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* Attention à la double condition de victoire: Le nombre de points >20 et aussi le fait de ne plus pouvoir évoluer. Attention à occuper l'espace (pour se bloquer soi-même) sans bloquer l'autre.
* Attention à la double condition de victoire: Le nombre de points >20 et aussi le fait de ne plus pouvoir évoluer. Attention à occuper l'espace (pour se bloquer soi-même) sans bloquer l'autre.
* Attention aux parties longues (30 points) où la stratégie est plus sur le long terme donc plus axé le blocage que rapidité.
* Attention aux parties longues (30 points) où la stratégie est plus sur le long terme donc plus axé le blocage que rapidité.
= Discussion =
* Desperis Definitely top players games are usually decided by the "first to run out of moves" criterion. No stats, I just know it  megamau [https://boardgamearena.com/tournament?id=94015 "Mind Sports Olympiad 2021 - Circle of Life"] de [https://mindsportsolympiad.com/previous-results-2021/ MSO]  Shobu thanks, i've watched komacchin games .. pretty impressive!
* El Poopo: It seems like there's a new strategy development in Circle of Life. Recently a player named Steph92140 has adopted a new strategy and he's beaten the top players with it. Steph's strategy is aggressive, and the resulting games tend to be dramatic. It involves aggressively eating pairs of singletons in the opening, and getting out to a huge 10-15 point lead, before the game's negative feedback makes you stall. Then it becomes a race to score a few points from a weak position before your opponent gets a lot of points from a strong position. Here's an example of it: [https://boardgamearena.com/archive/replay/220504-1002/?table=265357880&player=88423184&comments=88423184 partie] Steph92140 vs Desperis




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= Autres Liens =
= Autres Liens =
* [https://boardgamegeek.com/boardgame/184730/circle-life/forums/67 BGG Forum Strategy]
* [https://boardgamegeek.com/boardgame/184730/circle-life/forums/67 BGG Forum Strategy]
* [http://mrraow.com/uploads/AiAiReports/CircleOfLife.html AiAi]
* [https://boardgamearena.com/group?id=2501451 BGA Forum]
* [http://mrraow.com/uploads/AiAiReports/Circle%20of%20Life/Circle%20of%20Life.html AiAi]

Version actuelle datée du 14 février 2024 à 22:43

Guide stratégique

  • Faire attention à ne pas créer des figures identiques trop proche qu'un adversaire pourrait manger. Par exemple avec un pion, on pourrait imaginer manger 3 formes de 4 type ligne (soit un rapport de 1 à 12).
  • Attention à essayer de créer des formes placées dans une configuration où la forme carnivore ne peut être placées
  • Attention à la double condition de victoire: Le nombre de points >20 et aussi le fait de ne plus pouvoir évoluer. Attention à occuper l'espace (pour se bloquer soi-même) sans bloquer l'autre.
  • Attention aux parties longues (30 points) où la stratégie est plus sur le long terme donc plus axé le blocage que rapidité.


Discussion

  • Desperis Definitely top players games are usually decided by the "first to run out of moves" criterion. No stats, I just know it megamau "Mind Sports Olympiad 2021 - Circle of Life" de MSO Shobu thanks, i've watched komacchin games .. pretty impressive!
  • El Poopo: It seems like there's a new strategy development in Circle of Life. Recently a player named Steph92140 has adopted a new strategy and he's beaten the top players with it. Steph's strategy is aggressive, and the resulting games tend to be dramatic. It involves aggressively eating pairs of singletons in the opening, and getting out to a huge 10-15 point lead, before the game's negative feedback makes you stall. Then it becomes a race to score a few points from a weak position before your opponent gets a lot of points from a strong position. Here's an example of it: partie Steph92140 vs Desperis


Notation des coordonnées

  • La case tout en haut à gauche est A0. Cette ligne va de A0 à A4.
  • La ligne du milieu va de E0 à E8
  • La dernière, de I4 à I8


Parties BGA

Des liens internes vers le jeu et certains bons joueurs pour regarder des parties et améliorer son propre jeu:


Exemples de tables remarquables

Standard

Condition 1 : 20 points

Score 1er - Score 2ème - Nombre de coups

Condition 2 : Ne peut plus évoluer

Nombre de coups - longueur de la partie

  • -89 Technique 2ème cercle
  • -83 komacchin joue sur le 2ème cercle (B1, B2, E1, E7, H1, H4) au début jusqu'au 27ème coup (8 pts en face) et termine avec 2 étoiles, 1 diamant, 1 L et 2 P
  • -82
  • -78 Je tente le blocage avec début de partie sur les coins du 2ème cercle.

Longue

Condition 1 : 30 points

Condition 2 : Ne peut plus évoluer

Autres Liens