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Jouez vos dés les amis ! | Jouez vos dés les amis ! | ||
Jouez le bonus du haut cela rapporte gros . Le Yam's est surtout un jeu de chance. Il n'y a pas vraiment de | Jouez le bonus du haut, cela rapporte gros. Le Yam's est surtout un jeu de chance. Il n'y a pas vraiment de stratégie. Marquez le plus grand nombre de points et évitez de mettre des 0. | ||
N'hésitez pas à | N'hésitez pas à utiliser la case chance pour vous défausser. | ||
Astuces avancées : | |||
La case 1 de la partie supérieur peut aussi être utilisé en cas de mauvais lancer de dés car elle ne rapporte que très peu de points et l'écart est facilement rattrapable pour avoir le bonus de 35 points. De même que si vous avez inscrit un 6x4 ou 5x4 dans la partie supérieur vous pourrez pour tous les chiffres inférieurs à ces derniers (4,3,2 et 1) avoir une marge d'erreur et ainsi inscrire par exemple un 4x2 ou 3x2 ou 2x1 ou 1x0 tant que vous avez la moyenne (3 pour chaque dés = 63 = Bonus) pour les autres dés. | |||
Plus les chiffres sont élevés et plus il est utile d'essayer d'en avoir le plus grand nombre durant vos 3 lancers de dés autorisés, car avoir 2x4 aurait pu certes vous obtenir un Yahtzee avec la chance mais ne vous aides que très peu sur la partie supérieur contrairement à 6x4 qui est nettement plus intéressant. N'hésitez pas à relancer tous vos dés lorsque vous obtenez un mauvais lancer (exemple : 1;1;1;2;3) pour chercher à obtenir un tirage de dés avec des nombres plus élevé. | |||
Pour terminer, analyser le tableau de votre ou vos adversaire(s) afin de vous adapter. Parfois même si cela n'est pas le plus fréquent, il faut mieux abandonner la partie supérieur en fin de partie pour tenter le Yahtzee par exemple ou qui sait..le double Yahtzee. |
Version actuelle datée du 15 décembre 2023 à 17:35
Jouez vos dés les amis !
Jouez le bonus du haut, cela rapporte gros. Le Yam's est surtout un jeu de chance. Il n'y a pas vraiment de stratégie. Marquez le plus grand nombre de points et évitez de mettre des 0.
N'hésitez pas à utiliser la case chance pour vous défausser.
Astuces avancées :
La case 1 de la partie supérieur peut aussi être utilisé en cas de mauvais lancer de dés car elle ne rapporte que très peu de points et l'écart est facilement rattrapable pour avoir le bonus de 35 points. De même que si vous avez inscrit un 6x4 ou 5x4 dans la partie supérieur vous pourrez pour tous les chiffres inférieurs à ces derniers (4,3,2 et 1) avoir une marge d'erreur et ainsi inscrire par exemple un 4x2 ou 3x2 ou 2x1 ou 1x0 tant que vous avez la moyenne (3 pour chaque dés = 63 = Bonus) pour les autres dés.
Plus les chiffres sont élevés et plus il est utile d'essayer d'en avoir le plus grand nombre durant vos 3 lancers de dés autorisés, car avoir 2x4 aurait pu certes vous obtenir un Yahtzee avec la chance mais ne vous aides que très peu sur la partie supérieur contrairement à 6x4 qui est nettement plus intéressant. N'hésitez pas à relancer tous vos dés lorsque vous obtenez un mauvais lancer (exemple : 1;1;1;2;3) pour chercher à obtenir un tirage de dés avec des nombres plus élevé.
Pour terminer, analyser le tableau de votre ou vos adversaire(s) afin de vous adapter. Parfois même si cela n'est pas le plus fréquent, il faut mieux abandonner la partie supérieur en fin de partie pour tenter le Yahtzee par exemple ou qui sait..le double Yahtzee.