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* Rappel du matériel : plateau de 16 cases (4x4) et 30 pièces (15 (5 Carrés, 5 Triangles, 5 Cylindres) de chaque couleur. | *- Rappel du matériel : plateau de 16 cases (4x4) et 30 pièces (15 (5 Carrés, 5 Triangles, 5 Cylindres) de chaque couleur. | ||
* Condition de victoire : le premier à contrôler 3 Tours (de 3 pièces avec une majorité) | *- Condition de victoire : le premier à contrôler 3 Tours (de 3 pièces avec une majorité) | ||
* En début de partie, ne pas mettre un Carré à côté d'un Carré adverse (auquel cas l'adversaire peut rejouer sur son propre Carré en plaçant un Cylindre et forçant l'achèvement de la Tour) | *- En début de partie, ne pas mettre un Carré à côté d'un Carré adverse (auquel cas l'adversaire peut rejouer sur son propre Carré en plaçant un Cylindre et forçant l'achèvement de la Tour) | ||
* Attention aux Triangles orientés vers un Carré de l'adversaire car s'il pose un Cylindre, il aura une Tour majoritaire | *- Pas mettre un carré adjacent à un triangle adverse, sinon il pose un cylindre et il est majoritaire | ||
* Essayer d'anticiper les enchaînements (notion de sacrifice : donner 1 Tour pour en obtenir 2) | *- Pénalité de premier joueur quand on pose un carré dans un coin : on ne peut pas placer un Carré à son prochain tour. | ||
* Essayer d'équilibrer ses différentes types de pièces pour éviter d'être contraint en fin de partie avec un seul type restant, mais ne pas oublier qu'on peut jouer sur la pénurie de pièces chez soi ou l'adversaire afin d'éviter d'achever des Tours | *- Attention aux Triangles orientés vers un Carré de l'adversaire car s'il pose un Cylindre, il aura une Tour majoritaire | ||
* Mettre les carrés dans les coins, pour forcer l'autre | *- Essayer d'anticiper les enchaînements (notion de sacrifice : donner 1 Tour pour en obtenir 2) | ||
* Départage : Tours inachevées de 2 pièces contrôlées, puis Tours inachevées de 1 pièce contrôlées | *- Essayer d'équilibrer ses différentes types de pièces pour éviter d'être contraint en fin de partie avec un seul type restant, mais ne pas oublier qu'on peut jouer sur la pénurie de pièces chez soi ou l'adversaire afin d'éviter d'achever des Tours | ||
*- Mettre les carrés dans les coins, pour forcer l'autre | |||
*- Départage : Tours inachevées de 2 pièces contrôlées, puis Tours inachevées de 1 pièce contrôlées | |||
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* [https://en.doc.boardgamearena.com/Tips_pyrgos Tips En] | * [https://en.doc.boardgamearena.com/Tips_pyrgos Tips En] | ||
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Version actuelle datée du 24 juin 2025 à 13:22
Astuces
- - Rappel du matériel : plateau de 16 cases (4x4) et 30 pièces (15 (5 Carrés, 5 Triangles, 5 Cylindres) de chaque couleur.
- - Condition de victoire : le premier à contrôler 3 Tours (de 3 pièces avec une majorité)
- - En début de partie, ne pas mettre un Carré à côté d'un Carré adverse (auquel cas l'adversaire peut rejouer sur son propre Carré en plaçant un Cylindre et forçant l'achèvement de la Tour)
- - Pas mettre un carré adjacent à un triangle adverse, sinon il pose un cylindre et il est majoritaire
- - Pénalité de premier joueur quand on pose un carré dans un coin : on ne peut pas placer un Carré à son prochain tour.
- - Attention aux Triangles orientés vers un Carré de l'adversaire car s'il pose un Cylindre, il aura une Tour majoritaire
- - Essayer d'anticiper les enchaînements (notion de sacrifice : donner 1 Tour pour en obtenir 2)
- - Essayer d'équilibrer ses différentes types de pièces pour éviter d'être contraint en fin de partie avec un seul type restant, mais ne pas oublier qu'on peut jouer sur la pénurie de pièces chez soi ou l'adversaire afin d'éviter d'achever des Tours
- - Mettre les carrés dans les coins, pour forcer l'autre
- - Départage : Tours inachevées de 2 pièces contrôlées, puis Tours inachevées de 1 pièce contrôlées
Parties BGA
Parties remarquables
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