0(G) 0(x) : 5  = 14% ''ne peut se faire que sur une somme avec 5/36 possibilités''. '''C'est moins qu'à Catane, parce qu'un seul dé présente un 6 ici'''.
  *  7: 5(+)  0(-)  0(p)  0(G) 0(x) : 5  = 14% ''ne peut se faire que sur une somme avec 5/36 possibilités''. '''C'est moins qu'à Catane, parce qu'un seul dé présente un 6 ici'''.
  *  8: 4(+)  0(-)  0(p)  0(G) 2(x) : 6  = 17%
  *  8: 4(+)  0(-)  0(p)  0(G) 2(x) : 6  = 17%

Version actuelle datée du 26 août 2024 à 06:53

Astuces

  • Ne commencez pas dans un coin sans avoir lu les règles !

BGA

Des liens internes vers le jeu et certains bons joueurs pour regarder des parties et améliorer son propre jeu:


Exemples de tables remarquables

Statistiques

Si toutes les options sont disponibles, les 2 dés donnent 36 tirages possibles puis on regarde les options possibles:

* (+) somme
* (-) différence
* (p) plus petit
* (G) plus Grand
* (x) produit

Le 0 est disponible dans 5 différences et 6 plus petits et 6 produits soit 17 tirages. Mais chaque tirage pouvant donner plusieurs options, la sommes des probas > 100%. Soit :

*  0: 0(+)  5(-)  6(p)  0(G) 6(x) : 17 = 47%
*  1: 1(+) 10(-) 10(p)  2(G) 1(x) : 24 = 67%
*  2: 2(+)  8(-)  8(p)  3(G) 2(x) : 23 = 64%
*  3: 3(+)  5(-)  6(p)  6(G) 2(x) : 23 = 64%
*  4: 4(+)  4(-)  4(p)  8(G) 3(x) : 23 = 64%
*  5: 5(+)  2(-)  2(p) 10(G) 2(x) : 21 = 58%
*  6: 6(+)  1(-)  0(p)  6(G) 4(x) : 17 = 47%
*  7: 5(+)  0(-)  0(p)  0(G) 0(x) : 5  = 14% ne peut se faire que sur une somme avec 5/36 possibilités. C'est moins qu'à Catane, parce qu'un seul dé présente un 6 ici.
*  8: 4(+)  0(-)  0(p)  0(G) 2(x) : 6  = 17%
*  9: 3(+)  0(-)  0(p)  0(G) 1(x) : 4  = 11%
* 10: 2(+)  0(-)  0(p)  0(G) 2(x) : 4  = 11%
* 11: 1(+)  0(-)  0(p)  0(G) 0(x) : 1  =  3% ne peut se faire que sur une somme unique avec 1/36 possibilité.
* 12: 0(+)  0(-)  0(p)  0(G) 3(x) : 3  =  8% ne peut se faire que sur un produit avec 3/36 possibilité. Le 12 est plus facile à faire que le 11.

Conseils

- Il est donc évident qu'une zone de trois ou plus 7,8,9,10,11,12 est illusoire. On manquera rapidement de cases (+) et (x).
- Il est par ailleurs clair que pour une plus longue cordée il faut placer le 11 dès qu'on sort un tirage 5+6 parce que c'est l'unique possibilité, donc se réserver une case (+) pour le 11, ainsi que pour le 7.
- Aussi il faut garder une case (x) pour le 12.
- Vu que les tirages > 6 ne sortent que sur des (+) et/ou (x), il faut placer les petits numéros préférentiellement sur des (-) (p) (G).
- Et comme le Zéro ne peut pas sortir sur un (+) ni (G), il faut paradoxalement placer les 1 à 6 préférentiellement sur (G).

Liens