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= | =='''Tours'''== | ||
Tous les joueurs choisissent simultanément une action en sélectionnant soit une seule carte, soit une carte et une tuile. Une fois que tout le monde a choisi, les actions sont résolues en commençant par le premier joueur et en continuant dans le sens des aiguilles d'une montre. | |||
=='''Actions''== | |||
==== ''1 - Exploitation - défaussez une carte de votre main.''==== | |||
Carte Urbanisation = prendre une ressource ou une tuile de la réserve générale. | |||
= | Carte Bâtiment : | ||
- Carte '''rouge''' : vous obtenez des ressources | |||
- Carte '''bleue''' : vous obtenez des tuiles | |||
- Carte '''jaune''' : vous obtenez des points de succès | |||
Le nombre d'objets que vous gagnez est déterminé par la hauteur du bâtiment désigné. Pour chaque étage du bâtiment, vous obtenez un objet : un bâtiment de 1 étage génère 1 objet, un bâtiment de 2 étages en génère 2, etc. | |||
Gagnez des objets à partir de votre tableau d'exploitation, le cas échéant. | |||
==== ''2 - Urbanisation - Lorsque vous jouez une carte Urbanisation avec une tuile, vous agrandissez la ville en ajoutant un nouveau bâtiment à la périphérie.'' ==== | |||
- Sélectionnez une '''tuile''' dans votre réserve et une carte '''Urbanisation (avec une lettre)''' dans votre main. | |||
- Placez la tuile sur le '''jeton Urbanisation (avec une lettre)''' correspondant sur le plateau. | |||
- Placez '''1 de vos ressources''' sur la tuile pour indiquer que vous possédez ce bâtiment de niveau 1. | |||
- Déplacez le jeton '''Urbanisation''' que vous venez de replacer sur une case vide orthogonale. | |||
Vous utilisez les bâtiments orthogonalement adjacents à celui que vous venez de placer. "L'utilisation d'un bâtiment vous permet de gagner des objets comme si vous aviez joué les cartes de ces bâtiments seuls comme une action d'exploitation. | |||
Gagnez des objets à partir de votre tableau d'urbanisation, le cas échéant. | |||
==== ''3 - Construction - Jouer une carte Bâtiment avec une tuile Lorsque vous jouez une carte Bâtiment avec une tuile, vous ajoutez un étage en plaçant la nouvelle tuile sur le bâtiment dans la ville indiquée par la carte.'' ==== | |||
- Les '''ressources''' présentes sur le bâtiment désigné par la carte sont rendues à leur '''propriétaire'''. | |||
- Si le '''propriétaire''' du bâtiment est '''un autre joueur''', il reçoit 1 point de réussite par ressource qui lui est restituée. | |||
- Placez la '''tuile''' que vous avez jouée sur le bâtiment désigné par la carte. | |||
- Si le '''chiffre''' de la tuile que vous jouez est '''inférieur''' au chiffre de la tuile que vous recouvrez, vous devez '''payer la différence''' en points de réussite. | |||
- Si la '''couleur''' de la tuile que vous jouez est '''différente''' de celle que vous recouvrez, payez 1 ressource supplémentaire. | |||
- Placez '''1 ressource par niveau''' du nouveau bâtiment sur la tuile. | |||
- Gagnez des objets de votre tableau de construction, le cas échéant. | |||
Conservez la carte jouée face visible dans votre région. Cette carte vous donnera son bonus pour le reste de la partie. Il existe 2 types de bonus : | |||
- les '''bonus permanents''' (avec la flèche noire), qui sont activés tout au long de la partie | |||
- '''bonus de fin de partie''' (avec l'icône ''=''), qui vous donneront des points de réussite lors du décompte final. | |||
== '''Fin de partie''' == | |||
La partie se termine lorsque la réserve de tuiles est épuisée pour la deuxième fois ou lorsqu'un seul joueur a placé tous ses marqueurs de ressources (25, 20, 18 ou 16 ressources pour 2, 3, 4 ou 5 joueurs respectivement). | |||
Notez que lorsque la réserve de tuiles est épuisée pour la première fois, la deuxième réserve est formée par tous les joueurs qui apportent des tuiles de leur réserve. Ils obtiennent un point pour chaque tuile apportée de cette façon. | |||
'''Vos''' '''points de succès sont ensuite totalisés''' : | |||
- ceux '''gagnés pendant le jeu''' sous forme de jetons | |||
- ceux des '''cartes avec bonus de fin de partie''' (cartes avec l'icône "=" ) | |||
- 2 points de réussite pour chaque '''jeton Nouvelle Main''' non utilisé | |||
- les points de succès en fonction de la '''présence des joueurs dans les quartiers de la ville'''. | |||
Pour les points gagnés dans les '''quartiers de ville''' (tout groupe de deux ou plusieurs tuiles adjacentes de même couleur est un quartier), chacun est comptabilisé séparément. | |||
- Le joueur ayant '''le plus de ressources dans le quartier''' gagne un nombre de points '''égal au total des ressources du quartier'''. | |||
- Le joueur en deuxième position ne marque des points que pour ses propres ressources. | |||
- En cas d'égalité, c'est le joueur qui possède le bâtiment le plus haut dans le district qui remporte l'égalité. | |||
- Si l'égalité persiste, c'est le joueur dont le bâtiment est le plus haut et dont le numéro de bâtiment est le plus élevé dans le district qui l'emporte. | |||
- Si un seul joueur a des ressources dans le district, il obtient les deux séries de points ou deux fois le nombre de ses ressources. | |||
Version actuelle datée du 11 septembre 2025 à 18:47
Tours
Tous les joueurs choisissent simultanément une action en sélectionnant soit une seule carte, soit une carte et une tuile. Une fois que tout le monde a choisi, les actions sont résolues en commençant par le premier joueur et en continuant dans le sens des aiguilles d'une montre.
'Actions
1 - Exploitation - défaussez une carte de votre main.
Carte Urbanisation = prendre une ressource ou une tuile de la réserve générale.
Carte Bâtiment :
- Carte rouge : vous obtenez des ressources
- Carte bleue : vous obtenez des tuiles
- Carte jaune : vous obtenez des points de succès
Le nombre d'objets que vous gagnez est déterminé par la hauteur du bâtiment désigné. Pour chaque étage du bâtiment, vous obtenez un objet : un bâtiment de 1 étage génère 1 objet, un bâtiment de 2 étages en génère 2, etc. Gagnez des objets à partir de votre tableau d'exploitation, le cas échéant.
2 - Urbanisation - Lorsque vous jouez une carte Urbanisation avec une tuile, vous agrandissez la ville en ajoutant un nouveau bâtiment à la périphérie.
- Sélectionnez une tuile dans votre réserve et une carte Urbanisation (avec une lettre) dans votre main.
- Placez la tuile sur le jeton Urbanisation (avec une lettre) correspondant sur le plateau.
- Placez 1 de vos ressources sur la tuile pour indiquer que vous possédez ce bâtiment de niveau 1.
- Déplacez le jeton Urbanisation que vous venez de replacer sur une case vide orthogonale.
Vous utilisez les bâtiments orthogonalement adjacents à celui que vous venez de placer. "L'utilisation d'un bâtiment vous permet de gagner des objets comme si vous aviez joué les cartes de ces bâtiments seuls comme une action d'exploitation. Gagnez des objets à partir de votre tableau d'urbanisation, le cas échéant.
3 - Construction - Jouer une carte Bâtiment avec une tuile Lorsque vous jouez une carte Bâtiment avec une tuile, vous ajoutez un étage en plaçant la nouvelle tuile sur le bâtiment dans la ville indiquée par la carte.
- Les ressources présentes sur le bâtiment désigné par la carte sont rendues à leur propriétaire.
- Si le propriétaire du bâtiment est un autre joueur, il reçoit 1 point de réussite par ressource qui lui est restituée.
- Placez la tuile que vous avez jouée sur le bâtiment désigné par la carte.
- Si le chiffre de la tuile que vous jouez est inférieur au chiffre de la tuile que vous recouvrez, vous devez payer la différence en points de réussite.
- Si la couleur de la tuile que vous jouez est différente de celle que vous recouvrez, payez 1 ressource supplémentaire.
- Placez 1 ressource par niveau du nouveau bâtiment sur la tuile.
- Gagnez des objets de votre tableau de construction, le cas échéant.
Conservez la carte jouée face visible dans votre région. Cette carte vous donnera son bonus pour le reste de la partie. Il existe 2 types de bonus :
- les bonus permanents (avec la flèche noire), qui sont activés tout au long de la partie
- bonus de fin de partie (avec l'icône =), qui vous donneront des points de réussite lors du décompte final.
Fin de partie
La partie se termine lorsque la réserve de tuiles est épuisée pour la deuxième fois ou lorsqu'un seul joueur a placé tous ses marqueurs de ressources (25, 20, 18 ou 16 ressources pour 2, 3, 4 ou 5 joueurs respectivement).
Notez que lorsque la réserve de tuiles est épuisée pour la première fois, la deuxième réserve est formée par tous les joueurs qui apportent des tuiles de leur réserve. Ils obtiennent un point pour chaque tuile apportée de cette façon.
Vos points de succès sont ensuite totalisés :
- ceux gagnés pendant le jeu sous forme de jetons
- ceux des cartes avec bonus de fin de partie (cartes avec l'icône "=" )
- 2 points de réussite pour chaque jeton Nouvelle Main non utilisé
- les points de succès en fonction de la présence des joueurs dans les quartiers de la ville.
Pour les points gagnés dans les quartiers de ville (tout groupe de deux ou plusieurs tuiles adjacentes de même couleur est un quartier), chacun est comptabilisé séparément.
- Le joueur ayant le plus de ressources dans le quartier gagne un nombre de points égal au total des ressources du quartier.
- Le joueur en deuxième position ne marque des points que pour ses propres ressources.
- En cas d'égalité, c'est le joueur qui possède le bâtiment le plus haut dans le district qui remporte l'égalité.
- Si l'égalité persiste, c'est le joueur dont le bâtiment est le plus haut et dont le numéro de bâtiment est le plus élevé dans le district qui l'emporte.
- Si un seul joueur a des ressources dans le district, il obtient les deux séries de points ou deux fois le nombre de ses ressources.